{"id":50527661,"url":"https://github.com/andyleimc-source/ps-portal-china-setup","last_synced_at":"2026-06-03T09:30:24.715Z","repository":{"id":358398352,"uuid":"1241253662","full_name":"andyleimc-source/ps-portal-china-setup","owner":"andyleimc-source","description":"日版 PS Portal + 港版 PS5 国内串流完整配置指南：华硕路由器（Merlin）、PS5、PS Portal 三端设置 + 异地串流方案 + 踩坑记录","archived":false,"fork":false,"pushed_at":"2026-05-17T06:47:17.000Z","size":9,"stargazers_count":0,"open_issues_count":0,"forks_count":0,"subscribers_count":0,"default_branch":"main","last_synced_at":"2026-05-17T08:41:04.488Z","etag":null,"topics":[],"latest_commit_sha":null,"homepage":null,"language":null,"has_issues":true,"has_wiki":null,"has_pages":null,"mirror_url":null,"source_name":null,"license":null,"status":null,"scm":"git","pull_requests_enabled":true,"icon_url":"https://github.com/andyleimc-source.png","metadata":{"files":{"readme":"README.md","changelog":null,"contributing":null,"funding":null,"license":null,"code_of_conduct":null,"threat_model":null,"audit":null,"citation":null,"codeowners":null,"security":null,"support":null,"governance":null,"roadmap":null,"authors":null,"dei":null,"publiccode":null,"codemeta":null,"zenodo":null,"notice":null,"maintainers":null,"copyright":null,"agents":null,"dco":null,"cla":null}},"created_at":"2026-05-17T06:34:30.000Z","updated_at":"2026-05-17T06:47:21.000Z","dependencies_parsed_at":null,"dependency_job_id":null,"html_url":"https://github.com/andyleimc-source/ps-portal-china-setup","commit_stats":null,"previous_names":["andyleimc-source/ps-portal-china-setup"],"tags_count":null,"template":false,"template_full_name":null,"purl":"pkg:github/andyleimc-source/ps-portal-china-setup","repository_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/andyleimc-source%2Fps-portal-china-setup","tags_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/andyleimc-source%2Fps-portal-china-setup/tags","releases_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/andyleimc-source%2Fps-portal-china-setup/releases","manifests_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/andyleimc-source%2Fps-portal-china-setup/manifests","owner_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/owners/andyleimc-source","download_url":"https://codeload.github.com/andyleimc-source/ps-portal-china-setup/tar.gz/refs/heads/main","sbom_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/andyleimc-source%2Fps-portal-china-setup/sbom","scorecard":null,"host":{"name":"GitHub","url":"https://github.com","kind":"github","repositories_count":286080680,"owners_count":33858569,"icon_url":"https://github.com/github.png","version":null,"created_at":"2022-05-30T11:31:42.601Z","updated_at":"2026-05-26T15:22:16.424Z","status":"online","status_checked_at":"2026-06-03T02:00:06.370Z","response_time":59,"last_error":null,"robots_txt_status":"success","robots_txt_updated_at":"2025-07-24T06:49:26.215Z","robots_txt_url":"https://github.com/robots.txt","online":true,"can_crawl_api":true,"host_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub","repositories_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories","repository_names_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repository_names","owners_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/owners"}},"keywords":[],"created_at":"2026-06-03T09:30:23.041Z","updated_at":"2026-06-03T09:30:24.703Z","avatar_url":"https://github.com/andyleimc-source.png","language":null,"funding_links":[],"categories":[],"sub_categories":[],"readme":"# PS Portal（日版）+ PS5（港版）国内串流配置指南\n\n国内网络环境下，让 **日版 PS Portal** 顺畅串流 **港版 PS5** 的全套配置教程。包含路由器、PS5、PS Portal 三端设置，以及异地串流方案。\n\n\u003e 本文基于真实配置过程整理，所有步骤实操验证。覆盖本地卡顿排查 + 异地串流两个核心需求。\n\n---\n\n## 适用对象\n\n- PS Portal 日版（其它地区版本大同小异，注意 5GHz 频道限制不同）\n- PS5 任意版本（本文以港版为例）\n- 华硕路由器（本文以 **RT-AC86U + Asuswrt-Merlin 384.18** 为例，其它华硕型号菜单类似）\n- 国内宽带，需要解决 PSN 访问问题\n- 加速器使用 [sonyAgent](https://github.com/whatsupman2077/sonyAgent) （推荐，免费开源）\n\n---\n\n## 网络拓扑\n\n```\n       [公网]\n          │\n       [光猫]  ← 推荐改桥接\n          │\n   [华硕 RT-AC86U]\n       │      │\n    (有线)  (5GHz Wi-Fi)\n       │      │\n     [PS5] [PS Portal]\n```\n\n---\n\n## 配置清单速览\n\n| 设置项 | 位置 | 值 |\n|---|---|---|\n| PS5 固定 IP | 路由器 DHCP 静态绑定 | `192.168.50.100` |\n| 端口转发 | 路由器 → WAN | UDP `7250,9295,9296,9297` |\n| QoS | 路由器 → Adaptive QoS | 游戏优先 + fq_codel |\n| 上下行带宽 | 路由器 → QoS | 实测值 × 0.9 |\n| Smart Connect | 路由器 → 无线 | **关闭** |\n| 5GHz 频道 | 路由器 → 无线 | **36**（W52，日版 PSP 必须） |\n| 国家代码 | 路由器 → 无线专业设置 | **SG（新加坡）** ← 重要！ |\n| MTU | PS5 → 网络高级 | `1473` |\n| 休眠保持联网 | PS5 → 节能 | 勾选 |\n| 远程游玩 | PS5 → 系统 | 开启 |\n| NAT 类型 | PS5 → 测试连接 | Type 2 即可（不必追求 1） |\n| 代理 | PS5 + PS Portal | `sonyagent.com:8070`（香港） |\n\n---\n\n## 第一部分：路由器设置（华硕 RT-AC86U）\n\n\u003e 默认后台地址：`http://192.168.50.1`\n\n### 1.1 给 PS5 绑定固定 IP\n\n**路径**：内部网络 (LAN) → DHCP 服务器\n\n1. 拉到底部「**手动指定功能**」→ 启用「是」\n2. 在「**手动指定 IP 的 DHCP 列表**」添加一行：\n   - **MAC 地址**：下拉选 PS5（或从 PS5 → 设置 → 网络 → 连接状态 抄 MAC）\n   - **IP 地址**：`192.168.50.100`\n   - **Hostname**：`PS5`\n3. 点 **+** 加入列表 → **应用本页面设置**\n\n\u003e 为什么不在 PS5 上手动设 IP？路由器不知道这个 IP 被占了，可能分给别的设备造成冲突。**让路由器统一管理。**\n\n### 1.2 端口转发\n\n**路径**：外部网络 (WAN) → 端口转发\n\n1. **开启端口转发** = ON\n2. 添加一条规则（华硕支持逗号分隔，一条搞定）：\n   - 服务名称：`PS5`\n   - 协议：**UDP**\n   - 外部端口：`7250,9295,9296,9297`\n   - 内部端口：留空\n   - 本地 IP：`192.168.50.100`\n3. 确认 → **应用本页面设置**\n\n### 1.3 开启 UPnP（双保险）\n\n**路径**：外部网络 (WAN) → 网际网络连接 → 启用 UPnP = 是\n\n### 1.4 配置 QoS\n\n**路径**：自适应 QoS → 带宽管理 QoS\n\n1. **启动 QoS** = ON\n2. **QoS 类型** = 网络监控家 Adaptive QoS\n3. **带宽设置** = **手动设置**（自动测速不准）\n   - 用 [speedtest.cn](https://speedtest.cn) 实测后填入 × 0.9\n   - 注意：如果电脑挂代理测，测的是代理出口带宽，不是裸宽带（一般无所谓，能跑通就行）\n4. **Queue Discipline** = **fq_codel**（Merlin 固件福利，比默认 sfq 抑制 bufferbloat 更好）\n5. 选「**游戏**」图标作为最高优先级\n6. **应用本页面设置**\n\n### 1.5 拆分 2.4G 和 5G（关键）\n\n\u003e Smart Connect 会让 PS Portal 在两个频段间反复切换，造成卡顿。**必须关掉。**\n\n**路径**：无线网络 → 一般设置\n\n1. **Smart Connect** = OFF\n2. 切换「频段」下拉到 **2.4GHz**：\n   - SSID：起个名字，如 `MyWiFi`\n   - 应用\n3. 切换「频段」下拉到 **5GHz**：\n   - SSID：用一个不同的名字加后缀区分，如 `MyWiFi_5G`\n   - 密码与 2.4G 一致（省事）\n   - **频道带宽**：80 MHz\n   - **频道**：**36**（见下方坑点）\n   - **授权方式**：**WPA2-Personal**（PS Portal 不支持 WPA3）\n   - 应用\n\n### 1.6 ⚠️ 坑点：5GHz 频道下拉只有 149-165，没有 36-48\n\n**症状**：Merlin 固件中国区默认锁定 5GHz 高频段（U-NII-3），只有 149/153/157/161/165。\n\n**问题**：日版 PS Portal **只支持 W52 频段（36/40/44/48）**，连不上 149 节点。\n\n**解决**：\n\n**路径**：无线网络 → 专业设置 → 国家/地区码\n\n- 从「**CN（中国）**」改成 **「SG（新加坡）」**（或 AU/GB）\n- 应用本页面设置\n- 回「一般设置」，频段切到 5GHz，频道下拉里就会出现 36/40/44/48\n- 选 **36**，应用\n\n\u003e W52（5150-5250MHz）在中国是合法的室内频段（工信部 2002 第 277 号文），Merlin 默认锁定纯粹是固件保守，改国家码不违规。\n\n---\n\n## 第二部分：PS5 设置\n\n### 2.1 网络\n\n- **设置 → 网络 → 设置互联网连接 → 高级设置**\n- **MTU**：`1473`（很多人实测降低串流卡顿）\n- **连接方式必须是「有线」**\n\n### 2.2 远程游玩 + 休眠\n\n- **设置 → 系统 → 远程游玩** → 开启\n- **设置 → 系统 → 节能 → 休眠模式中可用的功能**：\n  - ✅ 保持与互联网的连接\n  - ✅ 可从网络打开 PS5\n\n### 2.3 测 NAT 类型\n\n- **设置 → 网络 → 连接状态 → 测试互联网连接**\n- 看最下方 **NAT 类型**：\n  - **Type 1**：理论最优\n  - **Type 2**：完全够用（PS Remote Play / 联机游戏无影响）\n  - **Type 3**：有问题，多半是双 NAT，需要把光猫改桥接（打运营商电话改）\n\n### 2.4 ❓ NAT Type 2 要不要折腾成 Type 1？\n\n**结论：不用。Type 2 就够。** 只要不是 Type 3 就别折腾。\n\n| 类型 | 实际影响 |\n|---|---|\n| Type 1 | 理论最优，实际和 Type 2 体验**基本无差** |\n| **Type 2** | **PS Remote Play、所有联机游戏都正常** |\n| Type 3 | P2P 联机困难，串流卡 → **必须解决** |\n\n追 Type 1 的代价：\n\n1. **PS5 必须放 DMZ**\n   - 所有端口暴露公网，PS5 系统漏洞历史上出过几次，有小概率安全风险\n2. **必须有真公网 IPv4**\n   - 国内宽带现在普遍 CGNAT（运营商级 NAT），用户只有内网 IP\n   - 要打电话申请公网 IP，部分地区不给/要加钱\n   - 上海电信/联通家庭宽带大概率默认就是 CGNAT\n\n**Type 2 + 端口转发** 已经把该开的口都开了，体验和 Type 1 无差别。把时间花在 Wi-Fi 信号、加速器节点选择上 ROI 高得多。\n\n---\n\n## 第三部分：PS Portal 设置\n\n### 3.1 系统更新\n\n设置 → 系统 → 系统软件 → 更新到最新（2.x 之后加了 PS Link）\n\n### 3.2 Wi-Fi\n\n连接你的 5GHz Wi-Fi：\n- 5GHz 带宽更大，码率上得去\n- ⚠️ 但如果距离路由器远（隔墙、信号 3 格以下），**反而 2.4G 更稳定**，亲测验证\n\n### 3.3 ⚠️ 必须配代理才能登录 PSN\n\nPS Portal 启动时强制连 PSN 验证账号，国内裸连必失败。\n\n**Wi-Fi 高级设置 → 代理**：\n- 服务器：`sonyagent.com`\n- 端口：**8070（香港）**\n- 见下方加速器章节\n\n---\n\n## 第四部分：加速器（sonyAgent）\n\n**推荐**：[whatsupman2077/sonyAgent](https://github.com/whatsupman2077/sonyAgent) —— 免费开源的 PSN 代理服务。\n\n### 端口对应节点\n\n| 端口 | 节点 |\n|---|---|\n| `8070` | 🇭🇰 香港 |\n| `8071` | 🇯🇵 日本 |\n| `8072` | 🇰🇷 韩国 |\n| `8073` | 🇺🇸 美国 |\n\n**选 8070（香港）**：从国内延迟最低（30-50ms），首选。\n\n### 关键原则：PS5 和 PS Portal 必须用同一端口\n\n异地串流时，两台设备必须走同一个加速节点，才能在节点上中转通信。\n**两边端口不一致 = 找不到对方 = 串流失败。**\n\n---\n\n## 第五部分：异地串流\n\n\u003e 适用场景：你出门在外（公司/出差/朋友家），想用 PS Portal 玩家里 PS5。\n\n### 5.1 给 PS5 也设代理（如果还没设）\n\nPS5 → 设置 → 网络 → 设置互联网连接 → 选当前连接 → 高级设置 → 代理服务器：\n- 服务器：`sonyagent.com`\n- 端口：`8070`（和 PS Portal 一致）\n- 保存\n- 测试连接，「互联网」「PSN 登录」都打勾才行\n\n### 5.2 PS Portal 在外网\n\n**任何新 Wi-Fi 都要重新设代理**（手机热点 / 酒店 / 朋友家）：\n- 连上 Wi-Fi → 该 Wi-Fi 的高级设置 → 代理：`sonyagent.com:8070`\n\n### 5.3 在家模拟异地（验证流程）\n\n不出门就能测：\n1. PS Portal 关 Wi-Fi\n2. 手机开 4G/5G 热点\n3. PS Portal 连热点 → 设代理 `sonyagent.com:8070`\n4. 能找到 PS5 + 流畅串流 = 配置成功\n\n### 5.4 带宽要求\n\n- PS Portal 端下载：**≥ 15 Mbps**（保 720p）\n- 家里 PS5 上传：**≥ 5 Mbps**（保画面传出）\n- 延迟到家：**\u003c 80ms** 才不晕\n\n---\n\n## 第六部分：进阶优化（画面糊 / 信号弱排查）\n\n\u003e 配置全做完还是画面糊？80% 概率不是加速器问题，是 **Wi-Fi 信号或链路**。这里给一个排查路径 + 两个低成本大幅改善方案。\n\n### 6.1 「画面糊」排查 checklist\n\nPS Portal 一旦检测到链路不稳就**自动降码率**，从 1080p 砍到 720p 甚至 540p——这就是肉眼看到的\"糊\"。换加速器治不了这个，得治链路。\n\n按这个顺序排，**做完一步行就停**：\n\n| 步骤 | 动作 | 成本 | 期望效果 |\n|---|---|---|---|\n| 1 | 把 PSP 拿到主路由旁 1 米内串流试 | 0 | 立刻判断是不是信号问题 |\n| 2 | 确认 PS5 走有线、不是 Wi-Fi | 0 | PS5 Wi-Fi 是糊的头号杀手 |\n| 3 | PS5 → 远程游玩 → 视频质量 → **最佳**（默认是「标准」） | 0 | 解锁 1080p 上限 |\n| 4 | 用 WiFi 分析仪 App 看频道 36 是否拥挤，挤就换 40/44/48 | 0 | 避开邻居干扰 |\n| 5 | 加 **AiMesh 副节点**（下面 6.2） | 30 元网线 / 0 元无线 | 解决 PSP 离主路由远 |\n| 6 | 光猫改桥接（下面 6.3） | 一通客服电话 | **只对异地串流有效** |\n| 7 | 换/加加速器（UU 等） | 30/月 | **只对异地串流有效**，在家无关 |\n\n**核心判断：在家糊和异地糊原因完全不一样，先搞清楚是哪种。**\n\n### 6.2 AiMesh：用第二台路由器扩 Wi-Fi（强烈推荐）\n\n\u003e 适用：PSP 常待位置离主路由器隔墙 / 信号 3 格以下。**有现成第二台华硕路由器的情况下，这是性价比最高的一步。**\n\n#### 什么是 AiMesh\n\n华硕官方功能，把两台路由器组成一张大 Wi-Fi 网。SSID 和密码完全一致，PSP 在两台之间自动切到信号强的那一个，你感觉不到切换。\n\n**两台同型号（如都是 RT-AC86U）兼容性最佳**，不同型号也能配但有概率出小毛病。\n\n#### 设置流程\n\n**主节点（原有这台，Merlin 384.18+ 原生支持 AiMesh）**\n\n1. 后台 `192.168.50.1` → 顶部 **AiMesh** 标签\n2. 现有所有配置（端口转发、QoS、SG 国家码、频道 36 等）**全部保留**\n\n**副节点（第二台 AC86U）**\n\n1. 先**恢复出厂**（后部小孔按 10 秒，或后台 → 系统管理 → 恢复默认值）\n2. 通电，等 2-3 分钟，**WAN 口不要接任何线**——它会被主节点扫到\n3. 主节点 AiMesh 页面 → **寻找 AiMesh 节点** → 出现第二台 → 点「添加」\n4. 等 3-5 分钟，副节点重启完成\n5. 完成后，副节点的 SSID、密码、QoS、频道全部从主节点同步，你**不用在副节点上动任何配置**\n\n#### ⚠️ 有线回程 vs 无线回程\n\n| 模式 | 5GHz 可用带宽 | PSP 体验 |\n|---|---|---|\n| **有线回程**（主副之间网线） | 满血 866Mbps | ⭐⭐⭐⭐⭐ 等同站主路由旁 |\n| **无线回程**（无网线，默认） | 减半 ~400Mbps | ⭐⭐⭐⭐ 完全够 1080p 串流 |\n\n能拉网线就拉（墙角明走、踢脚线、过门器都行，六类线 30 元/30 米）。**实在拉不动也别纠结**——PSP 串流 1080p 只要 15Mbps，无线回程减半后的 400Mbps 还有 25 倍冗余。\n\n副节点摆位关键：\n\n- **副节点必须能\"看到\"主节点的 5GHz 信号**（中间不要超过 2 堵墙）\n- 隔一道门、一面非承重墙：5G 衰减约 -10dBm，依然稳\n- 隔两堵承重墙 / 楼上楼下：5G 基本死，改用 2.4G 回程（慢但能用）或考虑买电力猫\n- **理想摆位**：主路由和 PSP 的中点位置，而不是 PSP 旁边\n\n#### 兼容性确认\n\n| 你现有配置 | AiMesh 后 |\n|---|---|\n| PS5 固定 IP 192.168.50.100 | ✅ 保留（同一个 DHCP 池） |\n| 端口转发 UDP 7250/9295-9297 | ✅ 保留 |\n| 5GHz 频道 36 / SG 国家码 | ✅ 主节点保留，副自动同步 |\n| Smart Connect 关 / 2.4G+5G 拆开 | ✅ 不影响 |\n| QoS fq_codel | ✅ 主节点统一管全网 |\n| PS5 接主路由有线口 | ✅ 保持不变（接主节点比接副节点少一跳） |\n\n副节点漫游切换瞬间会有 100-300ms 抖动，PSP 的串流缓冲能扛住，基本无感。\n\n### 6.3 光猫桥接：只对异地串流有效\n\n#### 在家糊 vs 异地糊，桥不桥接的影响完全不同\n\n| 场景 | 光猫桥接的影响 |\n|---|---|\n| **在家串流**（PS5 和 PSP 连同一 Wi-Fi） | ❌ **完全无关**。流量不出光猫，在路由器内部就拐回去 |\n| **异地串流**（出门用 PSP 连家里 PS5） | ✅ **有关**。双 NAT 导致 P2P 打洞失败，被迫走中转 relay，relay 链路差就糊 |\n\n逻辑链：\n\n```\n光猫不桥接（双 NAT） → PS5 拿不到真公网 → P2P 打洞失败率高\n→ 串流被迫走 sonyAgent/UU 的 relay → 中转链路看运气 → 画面糊\n```\n\n桥接之后：\n\n```\n光猫桥接（单 NAT） → PS5 真 NAT Type 2 → P2P 直连成功率高\n→ 点对点直接传 → 链路稳定 → 画面清\n```\n\n#### 怎么判断你是不是双 NAT\n\n1. **PS5** → 设置 → 网络 → 连接状态 → 记下「IP 地址」（通常 `192.168.50.x`）\n2. **AC86U 后台** → 外部网络 (WAN) → 查看 **WAN IP**：\n\n| WAN IP 范围 | 含义 |\n|---|---|\n| `192.168.x.x` / `10.x.x.x` | 🚫 **双 NAT**（光猫又拨了一层） |\n| `100.64.x.x` ~ `100.127.x.x` | 🚫 **CGNAT**（运营商级 NAT，比双 NAT 还难处理） |\n| 类似 `116.x.x.x` / `223.x.x.x` 等公网段 | ✅ 已经是桥接 / 光猫直接给了公网 |\n\n#### 桥接怎么改\n\n打运营商电话（电信 10000 / 联通 10010 / 移动 10086）：\n\n\u003e \"我家光猫现在是路由模式，我想改成桥接模式，我自己路由器拨号。麻烦师傅上门或者后台直接给我改一下。\"\n\n**注意**：\n\n- 改桥接后光猫不再拨号，AC86U 上要新建 PPPoE 拨号（填运营商给的宽带账号密码）\n- 部分小区 / 光猫型号客服不给改，要现场扯皮\n- 如果是 CGNAT，光猫桥接也没用，要单独申请「公网 IP」（电信一般免费给，移动联通经常不给）\n\n### 6.4 ROI 总表\n\n按你的目标排：\n\n| 目标 | 优先做 |\n|---|---|\n| **在家画面糊** | AiMesh（6.2）→ 排查 1080p 设置 → 换频道 |\n| **异地画面糊** | AiMesh（6.2）→ 光猫桥接（6.3） → 换加速器 |\n| **NAT Type 3** | 光猫桥接（6.3） |\n| **PSN 登录失败** | 加速器 |\n\n---\n\n## 踩坑记录\n\n### ❌ 坑 1：5GHz 频道选了 149，PS Portal 搜不到 Wi-Fi\n\n日版 PS Portal 受日本电波法限制，**5GHz 只支持 W52 频段（36/40/44/48）**。\n149-165 属于 U-NII-3，日版 PSP 不识别。\n\n→ 必须用频道 36（或 40/44/48）。\n\n### ❌ 坑 2：路由器（Merlin 固件 + 中国区）下拉没有 36\n\nMerlin 中国区默认只开放 149-165。需要把国家代码改成 **SG/AU/GB**，36-48 才会出现。\n\n### ❌ 坑 3：80MHz 带宽下，频道下拉只有 149-161\n\n频道带宽和可用频道相关。如果选 80MHz 只能看到 U-NII-3 那组，先降到 20MHz 看，或者改国家代码后再切回 80MHz。\n\n### ❌ 坑 4：PS Portal 不挂代理连不上\n\nPS Portal 启动强制 PSN 验证，国内必须代理。**家里同 Wi-Fi 串流也得挂**，因为 PSN 校验过不了主菜单都进不去。\n\n### ❌ 坑 5：Smart Connect 开着，PS Portal 经常卡\n\n智能连线会让设备在 2.4G/5G 间反复切换。串流是持续大流量，最怕切换。**直接关掉，拆成两个独立 SSID。**\n\n### ❌ 坑 6：信号弱时 5G 反而比 2.4G 卡\n\n5GHz 衰减快、穿墙差。如果 PS Portal 离路由器隔墙 / 信号 ≤ 3 格，连 2.4G 反而更稳。\nPS Portal 标准画质码率才 5-15 Mbps，2.4G 带宽完全够。\n\n### ❌ 坑 7：双 NAT 导致 NAT Type 3\n\n光猫拨号 + 路由器拨号 = 双 NAT，远程游玩会卡。\n→ 打运营商电话（电信 10000 / 联通 10010 / 移动 10086），让客服把光猫改桥接，自己路由器拨号。\n\n### ❌ 坑 8：QoS 带宽填错\n\n自动测速不准，要手动填实测值 × 0.9。填太高 QoS 失效（路由器以为带宽用不完，不限速）；填太低限制正常使用。\n\n### ❌ 坑 9：异地串流 PS5 和 PSP 节点不一致\n\n必须**两端同 sonyagent 端口**（建议都用 8070 香港）。否则两台设备走不同中转池，找不到对方。\n\n---\n\n## 完整 PS5 + 路由器设置全清单（备份）\n\n**路由器**\n- ✅ PS5 固定 IP `192.168.50.100`\n- ✅ 端口转发 UDP `7250,9295,9296,9297` → `192.168.50.100`\n- ✅ UPnP 开启\n- ✅ QoS：Adaptive + 游戏优先 + fq_codel + 手动带宽\n- ✅ Smart Connect 关闭，2.4G/5G 拆开\n- ✅ 5G 频道 36 / 80MHz / WPA2 / 国家代码 SG\n\n**PS5**\n- ✅ 有线连接\n- ✅ MTU 1473\n- ✅ 休眠保持联网\n- ✅ 远程游玩开启\n- ✅ NAT Type 2\n- ✅ 代理 `sonyagent.com:8070`（异地用）\n\n**PS Portal**\n- ✅ Wi-Fi：5GHz 或 2.4GHz（看信号强度二选一）\n- ✅ 代理 `sonyagent.com:8070`\n- ✅ 异地切换 Wi-Fi 时记得重设代理\n\n---\n\n## 常见问题 FAQ\n\n### Q1. 用 PS Portal 串流需要 PS Plus 会员吗？\n**不需要。** 串流本身免费，只要登录 PSN 账号即可。但如果你玩的游戏本身需要会员（如线上对战），则该游戏依然要 PS Plus。\n\n### Q2. 港版 PS5 + 日版 PS Portal 能配对吗？\n**可以。** PS Portal 不挑 PS5 地区版本，只要**两端登录同一个 PSN 账号**就行。账号自己是哪个区无所谓（港服/日服/美服都可以）。\n\n### Q3. PS Portal 支持蓝牙耳机吗？\n**不支持普通蓝牙耳机。** 索尼说是为了避免音频延迟。可用方案：\n- **3.5mm 有线耳机**（最简单）\n- **Sony PlayStation Link 协议耳机**（Pulse Elite / Pulse Explore，原生支持）\n- **第三方蓝牙发射器**（插 3.5mm 口，缺点是又多一个充电的东西）\n\n### Q4. PS Portal 可以装 App 或者直接玩游戏吗？\n**不能。** PS Portal **不是独立掌机**，只是 PS5 的远程显示器，本体不存储任何游戏、不能装应用、不能联网玩云游戏。**必须有一台开机的 PS5。**\n\n### Q5. PS Portal 能玩 PS4 游戏吗？\n**能。** 只要 PS5 向下兼容能玩的 PS4 游戏，PS Portal 都能串流玩。但 **PS VR / PS VR2 游戏不行**。\n\n### Q6. 异地串流时，家里 PS5 需要一直开机吗？\n**不需要常亮，但要开启「休眠保持联网」+「可从网络打开 PS5」**（本文 §2.2）。PS Portal 远程可以**直接唤醒** PS5，自动开机进入游戏。\n\n### Q7. 一台 PS5 能同时被多个 PS Portal 串流吗？\n**不能。** 同一时间只能一个设备串流。如果家人在用电视玩 PS5，你 PS Portal 连上去会**强制把电视画面切走**，等同于抢主机。\n\n### Q8. 串流卡顿一般是什么原因？按概率排序\n1. **Wi-Fi 信号弱**（最常见）—— PS Portal 远离路由器、隔墙\n2. **5GHz 频道干扰** —— 邻居同频道，换 36/40/44/48 之一\n3. **代理节点抖动** —— 换节点（HK 8070 / JP 8071）\n4. **PS5 用 Wi-Fi 没用有线** —— PS5 必须有线\n5. **双 NAT** —— NAT Type 3，光猫改桥接\n6. **PS Portal 系统版本旧** —— 升到最新\n\n### Q9. 异地串流必须用加速器吗？有没有不用加速器的方案？\n**国内大概率必须用。** PS Portal 启动强制 PSN 验证，国内裸连基本登录不上。\n\n技术上可以自建 Tailscale + 软路由旁路由方案绕开，但折腾门槛高。普通用户**直接用 sonyAgent**（免费）或 UU 加速器（付费）省事。\n\n### Q10. 哪些游戏串流体验最好？哪些不推荐？\n**适合串流**：\n- 单机叙事类（《艾尔登法环》《对马岛》《GoW》）\n- 回合制 / 策略类\n- 节奏不快的 ARPG\n\n**不推荐串流**（对延迟极敏感）：\n- 格斗（《街霸 6》《铁拳》）\n- 音游（《DJMAX》）\n- 快节奏 FPS 竞技（《COD》《APEX》线上对战）\n- 任何要求精确帧的操作\n\n异地串流尤其如此。本地 Wi-Fi 都不一定稳得住，4G 热点更甚。\n\n### Q11. PS Portal 屏幕和续航怎么样？\n- 8 寸 1080p 60Hz LCD\n- 续航官方 7-9 小时，实测 5-6 小时（开亮度 + 串流）\n- 充电口 USB-C，PD 快充支持\n\n### Q12. PS Portal 多远还能玩？\n- 同房间 / 信号满格：完美\n- 隔一堵墙：勉强（5G 必降码率，建议改 2.4G）\n- 隔两堵墙：基本废了，掉线\n\n家里大就上 Mesh，或者把路由器/AP 放到 PS Portal 常用区域附近。\n\n### Q13. 用别人家 Wi-Fi 玩，要注意什么？\n- 该 Wi-Fi 必须**单独配代理**（PS Portal 每个 Wi-Fi profile 独立设置）\n- 公共 Wi-Fi（咖啡馆/酒店）经常封 UDP / 屏蔽特殊端口，**成功率不高**\n- 朋友家如果有完整 5GHz + 不封端口，体验类似自己家\n\n---\n\n## 致谢\n\n- [sonyAgent](https://github.com/whatsupman2077/sonyAgent) —— 开源 PSN 加速方案，本教程的关键依赖\n- Asuswrt-Merlin 固件 —— 提供 fq_codel 和更细的 QoS 控制\n\n---\n\n## License\n\nMIT —— 随便用，希望帮到更多被国内网络劝退的 PS 玩家。\n","project_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Fandyleimc-source%2Fps-portal-china-setup","html_url":"https://awesome.ecosyste.ms/projects/github.com%2Fandyleimc-source%2Fps-portal-china-setup","lists_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Fandyleimc-source%2Fps-portal-china-setup/lists"}