{"id":20593156,"url":"https://github.com/arctixdev/cpgamejam2023","last_synced_at":"2025-03-06T14:25:16.240Z","repository":{"id":206703223,"uuid":"717111918","full_name":"arctixdev/cpgamejam2023","owner":"arctixdev","description":null,"archived":false,"fork":false,"pushed_at":"2024-03-01T07:53:01.000Z","size":64674,"stargazers_count":1,"open_issues_count":0,"forks_count":0,"subscribers_count":1,"default_branch":"main","last_synced_at":"2025-02-26T10:43:40.002Z","etag":null,"topics":[],"latest_commit_sha":null,"homepage":null,"language":"C#","has_issues":true,"has_wiki":null,"has_pages":null,"mirror_url":null,"source_name":null,"license":null,"status":null,"scm":"git","pull_requests_enabled":true,"icon_url":"https://github.com/arctixdev.png","metadata":{"files":{"readme":"README.md","changelog":null,"contributing":null,"funding":null,"license":null,"code_of_conduct":null,"threat_model":null,"audit":null,"citation":null,"codeowners":null,"security":null,"support":null,"governance":null,"roadmap":null,"authors":null,"dei":null}},"created_at":"2023-11-10T15:28:03.000Z","updated_at":"2023-11-12T15:08:26.000Z","dependencies_parsed_at":"2024-03-01T08:50:54.872Z","dependency_job_id":null,"html_url":"https://github.com/arctixdev/cpgamejam2023","commit_stats":null,"previous_names":["arctixdev/cpgamejam2023"],"tags_count":0,"template":false,"template_full_name":null,"repository_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/arctixdev%2Fcpgamejam2023","tags_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/arctixdev%2Fcpgamejam2023/tags","releases_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/arctixdev%2Fcpgamejam2023/releases","manifests_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/arctixdev%2Fcpgamejam2023/manifests","owner_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/owners/arctixdev","download_url":"https://codeload.github.com/arctixdev/cpgamejam2023/tar.gz/refs/heads/main","host":{"name":"GitHub","url":"https://github.com","kind":"github","repositories_count":242225131,"owners_count":20092518,"icon_url":"https://github.com/github.png","version":null,"created_at":"2022-05-30T11:31:42.601Z","updated_at":"2022-07-04T15:15:14.044Z","host_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub","repositories_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories","repository_names_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repository_names","owners_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/owners"}},"keywords":[],"created_at":"2024-11-16T07:47:33.990Z","updated_at":"2025-03-06T14:25:16.224Z","avatar_url":"https://github.com/arctixdev.png","language":"C#","funding_links":[],"categories":[],"sub_categories":[],"readme":"# Coding pirates gamejam 2023, by TSDT. \n## Winner of best overall game\n\nLink til spil: https://play.unity.com/mg/other/webgl-builds-378714\nGruppe nummer: 16\n\nDescription:\nMenneskehedden er i krig mod de korrupte bitaliens som vil udrydde menneskehedden og tage vores ressourcer. Du er diktatoren på dit rumskib ved navn Xeno. I er desværre løbet tør ammunition og bliver derfor nød til at skyde jeres egne astronauter ud som projektiler. Desværre skader astronauter ikke så meget så du bliver nød at at kyle dine astronauter ind i astroider for at skabe en kædereaktion som kan skade rumvæsnerne. \nHeld og lykke!\n\nFeatures:\n- Banerne er procedurally generated.\n- Der er et fuldt ui system med hud, og menuer (Både start og ingame og slut osv)\n- Du kan opgradere dit rumskib for at kunne flyve eller skyde hurtigere\n- Minimap\n- Enemy AI\n- Phase system til at håndtere levels\n- Selvlavet grafik, kode, lyd og andre assets\n- Og meget mere.. \n\nControls: \nDu kontrollere dit rumskib ved at pege med musen hvilken vej det skal skyde/flyve og så kan du bruge WASD til at bevæge dig frem og tilbage i forhold til musen.\nFor at skyde skal du holde space nede. Når du gør det vil den charge din kanon. Når du slipper space skyder den med en kraft som er afhænging af hvor meget du har charged. Rumskibet er nødsaget til at skyde med deres egne astronauter fordi de er løbet tør for skud.\n\nHar vi brugt AI?\nVi har brugt AI til at reasearche og spørge om ting og lidt til idegenerering. Men, alt kode, grafik, lyd og alt andet I det færdige spil er lavet 100% af os selv uden brug af AI.\n\nHar vi brugt benspænd:\nJa vi har taget benspænd nummer 11: Der skal indgå binary i spillet. I kan se binary I fjende, player og boss texturesne i form af 1 og 0 taller.\nVi takkede nej til benspændet med at vi skulle lave alle assets selv. Men, i sidste ende endte vi med at lave dem alle selv alligevel...\n","project_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Farctixdev%2Fcpgamejam2023","html_url":"https://awesome.ecosyste.ms/projects/github.com%2Farctixdev%2Fcpgamejam2023","lists_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Farctixdev%2Fcpgamejam2023/lists"}