{"id":43583504,"url":"https://github.com/b-fontaine/space_rogue","last_synced_at":"2026-02-04T00:09:03.415Z","repository":{"id":276626459,"uuid":"929808793","full_name":"b-fontaine/space_rogue","owner":"b-fontaine","description":"Exemple d'implémentation Flutter Flame","archived":false,"fork":false,"pushed_at":"2025-02-16T17:27:08.000Z","size":80704,"stargazers_count":0,"open_issues_count":1,"forks_count":0,"subscribers_count":1,"default_branch":"main","last_synced_at":"2025-02-16T18:29:09.609Z","etag":null,"topics":["dart","flame","flutter"],"latest_commit_sha":null,"homepage":"https://space-rogue.benoitfontaine.fr/","language":"C++","has_issues":true,"has_wiki":null,"has_pages":null,"mirror_url":null,"source_name":null,"license":"mit","status":null,"scm":"git","pull_requests_enabled":true,"icon_url":"https://github.com/b-fontaine.png","metadata":{"files":{"readme":"README.md","changelog":null,"contributing":null,"funding":null,"license":"LICENSE","code_of_conduct":null,"threat_model":null,"audit":null,"citation":null,"codeowners":null,"security":null,"support":null,"governance":null,"roadmap":null,"authors":null,"dei":null,"publiccode":null,"codemeta":null}},"created_at":"2025-02-09T13:07:22.000Z","updated_at":"2025-02-16T17:27:15.000Z","dependencies_parsed_at":"2025-02-16T18:24:18.120Z","dependency_job_id":null,"html_url":"https://github.com/b-fontaine/space_rogue","commit_stats":null,"previous_names":["b-fontaine/space_rogue"],"tags_count":0,"template":false,"template_full_name":null,"purl":"pkg:github/b-fontaine/space_rogue","repository_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/b-fontaine%2Fspace_rogue","tags_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/b-fontaine%2Fspace_rogue/tags","releases_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/b-fontaine%2Fspace_rogue/releases","manifests_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/b-fontaine%2Fspace_rogue/manifests","owner_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/owners/b-fontaine","download_url":"https://codeload.github.com/b-fontaine/space_rogue/tar.gz/refs/heads/main","sbom_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/b-fontaine%2Fspace_rogue/sbom","scorecard":null,"host":{"name":"GitHub","url":"https://github.com","kind":"github","repositories_count":286080680,"owners_count":29062490,"icon_url":"https://github.com/github.png","version":null,"created_at":"2022-05-30T11:31:42.601Z","updated_at":"2026-02-03T23:14:54.203Z","status":"ssl_error","status_checked_at":"2026-02-03T23:14:50.873Z","response_time":96,"last_error":"SSL_read: unexpected eof while reading","robots_txt_status":"success","robots_txt_updated_at":"2025-07-24T06:49:26.215Z","robots_txt_url":"https://github.com/robots.txt","online":false,"can_crawl_api":true,"host_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub","repositories_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories","repository_names_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repository_names","owners_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/owners"}},"keywords":["dart","flame","flutter"],"created_at":"2026-02-04T00:09:02.933Z","updated_at":"2026-02-04T00:09:03.410Z","avatar_url":"https://github.com/b-fontaine.png","language":"C++","funding_links":[],"categories":[],"sub_categories":[],"readme":"# Space Rogue\n\n**Space Rogue** est un jeu vidéo développé avec le moteur [Flame](https://flame-engine.org) et le framework [Flutter](https://flutter.dev). Inspiré par un exemple présent dans la documentation officielle de Flame, ce projet a pour objectif de démontrer comment créer un jeu complet en s'appuyant sur les fonctionnalités et les bonnes pratiques offertes par Flame.\n\n![img.png](screenshot.png)\n\n## Fonctionnalités\n\n- **Gameplay inspiré du rogue-like spatial :** Déplacement, gestion d’ennemis et interactions dans un univers spatial.\n- **Utilisation de Flame :** Démonstration de l’utilisation du moteur pour gérer les boucles de jeu, les composants, les collisions et les animations.\n- **Gestion d’assets :** Chargement et utilisation d’images, sons et autres ressources intégrées à Flutter.\n- **Architecture modulaire :** Organisation du code en composants et classes dédiés facilitant l’extension et la maintenance du jeu.\n\n## Prérequis\n\n- **Flutter SDK :** Assurez-vous d’avoir une version récente de Flutter installée. Vous pouvez suivre [ce guide d’installation](https://flutter.dev/docs/get-started/install).\n- **Dart :** La version de Dart fournie avec Flutter est suffisante.\n- Un **émulateur** ou un **appareil physique** (Android/iOS) pour exécuter l’application.\n\n## Installation\n\n1. **Cloner le dépôt :**\n\n   ```bash\n   git clone https://github.com/b-fontaine/space_rogue.git\n   ```\n\n2. **Se placer dans le répertoire du projet :**\n\n   ```bash\n   cd space_rogue\n   ```\n\n3. **Installer les dépendances Flutter :**\n\n   ```bash\n   flutter pub get\n   ```\n\n## Exécution du jeu\n\nPour lancer le jeu en mode debug :\n\n```bash\nflutter run\n```\n\nPour compiler et exécuter le jeu en mode release (pour de meilleures performances) :\n\n```bash\nflutter run --release\n```\n\n## Structure du projet\n\nVoici un aperçu de l’organisation du code (la structure peut évoluer) :\n\n- **lib/**\n    - `main.dart` : Point d'entrée de l’application. Ce fichier initialise Flutter et lance le jeu.\n    - **game/** : Contient la logique principale du jeu (classe dérivée de `FlameGame` ou similaire) et la configuration de la boucle de jeu.\n    - **components/** : Regroupe les différents composants du jeu (joueur, ennemis, projectiles, décor, etc.). Chaque composant gère son propre comportement et son affichage.\n- **assets/** : Dossier dédié aux ressources (images, sons, fichiers de configuration) utilisées par le jeu.\n- **pubspec.yaml** : Fichier de configuration Flutter pour la gestion des dépendances et l’enregistrement des assets.\n\n_Note : La structure exacte peut être adaptée au fil des évolutions du projet._\n\n## Personnalisation et extensions\n\nLe code a été conçu pour être facilement extensible. N’hésite pas à :\n\n- **Ajouter de nouveaux composants** : Par exemple, de nouveaux types d’ennemis ou des éléments d’interface supplémentaires.\n- **Modifier la logique de jeu** : Pour adapter le gameplay à de nouvelles idées ou pour expérimenter différentes mécaniques.\n- **Optimiser les performances** : En ajustant la gestion des assets ou en améliorant les routines de collision/animation.\n\n## Contribution\n\nLes contributions sont les bienvenues ! Si vous souhaitez :\n\n- Proposer des améliorations,\n- Corriger des bugs,\n- Ajouter de nouvelles fonctionnalités,\n\nmerci de créer une [issue](https://github.com/b-fontaine/space_rogue/issues) pour en discuter ou directement de soumettre une pull request.\n\n## Licence\n\nCe projet est distribué sous licence [MIT](LICENSE). Vous êtes libre de l’utiliser et de le modifier selon les termes de cette licence.\n","project_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Fb-fontaine%2Fspace_rogue","html_url":"https://awesome.ecosyste.ms/projects/github.com%2Fb-fontaine%2Fspace_rogue","lists_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Fb-fontaine%2Fspace_rogue/lists"}