{"id":28787884,"url":"https://github.com/danie-e/screensound","last_synced_at":"2025-10-18T14:38:01.430Z","repository":{"id":292838998,"uuid":"982101994","full_name":"Danie-e/ScreenSound","owner":"Danie-e","description":null,"archived":false,"fork":false,"pushed_at":"2025-05-23T13:04:47.000Z","size":37,"stargazers_count":0,"open_issues_count":0,"forks_count":0,"subscribers_count":1,"default_branch":"main","last_synced_at":"2025-05-23T14:42:12.027Z","etag":null,"topics":["csharp","heranca-e-polimorfismo","linq","poo","sql"],"latest_commit_sha":null,"homepage":"","language":"C#","has_issues":true,"has_wiki":null,"has_pages":null,"mirror_url":null,"source_name":null,"license":null,"status":null,"scm":"git","pull_requests_enabled":true,"icon_url":"https://github.com/Danie-e.png","metadata":{"files":{"readme":"README.md","changelog":null,"contributing":null,"funding":null,"license":null,"code_of_conduct":null,"threat_model":null,"audit":null,"citation":null,"codeowners":null,"security":null,"support":null,"governance":null,"roadmap":null,"authors":null,"dei":null,"publiccode":null,"codemeta":null,"zenodo":null}},"created_at":"2025-05-12T11:29:17.000Z","updated_at":"2025-05-23T13:04:50.000Z","dependencies_parsed_at":"2025-05-23T14:42:26.821Z","dependency_job_id":"259c6917-13e0-48cb-ae21-c8b567de6467","html_url":"https://github.com/Danie-e/ScreenSound","commit_stats":null,"previous_names":["danie-e/aprendendo-a-programar-em-csharp-orientacao-a-objetos","danie-e/screensound"],"tags_count":0,"template":false,"template_full_name":null,"purl":"pkg:github/Danie-e/ScreenSound","repository_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/Danie-e%2FScreenSound","tags_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/Danie-e%2FScreenSound/tags","releases_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/Danie-e%2FScreenSound/releases","manifests_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/Danie-e%2FScreenSound/manifests","owner_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/owners/Danie-e","download_url":"https://codeload.github.com/Danie-e/ScreenSound/tar.gz/refs/heads/main","sbom_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/Danie-e%2FScreenSound/sbom","host":{"name":"GitHub","url":"https://github.com","kind":"github","repositories_count":260439112,"owners_count":23009270,"icon_url":"https://github.com/github.png","version":null,"created_at":"2022-05-30T11:31:42.601Z","updated_at":"2022-07-04T15:15:14.044Z","host_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub","repositories_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories","repository_names_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repository_names","owners_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/owners"}},"keywords":["csharp","heranca-e-polimorfismo","linq","poo","sql"],"created_at":"2025-06-17T20:45:37.748Z","updated_at":"2025-10-18T14:38:01.425Z","avatar_url":"https://github.com/Danie-e.png","language":"C#","funding_links":[],"categories":[],"sub_categories":[],"readme":"# ScreenSound 🎵\n\n**ScreenSound** é uma aplicação de console desenvolvida em C# com foco em gestão de músicas e bandas. Criada como parte da formação em C# com Orientação a Objetos da Alura, o projeto tem como objetivo aplicar conceitos fundamentais da linguagem e da programação orientada a objetos em um cenário prático.\n\n## 🎯 Objetivo\n\nO projeto visa consolidar o aprendizado de C# e Orientação a Objetos, proporcionando uma experiência prática no desenvolvimento de uma aplicação que simula um sistema de gerenciamento musical.\n\n## ⚙️ Funcionalidades\n\n- **Cadastro de Bandas**: Permite adicionar novas bandas ao sistema.\n- **Cadastro de Músicas**: Possibilita adicionar músicas associadas às bandas cadastradas.\n- **Listagem de Bandas e Músicas**: Exibe todas as bandas e suas respectivas músicas.\n- **Avaliação de Músicas**: Permite avaliar músicas com notas, calculando a média das avaliações.\n- **Busca por Banda**: Facilita a localização de uma banda específica e suas músicas.\n\n## 🧱 Tecnologias e Conceitos Utilizados\n\n- **C#**: Linguagem principal do projeto.\n- **.NET**: Plataforma utilizada para desenvolvimento.\n- **Programação Orientada a Objetos**: Aplicação de conceitos como classes, objetos, encapsulamento, herança e polimorfismo.\n- **Coleções**: Utilização de listas e dicionários para gerenciamento de dados.\n- **Interação com o Console**: Leitura e escrita de informações no console para interação com o usuário.\n\n## 📚 Formação Alura\n\nEste projeto foi desenvolvido durante a formação [Aprenda a programar em C# com Orientação a Objetos](https://cursos.alura.com.br/formacao-aprenda-programar-csharp-orientacao-objetos) da Alura, abrangendo os seguintes cursos:\n\n1. **C#: criando sua primeira aplicação**\n   - Introdução à linguagem C# e desenvolvimento de uma aplicação de console.\n   - Conceitos básicos como variáveis, estruturas de controle, listas e dicionários.\n\n2. **C#: aplicando a Orientação a Objetos**\n   - Implementação de conceitos de orientação a objetos no projeto.\n   - Criação de classes, encapsulamento de dados e organização do código.\n   - Utilizar as propriedades e métodos para gerenciar atributos.\n   - Trabalhar com listas e lambdas em C#.\n   - Gerencie relacionamentos entre classes no Visual Studio.\n   - Aplique construtores e parâmetros em C#.\n\n3. **C#: dominando Orientação a Objetos**\n   - Implementação dos conceitos das heranças, interfaces e polimorfismo.\n   - Utilização métodos estáticos e encapsulamento.\n   - Sobrescrita de métodos para criar comportamentos específicos.\n\n4. **C#: consumindo API, gravando arquivos e utilizando o LINQ**\n   - Integrar seus projetos com aplicações externas,como transformar um JSON de uma API externa em objetos C#, além de manipular os dados de forma prática com LINQ.\n\n5. **.NET: persistindo dados com Entity Framework Core**\n   - Inclusão de persistência de dados em um projeto já existente\n   - Conheça ADO.NET e Entity Framework e aprenda como aplicar no projeto\n   - Criar seus próprios genéricos em C#\n   - O que são migrations e como utilizá-las para gerenciar as versões do banco de dados\n   - Refatoração para otimização de recursos e utilização de um código legível\n\n\n## 🚀 Como Executar o Projeto\n\n1. Clone o repositório:\n   ```bash\n   git clone https://github.com/Danie-e/ScreenSound.git\n   \n2. Navegue até o diretório do projeto:\n   ```bash\n   cd ScreenSound\n\n3. Compile e execute o projeto utilizando o .NET CLI:\n   ```bash\n   dotnet run\n\n[![Certificado](https://github.com/Danie-e/ScreenSound/blob/main/Certificado.jpg)](https://cursos.alura.com.br/user/danielaeloisa1/degree-c-sharp-orientacao-objetos-596248/certificate)\n","project_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Fdanie-e%2Fscreensound","html_url":"https://awesome.ecosyste.ms/projects/github.com%2Fdanie-e%2Fscreensound","lists_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Fdanie-e%2Fscreensound/lists"}