{"id":27273543,"url":"https://github.com/devfe00/game.cadastro","last_synced_at":"2026-05-18T19:35:38.267Z","repository":{"id":287265606,"uuid":"964167488","full_name":"devfe00/game.cadastro","owner":"devfe00","description":"Projeto em Java 17 com Spring Boot que simula partidas entre jogadores. A aplicação permite cadastrar players e realizar batalhas em tempo real via interface web com Thymeleaf. Tudo é armazenado na memória (H2), sem uso de banco de dados externo. Código organizado com JPA, validações e arquitetura REST.","archived":false,"fork":false,"pushed_at":"2025-04-10T20:08:54.000Z","size":38462,"stargazers_count":0,"open_issues_count":0,"forks_count":0,"subscribers_count":1,"default_branch":"main","last_synced_at":"2025-04-11T15:06:10.516Z","etag":null,"topics":["backend","java","springboot","thymeleaf"],"latest_commit_sha":null,"homepage":"","language":"HTML","has_issues":true,"has_wiki":null,"has_pages":null,"mirror_url":null,"source_name":null,"license":"mit","status":null,"scm":"git","pull_requests_enabled":true,"icon_url":"https://github.com/devfe00.png","metadata":{"files":{"readme":"README.md","changelog":null,"contributing":null,"funding":null,"license":"LICENSE","code_of_conduct":null,"threat_model":null,"audit":null,"citation":null,"codeowners":null,"security":null,"support":null,"governance":null,"roadmap":null,"authors":null,"dei":null,"publiccode":null,"codemeta":null,"zenodo":null}},"created_at":"2025-04-10T19:43:57.000Z","updated_at":"2025-04-10T20:08:58.000Z","dependencies_parsed_at":"2025-04-10T20:57:55.329Z","dependency_job_id":null,"html_url":"https://github.com/devfe00/game.cadastro","commit_stats":null,"previous_names":["devfe00/game.cadastro"],"tags_count":0,"template":false,"template_full_name":null,"purl":"pkg:github/devfe00/game.cadastro","repository_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/devfe00%2Fgame.cadastro","tags_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/devfe00%2Fgame.cadastro/tags","releases_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/devfe00%2Fgame.cadastro/releases","manifests_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/devfe00%2Fgame.cadastro/manifests","owner_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/owners/devfe00","download_url":"https://codeload.github.com/devfe00/game.cadastro/tar.gz/refs/heads/main","sbom_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/devfe00%2Fgame.cadastro/sbom","scorecard":null,"host":{"name":"GitHub","url":"https://github.com","kind":"github","repositories_count":273556831,"owners_count":25126678,"icon_url":"https://github.com/github.png","version":null,"created_at":"2022-05-30T11:31:42.601Z","updated_at":"2022-07-04T15:15:14.044Z","status":"online","status_checked_at":"2025-09-04T02:00:08.968Z","response_time":61,"last_error":null,"robots_txt_status":"success","robots_txt_updated_at":"2025-07-24T06:49:26.215Z","robots_txt_url":"https://github.com/robots.txt","online":true,"can_crawl_api":true,"host_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub","repositories_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories","repository_names_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repository_names","owners_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/owners"}},"keywords":["backend","java","springboot","thymeleaf"],"created_at":"2025-04-11T14:58:10.799Z","updated_at":"2026-05-18T19:35:33.231Z","avatar_url":"https://github.com/devfe00.png","language":"HTML","funding_links":[],"categories":[],"sub_categories":[],"readme":"# UOL Host - Desafio de Programação\n\nEste projeto implementa um sistema de cadastro de jogadores com codinomes baseados em duas listas: \"Os Vingadores\" e \"A Liga da Justiça\".\n\n## Tecnologias Utilizadas\n\n- Java 17\n- Spring Boot 2.7.0\n- Spring Data JPA\n- Thymeleaf\n- H2 Database (banco de dados em memória)\n- Maven\n- Bootstrap 5\n\n## Funcionalidades\n\n- Cadastro de jogadores com nome, e-mail e telefone\n- Atribuição automática de codinomes de acordo com a lista escolhida\n- Verificação de disponibilidade de codinomes\n- Relatório de jogadores cadastrados com seus respectivos codinomes\n- Persistência dos dados em banco H2 em memória\n\n## Como Executar\n\n### Pré-requisitos\n- JDK 11 ou superior\n- Maven 3.6 ou superior\n\n### Passos para execução\n\n1. Clone o repositório\n```bash\ngit clone https://github.com/seu-usuario/uol-challenge.git\ncd uol-challenge\n```\n\n2. Compile e execute o projeto com Maven\n```bash\nmvn spring-boot:run\n```\n\n3. Acesse a aplicação no navegador\n```\nhttp://localhost:8080\n```\n\n4. Para acessar o console do banco de dados H2\n```\nhttp://localhost:8080/h2-console\n```\nUse as credenciais configuradas em application.properties (JDBC URL: jdbc:h2:mem:uolhostdb, User: sa, Password: password)\n\n## Estrutura do Projeto\n\n```\nuol-challenge/\n├── pom.xml                  # Configuração do Maven\n├── src/\n│   ├── main/\n│   │   ├── java/            # Código fonte Java\n│   │   │   └── com/\n│   │   │       └── uolhost/\n│   │   │           └── challenge/\n│   │   │               ├── Application.java          # Classe principal\n│   │   │               ├── controller/               # Controladores REST\n│   │   │               ├── model/                    # Entidades do modelo\n│   │   │               ├── repository/               # Repositórios de dados\n│   │   │               └── service/                  # Serviços de negócio\n│   │   └── resources/       # Recursos\n│   │       ├── application.properties  # Configurações da aplicação\n│   │       ├── static/                 # Arquivos estáticos (CSS, JS)\n│   │       └── templates/              # Templates HTML (Thymeleaf)\n│   └── test/                # Testes unitários\n```\n\n## Como o sistema funciona\n\n1. O usuário preenche o formulário de cadastro com nome, e-mail, telefone e escolhe uma lista de codinomes\n2. O sistema verifica se há codinomes disponíveis na lista escolhida\n3. Se houver, o sistema atribui automaticamente um codinome ao jogador e salva no banco de dados\n4. Se não houver, o sistema exibe uma mensagem de erro informando que não há codinomes disponíveis\n5. O usuário pode visualizar todos os jogadores cadastrados no relatório","project_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Fdevfe00%2Fgame.cadastro","html_url":"https://awesome.ecosyste.ms/projects/github.com%2Fdevfe00%2Fgame.cadastro","lists_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Fdevfe00%2Fgame.cadastro/lists"}