{"id":26496108,"url":"https://github.com/gabrielevalenzuela/algorithmsanddatastructures_course2025","last_synced_at":"2025-03-20T11:29:25.177Z","repository":{"id":283326769,"uuid":"951404122","full_name":"GabrielEValenzuela/AlgorithmsAndDataStructures_Course2025","owner":"GabrielEValenzuela","description":"Repositorio del curso Algoritmos y Estructuras de Datos en C++ (2025). 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Con una vida cómoda en su refugio, donde participaba en actividades comunitarias como la **Asociación de Jóvenes Fontaneros**, el **club de gimnasia** y el **equipo de esgrima**, Lucy nunca imaginó el peligro y las decisiones difíciles que enfrentaría fuera de las seguras paredes del refugio.\n\nEl **Sistema de Gestión del Refugio 33** permitirá administrar recursos, moradores, expediciones y la relación con otras facciones, integrando algoritmos avanzados para la toma de decisiones y exploración del Yermo.\n\n---\n\n## **🚀 Objetivo del Proyecto**\nEl objetivo principal es desarrollar un **sistema modular y extensible** que simule la administración del Refugio 33 y la exploración del Yermo. A través de este sistema, los jugadores podrán:\n\n- **Administrar Refugios**: Gestionar recursos, defensa y bienestar de los moradores.\n- **Planificar Expediciones**: Enviar equipos de exploración al Yermo en busca de suministros.\n- **Enfrentar Enemigos**: Simular encuentros con saqueadores, supermutantes y otras amenazas.\n- **Explorar el Yermo**: Utilizar estructuras de datos avanzadas como **árboles y grafos** para representar el mundo exterior.\n\n---\n\n## **🛠️ Tecnologías y Algoritmos Utilizados**\nEl proyecto está desarrollado en **C++** y utilizará:\n\n### **📌 Estructuras de Datos y Algoritmos**\n✅ **Punteros e Iteradores** → Manejo eficiente de memoria y estructuras dinámicas.\n\n\n### **📌 Herramientas**\n- **CLion** como IDE principal.\n- **GitHub** para control de versiones y desarrollo colaborativo.\n- **CMake** para gestión de compilación.\n- **Google Test** para pruebas automatizadas (futuras versiones).\n\n---\n\n## **📅 Plan de Desarrollo**\n| Semana | Tema | Implementación |\n|--------|------|---------------|\n| **1**  | 📌 **Punteros e Iteradores** | Implementación de `VectorFallout` para gestión de inventario. |\n\n---\n\n## **👥 Contribuidores**\nEste proyecto es parte de un **curso de estructuras de datos en C++**, donde se integrarán progresivamente nuevos algoritmos y conceptos clave en la programación moderna.\n\n---\n\n## **📌 Cómo Ejecutar el Proyecto**\n### **Requisitos**\n- **CMake 3.10+**\n- **GCC o Clang** (Linux/macOS) o **MinGW** (Windows)\n- **CLion o VS Code con soporte para C++**\n\n### **Compilación y Ejecución**\n```sh\nmkdir build\ncd build\ncmake ..\nmake\n./SisRefugio33\n```\n\n---\n\n## **📜 Licencia**\nEste proyecto es de código abierto y puede ser utilizado con fines educativos.\n\n","project_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Fgabrielevalenzuela%2Falgorithmsanddatastructures_course2025","html_url":"https://awesome.ecosyste.ms/projects/github.com%2Fgabrielevalenzuela%2Falgorithmsanddatastructures_course2025","lists_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Fgabrielevalenzuela%2Falgorithmsanddatastructures_course2025/lists"}