{"id":23986581,"url":"https://github.com/kasworld/gd4yotnori3d","last_synced_at":"2026-02-06T17:31:42.632Z","repository":{"id":271166631,"uuid":"912582426","full_name":"kasworld/gd4yotnori3d","owner":"kasworld","description":null,"archived":false,"fork":false,"pushed_at":"2026-01-31T10:45:40.000Z","size":2795,"stargazers_count":0,"open_issues_count":0,"forks_count":0,"subscribers_count":1,"default_branch":"main","last_synced_at":"2026-01-31T21:00:12.620Z","etag":null,"topics":[],"latest_commit_sha":null,"homepage":null,"language":"GDScript","has_issues":true,"has_wiki":null,"has_pages":null,"mirror_url":null,"source_name":null,"license":null,"status":null,"scm":"git","pull_requests_enabled":true,"icon_url":"https://github.com/kasworld.png","metadata":{"files":{"readme":"readme.md","changelog":null,"contributing":null,"funding":null,"license":null,"code_of_conduct":null,"threat_model":null,"audit":null,"citation":null,"codeowners":null,"security":null,"support":null,"governance":null,"roadmap":null,"authors":null,"dei":null,"publiccode":null,"codemeta":null,"zenodo":null,"notice":null,"maintainers":null,"copyright":null,"agents":null,"dco":null,"cla":null}},"created_at":"2025-01-06T00:51:53.000Z","updated_at":"2026-01-31T10:45:43.000Z","dependencies_parsed_at":"2025-01-31T04:20:09.367Z","dependency_job_id":"004afd80-38df-424a-8f7a-f93226f6b40a","html_url":"https://github.com/kasworld/gd4yotnori3d","commit_stats":null,"previous_names":["kasworld/gd4yotnori3d"],"tags_count":0,"template":false,"template_full_name":null,"purl":"pkg:github/kasworld/gd4yotnori3d","repository_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/kasworld%2Fgd4yotnori3d","tags_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/kasworld%2Fgd4yotnori3d/tags","releases_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/kasworld%2Fgd4yotnori3d/releases","manifests_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/kasworld%2Fgd4yotnori3d/manifests","owner_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/owners/kasworld","download_url":"https://codeload.github.com/kasworld/gd4yotnori3d/tar.gz/refs/heads/main","sbom_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/kasworld%2Fgd4yotnori3d/sbom","scorecard":null,"host":{"name":"GitHub","url":"https://github.com","kind":"github","repositories_count":286080680,"owners_count":29170084,"icon_url":"https://github.com/github.png","version":null,"created_at":"2022-05-30T11:31:42.601Z","updated_at":"2026-02-06T16:33:35.550Z","status":"ssl_error","status_checked_at":"2026-02-06T16:33:30.716Z","response_time":59,"last_error":"SSL_connect returned=1 errno=0 peeraddr=140.82.121.5:443 state=error: unexpected eof while reading","robots_txt_status":"success","robots_txt_updated_at":"2025-07-24T06:49:26.215Z","robots_txt_url":"https://github.com/robots.txt","online":false,"can_crawl_api":true,"host_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub","repositories_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories","repository_names_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repository_names","owners_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/owners"}},"keywords":[],"created_at":"2025-01-07T15:32:30.248Z","updated_at":"2026-02-06T17:31:42.604Z","avatar_url":"https://github.com/kasworld.png","language":"GDScript","funding_links":[],"categories":[],"sub_categories":[],"readme":"# godot 4 로 만드는 윷놀이 3D판\n\n## 윷\n\n말을 이동하기 위한 수치를 얻기 위해 던지는 반원(배면과 등면으로 구성) 기둥 \n\n## 말의 이동 \n\n4개를 사용하여 도 개 걸 윷 모 (백도) 의 5개(6개)값을 만들어 낸다. \n\n    도 : 1칸 앞으로 이동 : 배면 1개 등면 3개 \n    개 : 2칸 앞으로 이동 : 배면 2개 등면 1개 \n    걸 : 3칸 앞으로 이동 : 배면 3개 등면 2개 \n    윷 : 4칸 앞으로 이동 : 배면 4개 등면 1개 : 한번 더 윷을 던질 수 있다.\n    모 : 5칸 앞으로 이동 : 배면 0개 등면 4개 : 한번 더 윷을 던질 수 있다.\n    백도 : 1칸 뒤으로 이동 : 배면에 특수 표시된 윷 하나만 배면인 도 \n\n    이동은 반드시 나온 값 만큼 이동해야 한다. \n    한번 던저 나온 이동 수치를 여러 말에 나누어 쓸 수 없다. \n\n    이동은 반시계 방향으로 한다. \n\n## 판(board)\n\n말을 놓아 이동하는 바닥, 눈이 위치하고 있다. \n## 판의 모양\n\n![시야1](doc/screenshot1.png)\n\n![시야2](doc/screenshot2.png)\n\n    ( ) - ( ) - ( )  -  ( ) - ( ) - ( )\n     |  \\                         /  |\n    ( )  ( )                   ( )  ( )\n     |      \\                 /      |\n    ( )      ( )           ( )      ( )\n     |          \\         /          |\n     |            \\     /            |\n     |              ( )              |\n     |            /     \\            |\n     |          /         \\          |\n    ( )      ( )           ( )      ( )\n     |      /                 \\      |\n    ( )  ( )                   ( )  ( )\n     |  /                         \\  |\n    ( ) - ( ) - ( )  -  ( ) - ( ) - ( )\n\n\n## 눈\n\n판 위에 표시되어 말의 현재 위치를 표시하는 것.\n\n\n## 말\n\n윷판 위에 눈을 따라 이동하는 기물\n\n어느 한 편이 가지고 있는 말이 모두 먼저 나면 놀이에 이기게 된다. \n\n보통 한편당 4개의 말을 가지고 시작한다. \n\n## 승리 조건 \n\n4개의 편(team) 이 4개의 말을 가지고 윷을 던저 나온 값 만큼씩 말을 이동하며, \n\n출발점에서 시작하며 종료 지점까지 4개의 말을 모두 이동시키면(나면) 놀이에 이기게 된다. \n\n## 특이한 규칙들 \n\n    판 위에 말이 하나도 없는 상태에서 백도가 나오면 말을 올리지 못한다. \n    말이 시작점기준 도 위치에있는데 백도가 나오는 경우 로컬룰들이 많이 있다. \n    같은 편 의 두 말이 같은 눈 위치에 놓일 경우 업게 된다. \n    업은 말들은 마치 하나의 말인 것 처럼 이동할 수 있게 된다. \n    다른 편 말이 같은 눈위에 놓이게 된 경우 새로 눈에 들어오는 말이 기존의 말을 잡게 된다. \n    잡힌 말은 판에서 나와서 처음부터 새로 놓기 시작해야 한다. \n    판위에 갈림길 눈에 멈춘 경우 다음 순서에 지름길로 갈 수 있다.\n    갈림길에 멈추지 못한 경우 먼길로 가야 한다. \n    윷이나 모로 말을 잡는 경우 두번 더 던질 수 있지 않고 한번만 더 던질수 있다. \n\n## 여기서의 변형 규칙들 \n\n    각 편(team)별로 시작 위치를 다르게 해본다. \n    편 별로 시작 모퉁이가 다르다. \n    편 별로 시계방향 이동과 반시계 방향 이동으로 다르게 한다. \n    백도와 별개로 백개와 백걸을 추가해본다. \n    백도는 4가지 도의 경우중 백도 배면이 나오는 1가지가 백도가 된다.\n    배면에 백도표시인 윷 이외에 백개나 백걸이 될수 있는 보조백 표시를 해서 \n    백도 + 보조백 배면이 나온 경우만 백개 ( 보조백 배면만 나오면 그냥 개로 취급)\n    (6가지 경우의 수중 2경우)\n    백도 + 2 보조백 배면이 나오면 백 걸로 취급한다. (4종의 걸 경우중 1가지만 백걸)\n    백도는 도중 1/4 가 백도 \n    백개는 개중 1/3 가 백개 \n    백걸은 걸중 1/4 가 백걸\n    뒤로 가는 경우 온길로 되돌아간다.","project_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Fkasworld%2Fgd4yotnori3d","html_url":"https://awesome.ecosyste.ms/projects/github.com%2Fkasworld%2Fgd4yotnori3d","lists_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Fkasworld%2Fgd4yotnori3d/lists"}