{"id":42243751,"url":"https://github.com/mnofresno/simulaciones-numericas-vb","last_synced_at":"2026-01-27T04:20:10.382Z","repository":{"id":110568795,"uuid":"93903868","full_name":"mnofresno/simulaciones-numericas-vb","owner":"mnofresno","description":":microscope: Simulaciones numéricas de varios fenómenos físicos. 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La salida de la simulación se muestra como una animación que representa tanto las pártículas del gas como las gráficas cartesianas presión/desplazamiento.\n\nEste sistema está diseñado exclusivamente como demo cualitativa del movimiento de las ondas en un tubo con ambos extremos cerrados con gas estimulado de forma periódica con amplitudes pequeñas.\n\n## 2-Ondas transversales de frecuencias compuestas:\n\nSimulación numérica animada de ondas en una cuerda tensa. Permite sumar hasta 7 múltiplos de frecuencias.\n\n## 3-Figuras de Lissajous:\n\nEs una simulación que permite conocer las figuras de lissajous y sus variantes en función de la suma de dos movimientos armónicos en los ejes X e Y\n\n## 4-Pendulo elástico:\n\nSimulación animada del movimiento de una partícula suspendida de un péndulo elástico de longitud variable. Utiliza el método de integración numérica para calcular la aproximación a la ecuación diferencial del movimiento. Permite exportar los datos generados por la simulación a CSV.\n\n## 5-Orbitas Planetarias:\n\nPermite simular el movimiento de un satélite al rededor de un planeta fijando los parámetros iniciales de posición y velocidad. Muestra gráficas cualitativas y animaciones del movimiento. Utiliza integración numérica para calcular la solución aproximada a la ecuación diferencial de movimiento. Permite seleccionar entre utilizar una fuerza de atracción gravitatoria y una fuerza elástica.\n\n## 6-Fluido Viscoso:\n\nMuestra una animación + gráfica de posición y velocidad calculando dichos valores a partir de los parámetros iniciales y la integración numérica de la ecuación de movimiento de una partícula esférica suspendida en un fluido viscoso sometida a gravedad.\n\n## 7-Ley de Snell:\n\nPermite simular la incidencia de un haz de luz sobre una interfaz y obtener los angulos de refracción y reflexión a partir del ángulo de incidencia y los índices de refracción de ambas interfaces. Tiene pre almacenados los indices de refracción de 10 materiales de ensayo diferentes.\n\nAuthor: Mariano Martín Fresno\n","project_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Fmnofresno%2Fsimulaciones-numericas-vb","html_url":"https://awesome.ecosyste.ms/projects/github.com%2Fmnofresno%2Fsimulaciones-numericas-vb","lists_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Fmnofresno%2Fsimulaciones-numericas-vb/lists"}