{"id":25821449,"url":"https://github.com/omine-me/finalcheck","last_synced_at":"2025-02-28T10:55:25.990Z","repository":{"id":164352136,"uuid":"478068841","full_name":"omine-me/FinalCheck","owner":"omine-me","description":"NO MORE rendering failures! 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(Social tipping is available in Gumroad.)  \nYou can also get the same content from [Blender Market](https://blendermarket.com/products/finalcheck) for $1.\n\n![Screenshot on the addon](./README_fig1.png \"Screenshot on the addon\")  \nA list of problematic items appears.\n\n## About\n\nDo you ever have to re-render your scene because of a small mistake?\nThis addon detects various problems of your project and suggest corrections.\nCheck with a single button and fix problems at once.\n\n### Environment\n\n#### Compatible Blender Versions\n\n- Blender 2.90 or later\n\n### Languages\n\n- English, Japanese\n\n## Installation\n\n#### Download\n\nDownload a .zip file from [Gumroad](https://omineme.gumroad.com/l/finalcheck), [GitHub](https://github.com/omine-me/FinalCheck/releases) or [Blender Market](https://blendermarket.com/products/finalcheck).\n\n#### Installation\n\nInstall the addon from Edit -\u003e Preferences... -\u003e Add-ons -\u003e Install...  \nYou don't have to extract zip file.\n\n## Usage\n\n1. Open Sidebar in 3D Viewport.\n1. In FinalCheck Panel, hit Check button.\n1. A list of problematic items appears.\n\nIn Preferences sub-panel, you can toggle which items will be checked. These preferences are saved automatically.\n\n[**[New!]** Checking automatically when rendering is available.](./CHANGELOG.md)\n\n### Check Items\n\n- **Collections Visibility**: Compare visibility of collections in viewport and render.\n- **Objects Visibility**: Compare visibility of objects in viewport and render.\n- **Missing Files**: Check image path validity.\n- **Render Region**: Check if Render Region is not set.\n- **Resolution%**: Check if Resolution% is greater than or equal to 100%.\n- **Samples**: Check if render samples are greater than or equal to preview samples.\n- **Instancing**: Compare visibility of instancer in viewport and render.\n- **Modifiers**: Compare visibility of modifiers in viewport and render.\n- **Composite** (alpha version): Check if inputs of Viewer node and Composite node are the same.\n  This is currently incomplete due to limitations of Blender Python API.\n- **Particles**:\n  - **Show Emitter**: Compare visibility of particle emitter in viewport and render.\n  - **Child Amount**: Check if child amount of particles in viewport and render are the same.\n  - **Viewport Display Amount**: Check if amount of particles in viewport is 100%.\n- **Grease Pencil**:\n  - **Modifiers**: Compare visibility of modifiers in viewport and render.\n  - **Effects**: Compare visibility of effects in viewport and render.\n\nYou can also choose where to check: all scenes or current scene/view_layer only.\n\n## FAQ\n\n**Q**: **Render result is not what I intended**  \n**A**: This addon does not detect all problems. Check is based on current frame and does not consider status of other frames.\n\n**Q**: **Check takes a long time**  \n**A**: Complex file may take longer to check. Try to decrease check items from preference. Checking image paths on network locations may also take time.\n\n## Feedback\n\nIf you find bugs or have an improvement, let me know in issues or my [Twitter](https://twitter.com/mineBeReal).\nAny improvement of English in UI is also appreciate as I'm not native to English.\nThanks for using FinalCheck.\n\nGive me a [Star](https://github.com/omine-me/FinalCheck) if you like!\n\n## License\n\nDistributed under the MIT License.\n\n---\n\n## レンダリングの失敗をなくそう！\n\nこのアドオンは、Blender ファイルの問題を検出し、レンダリングを一発で成功させます。\n\n[Gumroad](https://omineme.gumroad.com/l/finalcheck) もしくは [GitHub](https://github.com/omine-me/FinalCheck/releases)から無料でダウンロードできます。(Gumroad では投げ銭を受け付けています。)  \nまたは、[Blender Market](https://blendermarket.com/products/finalcheck)から 1 ドルで購入できます(いずれも内容は同じです)。\n\n![アドオンのスクリーンショット](./README_fig1.png \"アドオンのスクリーンショット\")  \n問題がある思われる項目が一覧で表示されます。\n\n## はじめに\n\nほんの小さなミスで時間のかかるレンダリングをやり直すこと、ありますよね。  \nこのアドオンを使えば、ファイルの問題を見つけ出し、簡単に修正できます。  \nボタン一つで制作を効率化しましょう。\n\n### 環境\n\n#### 利用可能な Blender のバージョン\n\n- Blender 2.90 以降\n\n### 言語\n\n- 日本語, 英語\n\n## インストール\n\n#### ダウンロード\n\n[Gumroad](https://omineme.gumroad.com/l/finalcheck)、[GitHub](https://github.com/omine-me/FinalCheck/releases)、[Blender Market](https://blendermarket.com/products/finalcheck)のいずれかから zip ファイルをダウンロードします。\n\n#### インストール\n\n編集 -\u003e プリファレンス... -\u003e アドオン -\u003e インストール... からインストールします。\nzip ファイルを展開する必要はありません。\n\n## 使い方\n\n1. 3D ビューポートでサイドパネルを開きます。\n1. FinalCheck パネルからチェックボタンを押します。\n1. 問題がある思われる項目が一覧で表示されます。\n\nプリファレンスサブパネルから、チェックする項目を設定できます。これらは自動で保存されます。\n\n[**[New!]** レンダリング時に自動でチェックできるようになりました。](./CHANGELOG.md)\n\n### チェックする項目\n\n- **コレクションの可視性**: ビューポートとレンダーでコレクションの可視性が同じか。\n- **オブジェクトの可視性**: ビューポートとレンダーでオブジェクトの可視性が同じか。\n- **パスが不明なファイル**: 画像ファイルのパスが有効か。\n- **レンダー領域**: レンダー領域が設定されていて、レンダー領域が縮小しているか。\n- **解像度%**: 解像度%が100%以上か。\n- **サンプル数**: レンダーのサンプル数がビューポートのサンプル数以上か。\n- **インスタンス化**: ビューポートとレンダーでインスタンサーの可視性が同じか。\n- **モディファイア**: ビューポートとレンダーでモディファイアの可視性が同じか。\n- **コンポジット** (アルファ版): ビューアーノードとコンポジットノードのインプットが同じか。コンポジットのチェックは、Blender Python API の制約により現状不完全です。\n- **パーティクル**:\n  - **エミッターを表示**: ビューポートとレンダーでエミッターの可視性が同じか。\n  - **子パーティクルの量**: ビューポートとレンダーで子パーティクルの量が同じか。\n  - **パーティクルの表示率**: ビューポートでのパーティクルの表示率が100%か。\n- **グリースペンシル**:\n  - **モディファイア**: ビューポートとレンダーでモディファイアの可視性が同じか。\n  - **エフェクト**: ビューポートとレンダーでエフェクトの可視性が同じか。\n\nプリファレンスから、全てのシーンをチェックするか、現在のシーン/ビューレイヤーのみをチェックするかも選択できます。\n\n## FAQ\n\n**Q**: **チェックしたにもかかわらず、意図しないレンダリングになる**  \n**A**: 本アドオンは全てのミスを発見するものではありません。また、チェックは現在のフレームを元に行われ、他のフレームの状態をチェックしません。\n\n**Q**: **チェックに時間がかかる**  \n**A**: 複雑なファイルだとチェックに時間がかかることがあります。プリファレンスからチェック項目を減らしてみてください。また、パスが不明なファイルをチェックする際にネットワーク上のパスがあると、時間がかかることがあります。\n\n## フィードバック\n\nバグやご意見は、issues や[ツイッター](https://twitter.com/mineBeReal)からお願いします。\n改善案も歓迎です。\n[Star](https://github.com/omine-me/FinalCheck)をいただけると励みになります！\n\n## ライセンス\n\nMIT ライセンスの下で利用可能です。\n","project_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Fomine-me%2Ffinalcheck","html_url":"https://awesome.ecosyste.ms/projects/github.com%2Fomine-me%2Ffinalcheck","lists_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Fomine-me%2Ffinalcheck/lists"}