{"id":25158267,"url":"https://github.com/playstel/skills_system","last_synced_at":"2026-05-13T12:48:44.232Z","repository":{"id":198280143,"uuid":"700492398","full_name":"playstel/skills_system","owner":"playstel","description":"Unit ability: ScriptableObject and Sirenix Odin Inspector for local storage/editing; UnityWebRequest, UniTask, Newtonsoft.Json for receiving information about skills from the server","archived":false,"fork":false,"pushed_at":"2025-02-07T11:05:22.000Z","size":6037,"stargazers_count":0,"open_issues_count":0,"forks_count":0,"subscribers_count":1,"default_branch":"main","last_synced_at":"2025-04-03T12:52:11.401Z","etag":null,"topics":["odin","rest-api","scriptableobject","skills","unity","unity3d","unitywebrequest"],"latest_commit_sha":null,"homepage":"","language":"C#","has_issues":true,"has_wiki":null,"has_pages":null,"mirror_url":null,"source_name":null,"license":null,"status":null,"scm":"git","pull_requests_enabled":true,"icon_url":"https://github.com/playstel.png","metadata":{"files":{"readme":"README.md","changelog":null,"contributing":null,"funding":null,"license":null,"code_of_conduct":null,"threat_model":null,"audit":null,"citation":null,"codeowners":null,"security":null,"support":null,"governance":null,"roadmap":null,"authors":null,"dei":null,"publiccode":null,"codemeta":null}},"created_at":"2023-10-04T17:40:32.000Z","updated_at":"2025-02-10T15:58:30.000Z","dependencies_parsed_at":"2025-02-07T12:33:13.280Z","dependency_job_id":null,"html_url":"https://github.com/playstel/skills_system","commit_stats":null,"previous_names":["playstel/skills_system_overview","playstel/skills_system"],"tags_count":0,"template":false,"template_full_name":null,"purl":"pkg:github/playstel/skills_system","repository_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/playstel%2Fskills_system","tags_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/playstel%2Fskills_system/tags","releases_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/playstel%2Fskills_system/releases","manifests_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/playstel%2Fskills_system/manifests","owner_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/owners/playstel","download_url":"https://codeload.github.com/playstel/skills_system/tar.gz/refs/heads/main","sbom_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/playstel%2Fskills_system/sbom","scorecard":null,"host":{"name":"GitHub","url":"https://github.com","kind":"github","repositories_count":279059611,"owners_count":26094991,"icon_url":"https://github.com/github.png","version":null,"created_at":"2022-05-30T11:31:42.601Z","updated_at":"2022-07-04T15:15:14.044Z","status":"online","status_checked_at":"2025-10-15T02:00:07.814Z","response_time":56,"last_error":null,"robots_txt_status":"success","robots_txt_updated_at":"2025-07-24T06:49:26.215Z","robots_txt_url":"https://github.com/robots.txt","online":true,"can_crawl_api":true,"host_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub","repositories_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories","repository_names_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repository_names","owners_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/owners"}},"keywords":["odin","rest-api","scriptableobject","skills","unity","unity3d","unitywebrequest"],"created_at":"2025-02-09T01:49:35.141Z","updated_at":"2025-10-15T07:37:13.762Z","avatar_url":"https://github.com/playstel.png","language":"C#","funding_links":[],"categories":[],"sub_categories":[],"readme":"# Описание\n\nИнформация о скиллах может храниться как локально (см. Scripts/Base/ScriptableObject), так и на сервере(см. Scripts/Network). \n\nВ этом проекте рассмотрим оба случая. \n\n-Для локального хранения/редактирования используем ScriptableObject и Sirenix Odin Inspector\n\n-Для получения информации о скиллах с сервера используем UnityWebRequest, UniTask, Newtonsoft.Json \n\n---\n\nЗатронем следующие пункты:\n\n-Класс Unit и класс UnitSkill\n\n-Локальное хранилище способностей\n\n-Локальное хранилище персонажей\n\n-Получение информации из БД сервера с помощью REST API\n\n-Локатор сервисов\n\n-Интерфейсы\n\n-Скрипты персонажа\n\n-Тест\n\n\n\n\n# Класс Unit\n\nВ начале создадим класс Unit, который содержит имя (Warrior, Wizzard) и коллекцию скиллов\n\n![Снимок экрана 2023-10-05 в 08 58 58](https://github.com/playstel/skills_system_overview/assets/91478838/561a73af-916d-464c-9e63-e9dd7344b43a)\n\n\n# Класс UnitSkill\n\nДалее создадим класс UnitSkill, который включает в себя:\n\n-название скилла (Heal, MassHeal, Damage, MassDamage)\n\n-тип (InstantUse, RadiusAroundUnit, Throw, MelleHit)\n\n-описание (SkillNameText, SkillDescriptionText, SkillImageByteCode)\n\n-использование (SkillUseCost, SkillCooldownMsec)\n\n-зона поражения (SkillMaxThrowDistance, SkillThrowPower, SkillZoneRadius)\n\n-воздействие на персонажей (ImpactHealthPoints, ImpactSpeedPoints, ImpactDurationMsec, ImpactFX)\n\n\n![Снимок экрана 2023-10-05 в 08 59 26](https://github.com/playstel/skills_system_overview/assets/91478838/7ee550e5-1e84-42e0-ad1a-041d0e6836db)\n\nПодробнее см. в проекте Scripts/Base/Class/ClassUnit.cs\n\n![Снимок экрана 2023-10-05 в 09 21 48](https://github.com/playstel/skills_system_overview/assets/91478838/86325963-6c57-4ffb-897c-71ddba031562)\n\n\n# Локальное хранилище способностей\n\nЧтобы визуализировать класс скиллов, создадим класс LocalUnitSkills и наследуем от ScriptableObject:\n\n![Снимок экрана 2023-10-05 в 09 11 54](https://github.com/playstel/skills_system_overview/assets/91478838/b3de60c7-723f-4747-bfa1-f9c7d0599a12)\n\nДалее в инспекторе можно создать и гибко настроить несколько его экземпляров:\n\nHeal\n\n![Снимок экрана 2023-10-05 в 09 27 20](https://github.com/playstel/skills_system_overview/assets/91478838/bd758ec1-8f14-477a-9596-181d868f962a)\n\n\n\nMass Heal\n\n![Снимок экрана 2023-10-05 в 09 27 38](https://github.com/playstel/skills_system_overview/assets/91478838/c4a6ff68-ae15-4a73-9541-b19a9c1ab057)\n\n\n\nDamage\n\n![Снимок экрана 2023-10-05 в 09 27 56](https://github.com/playstel/skills_system_overview/assets/91478838/8612911f-c179-4ce2-88fb-257e10f3f4f7)\n\n\n\nMass Damage (в данном случае - заморозка персонажей)\n\n![Снимок экрана 2023-10-05 в 09 28 21](https://github.com/playstel/skills_system_overview/assets/91478838/c3d31b53-e399-4c87-bc9c-9e611718d2c9)\n\nПуть до локального хранилища скиллов: ScriptableObjects/Unit \n\n![Снимок экрана 2023-10-06 в 14 06 54](https://github.com/playstel/skills_system_overview/assets/91478838/f475c530-c4cf-413d-87b0-3a0ecb4fc1ea)\n\n\n# Локальное хранилище персонажей\n\nПо аналогии создадим ScriptableObject для персонажей \n\n![Снимок экрана 2023-10-05 в 09 40 50](https://github.com/playstel/skills_system_overview/assets/91478838/c1fa3e81-4e87-4279-8d99-d18cb45b64f2)\n\nИ закрепим за ними подходящие скиллы:\n\n![Снимок экрана 2023-10-05 в 09 40 25](https://github.com/playstel/skills_system_overview/assets/91478838/3dd623ff-79ff-4b24-85bd-a24f344034b6)\n\nПуть до локального хранилища персонажей аналогичный: ScriptableObjects/Unit \n\n![Снимок экрана 2023-10-06 в 14 07 08](https://github.com/playstel/skills_system_overview/assets/91478838/b7e6342c-c4b6-4dd8-bdee-174b52c9bc7c)\n\nТаким образом персонажей и способности из локального хранилища можно легко создавать и редактировать любому человеку, не разбирающемуся в коде. \n\n# Получение информации из БД сервера с помощью REST API\n\nТеперь мы можем легко редактировать параметры скиллов персонажей и создавать новые вариации способоностей. \nОднако информация о скиллах все еще находится в Unity и зависит от сборки. \n\nПри наличии сервера лучше создать в нем базу данных скиллов и получать ее по REST API перед каждым запуском игры. \nРедактируя записи в конфигурации на сервере, можно изменять параметры игры в любое время и не беспокоить пользователей необходимостью обновлять приложение, чтобы получить актуальную версию скиллов.  \n\n---\n\nДля этого создадим скрипт WebRequest, который будет отправлять GET запрос на потенциальный сервер через UnityWebRequest (см. Scripts/Network/WebRequest.cs)\n\n![Снимок экрана 2023-10-05 в 09 48 00](https://github.com/playstel/skills_system_overview/assets/91478838/8c404710-af72-4b44-aaab-f73572132307)\n\nДалее создадим надстройку WebRequestUnit.cs и метод GET_UnitSkills, который будет формировать конкретный запрос для скиллов, получать респонс с сервера, а затем десериализировать его с помощью Newtonsoft.Json.JsonConvert:\n\n![Снимок экрана 2023-10-05 в 09 49 34](https://github.com/playstel/skills_system_overview/assets/91478838/7c24ce63-1f6c-442f-8fcc-52c853ad54ff)\n\nСоздадим ScriptableObject, который будет хранить путь к серверным запросам (для навигации в серверных запросах можно воспользоваться Swagger UI)\n\n![Снимок экрана 2023-10-05 в 09 50 50](https://github.com/playstel/skills_system_overview/assets/91478838/b028a1c7-584e-491d-bbd6-433571eac562)\n\nПуть до хранилища серверных запросов:\n\n![Снимок экрана 2023-10-06 в 14 07 59](https://github.com/playstel/skills_system_overview/assets/91478838/975c709c-fe85-46cf-ac15-700aa0049d42)\n\nЕсли на сервере есть админ-панель, можно подключить к ней интерфейс создания/редактирования скиллов и персонажей для того, чтобы они были доступны для людей, не разбирающихся в коде проекта. \n\n# Локатор сервисов\n\nТеперь мы имеем возможность получать информацию о скиллах как локально, так и с помощью сервера. \n\nЧтобы обращаться к ней из любых скриптов проекта, создадим ServiceLocatior.cs, сделаем из него static singleton\n\n![Снимок экрана 2023-10-05 в 10 11 21](https://github.com/playstel/skills_system_overview/assets/91478838/b61ab3de-872e-4fa4-9391-b592ee1d93f2)\n\nCоздаем скрипты, которые будут хранить ссылки на инструменты работы с серверными запросами, а так же с локальной БД персонажей и их способностей:\n\n![Снимок экрана 2023-10-05 в 10 17 58](https://github.com/playstel/skills_system_overview/assets/91478838/92fffc50-945c-484b-9cf1-08152b09bc0d)\n\nЧтобы была возможность обратиться к этим скриптам, они должны быть дочерними для gameObject с нашим компонентом ServiceLocator.cs. \nДалее в нем напишем метод получения дочерних объектов по их типу:\n\n![Снимок экрана 2023-10-05 в 10 22 10](https://github.com/playstel/skills_system_overview/assets/91478838/2d339409-2245-4336-89ff-da963e8e8f3f)\n\nТеперь мы можем обратиться к информации о скиллах из любого интересующего нас места через ServiceLocator. \n\nДля масштабных проектов вместо ServiceLocatior лучше использовать фреймворк Zenject - он более гибкий в использовнии.\n\n# Интерфейсы\n\nТак же для удобства создадим интерфейсы, которые будут отвечать за здоровье/скорость/эффекты/скиллы персонажа:\n\n![Снимок экрана 2023-10-05 в 10 36 02](https://github.com/playstel/skills_system_overview/assets/91478838/a960578d-27f2-4649-9205-a8b2982396bf)\n\nНапример, здоровье персонажа:\n\n![Снимок экрана 2023-10-05 в 10 36 39](https://github.com/playstel/skills_system_overview/assets/91478838/0ac8b322-5363-4839-bf3f-0caa402b5a60)\n\nПример использования:\n\n![Снимок экрана 2023-10-05 в 10 37 08](https://github.com/playstel/skills_system_overview/assets/91478838/2bf27a53-fa2e-40ec-a12f-bbae56b91b6f)\n\n![Снимок экрана 2023-10-05 в 10 36 57](https://github.com/playstel/skills_system_overview/assets/91478838/f2857343-9e9a-45d9-8c8c-e3e4211bcd11)\n\n# Скрипты персонажа\n\nПриступим к генерации героев и скиллов. Для этого создадим скрипт UnitList.cs, в котором можно выбрать тип получения скиллов - с помощью локальной базы данных ScriptableObject или через RestApi. \nДля этого используем переключатель UseRestApi\n\n![Снимок экрана 2023-10-05 в 09 55 19](https://github.com/playstel/skills_system_overview/assets/91478838/c2007fb2-40a3-4f27-bd0c-933c73aa9246)\n\nКогда экземляр персонажа создан, добавим и инциализируем его игровые компоненты (Health, Skills, Speed, VisualEffect, Impact):\n\n![Снимок экрана 2023-10-05 в 10 24 08](https://github.com/playstel/skills_system_overview/assets/91478838/53bcec43-e6e6-4775-bde8-012adee7b475)\n\nРассмотрим UnitSkills.cs подробнее. \nНа старте мы получаем скиллы с помощью ServiceLocator, либо из базы данных сервера через запрос из WebRequestUnit, либо через локальную базу данных через запрос из UnitLocalSource\n\n\n![Снимок экрана 2023-10-05 в 10 27 58](https://github.com/playstel/skills_system_overview/assets/91478838/c36d6d4d-30bb-4f64-84ba-cdd29f4808e6)\n\nПолучив информацию о скиллах, мы можем провести небольшой тест:\n\n![Снимок экрана 2023-10-05 в 10 31 49](https://github.com/playstel/skills_system_overview/assets/91478838/bb76dd6c-e855-4b74-a3cc-0089c86602cf)\n\nВ зависимости от типа скилла можно выбрать нужный компонент персонажа. Если это граната - создаем компонент, отвечающий за метание гранат. Если это зона урона/лечения - создаем компонент, отвечающий за создание вокруг персонажа окружности с соответствующим импактом, и т.д. \n\n![Снимок экрана 2023-10-05 в 10 32 05](https://github.com/playstel/skills_system_overview/assets/91478838/97c10c32-e2a3-4d84-aaf6-213459b9d433)\n\n# Тест\n\nВ папке проекта ScriptableObjects/Unit хранятся данные о способностях, которые можно добавлять/убирать/редактировать\n\nЗапустим проект и проверим консоль:\n\n![Снимок экрана 2023-10-05 в 09 42 18](https://github.com/playstel/skills_system_overview/assets/91478838/a29782ab-7f34-4c28-8b2e-32bc4df5f565)\n\n# Тест с REST API\n\nEсли имеется сервер с готовыми скиллами и вы хотите получить их через Rest API, тогда поставьте галочку UseRestApi в скрипте UnitList.cs\n\n![Снимок экрана 2023-10-06 в 14 05 46](https://github.com/playstel/skills_system_overview/assets/91478838/8e10a671-6d6e-4e80-93f5-fcc7e57a10fc)\n\nЗаполните URL и токен в запросе WebRequestUnit.cs\n\n![Снимок экрана 2023-10-06 в 12 28 59](https://github.com/playstel/skills_system_overview/assets/91478838/c8412464-ab56-4628-a167-496cb502b9d8)\n\nИ укажите URL адреса запросов в UrlUnit из папки ScriptableObjects/Swagger Url:\n\n![Снимок экрана 2023-10-06 в 12 31 20](https://github.com/playstel/skills_system_overview/assets/91478838/6e9cab98-35d3-4176-ba86-ef7630d44fb4)\n\n# Ссылки\n\nБольше проектов можно найти на моей сайте https://playstel.com/\n\n\n\n\n\n","project_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Fplaystel%2Fskills_system","html_url":"https://awesome.ecosyste.ms/projects/github.com%2Fplaystel%2Fskills_system","lists_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Fplaystel%2Fskills_system/lists"}