{"id":19704214,"url":"https://github.com/rimurudev/unity-memoryprofiler-macos","last_synced_at":"2026-02-21T01:01:25.039Z","repository":{"id":252566880,"uuid":"840808165","full_name":"RimuruDev/Unity-MemoryProfiler-MacOS","owner":"RimuruDev","description":"Перенос снимков Memory Profiler на внешний диск в Unity (macOS)","archived":false,"fork":false,"pushed_at":"2024-08-10T18:54:45.000Z","size":4,"stargazers_count":0,"open_issues_count":0,"forks_count":0,"subscribers_count":1,"default_branch":"main","last_synced_at":"2025-10-31T17:01:41.704Z","etag":null,"topics":["abyssmoth","memory","memory-profiler","memory-profiling","rimuru-dev","rimurudev","unity-macos","unity-macos-memory","unity-memory","unity-memory-profiler","unity-profiler"],"latest_commit_sha":null,"homepage":"","language":null,"has_issues":true,"has_wiki":null,"has_pages":null,"mirror_url":null,"source_name":null,"license":"mit","status":null,"scm":"git","pull_requests_enabled":true,"icon_url":"https://github.com/RimuruDev.png","metadata":{"files":{"readme":"README.md","changelog":null,"contributing":null,"funding":null,"license":"LICENSE","code_of_conduct":null,"threat_model":null,"audit":null,"citation":null,"codeowners":null,"security":null,"support":null,"governance":null,"roadmap":null,"authors":null,"dei":null,"publiccode":null,"codemeta":null}},"created_at":"2024-08-10T18:39:02.000Z","updated_at":"2024-08-10T18:56:07.000Z","dependencies_parsed_at":"2024-08-10T20:36:31.400Z","dependency_job_id":"efa86ab7-1a17-463d-9294-6b1857c07cf3","html_url":"https://github.com/RimuruDev/Unity-MemoryProfiler-MacOS","commit_stats":null,"previous_names":["rimurudev/unity-memoryprofiler-macos"],"tags_count":0,"template":false,"template_full_name":null,"purl":"pkg:github/RimuruDev/Unity-MemoryProfiler-MacOS","repository_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/RimuruDev%2FUnity-MemoryProfiler-MacOS","tags_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/RimuruDev%2FUnity-MemoryProfiler-MacOS/tags","releases_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/RimuruDev%2FUnity-MemoryProfiler-MacOS/releases","manifests_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/RimuruDev%2FUnity-MemoryProfiler-MacOS/manifests","owner_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/owners/RimuruDev","download_url":"https://codeload.github.com/RimuruDev/Unity-MemoryProfiler-MacOS/tar.gz/refs/heads/main","sbom_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/RimuruDev%2FUnity-MemoryProfiler-MacOS/sbom","scorecard":null,"host":{"name":"GitHub","url":"https://github.com","kind":"github","repositories_count":286080680,"owners_count":29669842,"icon_url":"https://github.com/github.png","version":null,"created_at":"2022-05-30T11:31:42.601Z","updated_at":"2026-02-21T00:11:43.526Z","status":"ssl_error","status_checked_at":"2026-02-20T23:52:33.807Z","response_time":59,"last_error":"SSL_connect returned=1 errno=0 peeraddr=140.82.121.5:443 state=error: unexpected eof while reading","robots_txt_status":"success","robots_txt_updated_at":"2025-07-24T06:49:26.215Z","robots_txt_url":"https://github.com/robots.txt","online":false,"can_crawl_api":true,"host_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub","repositories_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories","repository_names_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repository_names","owners_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/owners"}},"keywords":["abyssmoth","memory","memory-profiler","memory-profiling","rimuru-dev","rimurudev","unity-macos","unity-macos-memory","unity-memory","unity-memory-profiler","unity-profiler"],"created_at":"2024-11-11T21:21:07.600Z","updated_at":"2026-02-21T01:01:24.730Z","avatar_url":"https://github.com/RimuruDev.png","language":null,"funding_links":[],"categories":[],"sub_categories":[],"readme":"# Перенос снимков Memory Profiler на внешний диск в Unity (macOS)\n\n### ВАЖНО! ⚠️ Вариант без доступа к анализу/изучения снимка в редакторе unity. Я предупредил. ⚠️\n\n### Описание\n\nЭта инструкция предназначена для разработчиков, использующих Unity на macOS, которые хотят перенести хранение снимков памяти (`Memory Snapshots`) из Memory Profiler на внешний диск. Это помогает освободить место на основном диске компьютера и организовать более удобное хранение и управление данными :3\n\n### Проблема :hurtrealbad:\n\nUnity позволяет указать путь для хранения снимков памяти только в пределах проекта, используя относительные пути. Однако, иногда требуется хранить эти снимки на внешнем диске для экономии места на основном накопителе. В этой инструкции описывается способ решения этой проблемы с использованием символических ссылок на macOS.\n\n### Решение 😉\n\nИспользование символической ссылки позволяет Unity думать, что файлы сохраняются в папке проекта, в то время как на самом деле они сохраняются на внешнем диске.\n\n### Шаги 👟\n\n#### 1. Создайте папку для снимков в проекте\n\nСначала необходимо создать папку в вашем проекте, куда Unity будет сохранять снимки. Это можно сделать вручную или с помощью команды в терминале.\n\n```bash\nmkdir -p /Users/USERNAME/Path/To/Your/Project/MemoryCaptures\n```\n\nПример для конкретного проекта:\n\n```bash\nmkdir -p /Users/rimurutempest/RimuruDev/UnityProjects/Internal/MurdersDronesEndlessWay/MurdersDronesEndlessWay/MemoryCaptures\n```\n\n#### 2. Создайте символическую ссылку на внешний диск\n\nТеперь создадим символическую ссылку, которая будет направлять файлы, сохраняемые в папку `MemoryCaptures`, на внешний диск.\n\n```bash\nln -s \"/Volumes/EXTERNAL_DISK/Path/To/External/Directory\" \"/Users/USERNAME/Path/To/Your/Project/MemoryCaptures\"\n```\n\nПример:\n\n```bash\nln -s \"/Volumes/Rimuru 1TB/All_MemoryCaptures/MurderDronesEndlessWay\" \"/Users/rimurutempest/RimuruDev/UnityProjects/Internal/MurdersDronesEndlessWay/MurdersDronesEndlessWay/MemoryCaptures\"\n```\n\nЭта команда создает символическую ссылку в папке проекта, которая указывает на директорию на внешнем диске. Теперь все файлы, которые будут сохраняться в `MemoryCaptures`, будут фактически перенаправлены на внешний диск.\n\n#### 3. Настройте Unity для использования этой папки\n\nОткройте Unity и перейдите в `Edit -\u003e Preferences... -\u003e Analysis -\u003e Memory Profiler`.\n\nВ поле `Memory Snapshot Storage Path` укажите путь к созданной папке, используя относительный путь:\n\n```\n./MemoryCaptures/MurderDronesEndlessWay/\n```\n\n\u003cimg width=\"722\" alt=\"image\" src=\"https://github.com/user-attachments/assets/030ed59c-eba6-4d25-a9bf-c3097431288f\"\u003e\n\n\nUnity теперь будет сохранять снимки памяти по этому пути, а символическая ссылка перенаправит их на внешний диск.\n\n#### 4. Проверьте работоспособность\n\nЧтобы убедиться, что все настроено правильно:\n\n1. Сделайте новый снимок памяти через Memory Profiler в Unity.\n2. Проверьте, что файлы снимков сохраняются на внешний диск в указанную папку.\n\n### Заключение\n\nСледуя этим шагам, вы сможете перенести хранение снимков Memory Profiler на внешний диск, экономя место на основном диске компьютера и улучшая управление данными. Этот подход также позволяет легко переместить проект на другой компьютер или диск без необходимости менять настройки в Unity.\n","project_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Frimurudev%2Funity-memoryprofiler-macos","html_url":"https://awesome.ecosyste.ms/projects/github.com%2Frimurudev%2Funity-memoryprofiler-macos","lists_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Frimurudev%2Funity-memoryprofiler-macos/lists"}