{"id":19704215,"url":"https://github.com/rimurudev/unity-memoryprofiler-snapshot-archiver","last_synced_at":"2025-09-09T14:18:03.107Z","repository":{"id":252570616,"uuid":"840819823","full_name":"RimuruDev/Unity-MemoryProfiler-Snapshot-Archiver","owner":"RimuruDev","description":"Этот инструмент разработан для разработчиков, использующих Unity на macOS, которые сталкиваются с ограничениями дискового пространства, например, на MacBook'ах с небольшим объемом SSD. `Memory Profiler Snapshot Archiver` позволяет архивировать снимки памяти, созданные в Unity Memory Profiler, на внешний диск. Это помогает освобождать место на основ","archived":false,"fork":false,"pushed_at":"2024-08-10T19:38:42.000Z","size":8,"stargazers_count":3,"open_issues_count":0,"forks_count":1,"subscribers_count":1,"default_branch":"main","last_synced_at":"2025-05-07T12:12:56.530Z","etag":null,"topics":["memory-profiler","rimuru-dev","rimurudev","unity-macos","unity-macos-memory","unity-memory","unity-memory-profiler","unity-package","unity-utilities"],"latest_commit_sha":null,"homepage":"https://github.com/RimuruDev","language":"C#","has_issues":true,"has_wiki":null,"has_pages":null,"mirror_url":null,"source_name":null,"license":"mit","status":null,"scm":"git","pull_requests_enabled":true,"icon_url":"https://github.com/RimuruDev.png","metadata":{"files":{"readme":"README.md","changelog":null,"contributing":null,"funding":null,"license":"LICENSE","code_of_conduct":null,"threat_model":null,"audit":null,"citation":null,"codeowners":null,"security":null,"support":null,"governance":null,"roadmap":null,"authors":null,"dei":null,"publiccode":null,"codemeta":null}},"created_at":"2024-08-10T19:28:54.000Z","updated_at":"2024-08-16T00:53:38.000Z","dependencies_parsed_at":"2024-08-10T21:07:30.260Z","dependency_job_id":null,"html_url":"https://github.com/RimuruDev/Unity-MemoryProfiler-Snapshot-Archiver","commit_stats":null,"previous_names":["rimurudev/unity-memoryprofiler-snapshot-archiver"],"tags_count":1,"template":false,"template_full_name":null,"purl":"pkg:github/RimuruDev/Unity-MemoryProfiler-Snapshot-Archiver","repository_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/RimuruDev%2FUnity-MemoryProfiler-Snapshot-Archiver","tags_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/RimuruDev%2FUnity-MemoryProfiler-Snapshot-Archiver/tags","releases_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/RimuruDev%2FUnity-MemoryProfiler-Snapshot-Archiver/releases","manifests_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/RimuruDev%2FUnity-MemoryProfiler-Snapshot-Archiver/manifests","owner_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/owners/RimuruDev","download_url":"https://codeload.github.com/RimuruDev/Unity-MemoryProfiler-Snapshot-Archiver/tar.gz/refs/heads/main","sbom_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/RimuruDev%2FUnity-MemoryProfiler-Snapshot-Archiver/sbom","host":{"name":"GitHub","url":"https://github.com","kind":"github","repositories_count":260545429,"owners_count":23025722,"icon_url":"https://github.com/github.png","version":null,"created_at":"2022-05-30T11:31:42.601Z","updated_at":"2022-07-04T15:15:14.044Z","host_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub","repositories_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories","repository_names_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repository_names","owners_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/owners"}},"keywords":["memory-profiler","rimuru-dev","rimurudev","unity-macos","unity-macos-memory","unity-memory","unity-memory-profiler","unity-package","unity-utilities"],"created_at":"2024-11-11T21:21:07.606Z","updated_at":"2025-06-18T11:34:18.553Z","avatar_url":"https://github.com/RimuruDev.png","language":"C#","funding_links":[],"categories":[],"sub_categories":[],"readme":"# Unity Memory Profiler Snapshot Archiver\n\n## Описание\n\nЭтот инструмент разработан для разработчиков, использующих Unity на macOS, которые сталкиваются с ограничениями дискового пространства, например, на MacBook'ах с небольшим объемом SSD. `Memory Profiler Snapshot Archiver` позволяет архивировать снимки памяти, созданные в Unity Memory Profiler, на внешний диск. Это помогает освобождать место на основном диске, сохраняя возможность позже проанализировать данные или сохранить их для истории.\n\n## Установка\n\n### Установка через Unity Package Manager\n\n1. Откройте ваш проект в Unity.\n2. Перейдите в `Window -\u003e Package Manager`.\n3. Нажмите на иконку `+` в левом верхнем углу окна Package Manager.\n4. Выберите `Add package from git URL...`.\n5. Введите URL вашего репозитория:\n\n```\nhttps://github.com/RimuruDev/Unity-MemoryProfiler-Snapshot-Archiver.git\n```\n\n6. Нажмите `Add`. Пакет будет добавлен в ваш проект.\n\n### Установка через скачанный релиз\n\n1. Перейдите на страницу [Releases](https://github.com/RimuruDev/Unity-MemoryProfiler-Snapshot-Archiver/releases) вашего репозитория.\n2. Скачайте последний релиз пакета.\n3. Разархивируйте пакет в директорию `Packages` вашего проекта Unity.\n4. Убедитесь, что пакет появился в списке установленных в `Window -\u003e Package Manager`.\n\n## Использование\n\nПосле установки пакета:\n\n1. Откройте Unity и перейдите в `RimuruDev Tools -\u003e Archive Memory Snapshots`.\n2. Откроется окно, где вы сможете настроить пути для архивации снимков памяти.\n   \n   - **Папка исходных снимков**: Укажите папку, где Unity сохраняет снимки памяти. Обычно это папка внутри вашего проекта.\n   - **Папка назначения**: Укажите папку на внешнем диске, куда будут перемещены архивированные снимки.\n\n3. Используйте кнопки `Выбрать папку исходных снимков` и `Выбрать папку назначения`, чтобы выбрать нужные директории.\n4. Нажмите `Сохранить пути`, чтобы сохранить указанные пути. Они будут загружены автоматически при следующем запуске Unity.\n5. Нажмите `Архивировать снимки`, чтобы переместить снимки памяти и связанные изображения из исходной папки в папку назначения.\n\n\u003cimg width=\"445\" alt=\"image\" src=\"https://github.com/user-attachments/assets/f876ac9a-ea8e-416c-bc9b-c270364c7f83\"\u003e\n\n\n## Преимущества\n\n- **Экономия места**: Снимки памяти могут занимать значительное место на диске, особенно если их много. Перемещая их на внешний диск, вы освобождаете место на основном накопителе.\n- **Сохранение данных**: Архивирование снимков позволяет сохранить их для последующего анализа, вместо того чтобы удалять их из-за нехватки места.\n\n## Автор\n\n- **RimuruDev**  \n  - Gmail: rimuru.dev@gmail.com  \n  - LinkedIn: [linkedin.com/in/rimuru](https://www.linkedin.com/in/rimuru/)  \n  - GitHub: [github.com/RimuruDev](https://github.com/RimuruDev)\n\n## Лицензия\n\nЭтот проект распространяется под лицензией MIT. Подробности смотрите в файле [LICENSE](https://github.com/RimuruDev/Unity-MemoryProfiler-Snapshot-Archiver/blob/main/LICENSE).\n","project_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Frimurudev%2Funity-memoryprofiler-snapshot-archiver","html_url":"https://awesome.ecosyste.ms/projects/github.com%2Frimurudev%2Funity-memoryprofiler-snapshot-archiver","lists_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Frimurudev%2Funity-memoryprofiler-snapshot-archiver/lists"}