{"id":19704217,"url":"https://github.com/rimurudev/unity.gameanalytics.buildversionupdater","last_synced_at":"2026-06-09T18:31:45.623Z","repository":{"id":256475202,"uuid":"855422832","full_name":"RimuruDev/Unity.GameAnalytics.BuildVersionUpdater","owner":"RimuruDev","description":"Unity GameAnalytics Build Version Updater — это Editor хелпер, который автоматически обновляет версию билда в GameAnalytics Settings.asset перед каждым билдом. Скрипт упрощает процесс управления версиями, гарантируя, что версия билда, указанная в проекте, синхронизируется с конфигурацией GameAnalytics.","archived":false,"fork":false,"pushed_at":"2024-09-11T11:43:10.000Z","size":10,"stargazers_count":1,"open_issues_count":0,"forks_count":0,"subscribers_count":1,"default_branch":"main","last_synced_at":"2025-02-27T17:21:37.244Z","etag":null,"topics":["abyssmoth","ga","ga-helper","game-analytics-version-updater","gameanalytics","rimuru-dev","rimurudev","unity-ga","unity-game-analytics","unity-gameanalytics","unity-gameanalytics-helper","unity-webgl","unity-webgl-game-analytics","webgl","webgl-game-analytics"],"latest_commit_sha":null,"homepage":"","language":"C#","has_issues":true,"has_wiki":null,"has_pages":null,"mirror_url":null,"source_name":null,"license":"mit","status":null,"scm":"git","pull_requests_enabled":true,"icon_url":"https://github.com/RimuruDev.png","metadata":{"files":{"readme":"README.md","changelog":null,"contributing":null,"funding":null,"license":"LICENSE","code_of_conduct":null,"threat_model":null,"audit":null,"citation":null,"codeowners":null,"security":null,"support":null,"governance":null,"roadmap":null,"authors":null,"dei":null,"publiccode":null,"codemeta":null}},"created_at":"2024-09-10T20:56:16.000Z","updated_at":"2024-09-15T15:07:19.000Z","dependencies_parsed_at":"2024-09-11T00:32:12.505Z","dependency_job_id":"fa8a5762-fc9c-4576-86d9-c2b92c20df00","html_url":"https://github.com/RimuruDev/Unity.GameAnalytics.BuildVersionUpdater","commit_stats":null,"previous_names":["rimurudev/unity.gameanalytics.buildversionupdater"],"tags_count":0,"template":false,"template_full_name":null,"purl":"pkg:github/RimuruDev/Unity.GameAnalytics.BuildVersionUpdater","repository_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/RimuruDev%2FUnity.GameAnalytics.BuildVersionUpdater","tags_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/RimuruDev%2FUnity.GameAnalytics.BuildVersionUpdater/tags","releases_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/RimuruDev%2FUnity.GameAnalytics.BuildVersionUpdater/releases","manifests_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/RimuruDev%2FUnity.GameAnalytics.BuildVersionUpdater/manifests","owner_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/owners/RimuruDev","download_url":"https://codeload.github.com/RimuruDev/Unity.GameAnalytics.BuildVersionUpdater/tar.gz/refs/heads/main","sbom_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/RimuruDev%2FUnity.GameAnalytics.BuildVersionUpdater/sbom","scorecard":null,"host":{"name":"GitHub","url":"https://github.com","kind":"github","repositories_count":286080680,"owners_count":34121021,"icon_url":"https://github.com/github.png","version":null,"created_at":"2022-05-30T11:31:42.601Z","updated_at":"2026-05-26T15:22:16.424Z","status":"online","status_checked_at":"2026-06-09T02:00:06.510Z","response_time":63,"last_error":null,"robots_txt_status":"success","robots_txt_updated_at":"2025-07-24T06:49:26.215Z","robots_txt_url":"https://github.com/robots.txt","online":true,"can_crawl_api":true,"host_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub","repositories_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories","repository_names_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repository_names","owners_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/owners"}},"keywords":["abyssmoth","ga","ga-helper","game-analytics-version-updater","gameanalytics","rimuru-dev","rimurudev","unity-ga","unity-game-analytics","unity-gameanalytics","unity-gameanalytics-helper","unity-webgl","unity-webgl-game-analytics","webgl","webgl-game-analytics"],"created_at":"2024-11-11T21:21:07.829Z","updated_at":"2026-06-09T18:31:45.604Z","avatar_url":"https://github.com/RimuruDev.png","language":"C#","funding_links":[],"categories":[],"sub_categories":[],"readme":"# Unity GameAnalytics Build Version Updater\n\n[![MIT License](https://img.shields.io/badge/License-MIT-blue.svg)](LICENSE)\n\n## Overview\n\n**Unity GameAnalytics Build Version Updater** — это Editor хелпер, который автоматически обновляет версию билда в `GameAnalytics Settings.asset` перед каждым билдом. Скрипт упрощает процесс управления версиями, гарантируя, что версия билда, указанная в проекте, синхронизируется с конфигурацией GameAnalytics.\n\n## Как это работает\n\nСкрипт реализует интерфейс `IPreprocessBuildWithReport`, который позволяет выполнить кастомную логику до начала процесса сборки. В данном случае скрипт обновляет поле `Build` в `Settings.asset`, основываясь на текущем значении версии проекта (`Application.version`). Это гарантирует, что версия билда GameAnalytics всегда будет актуальной для каждого создаваемого билда.\n\n## Особенности\n\n- Автоматическое обновление поля `Build` в `Settings.asset` перед каждым билдом.\n- Основано на значении версии проекта (`Application.version`).\n- Работает для всех платформ Unity.\n- Простая установка и использование.\n- Поддержка Unity 2022+.\n\n## Установка\n\n1. Скачайте/скопируйте скрипт в любую папку Unity.\n2. Убедитесь, что у вас есть настроенный `Settings.asset` от GameAnalytics в пути: `Assets/Resources/GameAnalytics/Settings.asset`.\n3. После этого скрипт автоматически будет обновлять версию перед каждым билдом.\n\n⚠️ Важно! Не помещать в папку Plugins! ⚠️\n\n## Как использовать\n\n1. Установите версию проекта в Unity в настройках:\n   - **Edit -\u003e Project Settings -\u003e Player -\u003e Other Settings -\u003e Version**.\n\n2. Когда вы запускаете процесс сборки, скрипт автоматически обновит поле `Build` в GameAnalytics `Settings.asset`, чтобы оно соответствовало версии проекта.\n\n3. Версия будет обновляться автоматически перед каждым билдом без необходимости дополнительных действий с вашей стороны.\n\n## Пример\n\nЕсли версия вашего проекта установлена как `3.8.40.221`, то перед билдом в GameAnalytics Settings версия `Build` будет обновлена до `3.8.40.221` во всех доступных конфигурациях (например, WebGL, Android и т.д.).\n\n![icon](https://github.com/user-attachments/assets/12e13e2f-375a-458b-b74b-e066df13be5d)\n\n\n## Автор\n\nАвтор скрипта: **RimuruDev**  \n[GitHub](https://github.com/RimuruDev)\n\n## Лицензия\n\nЭтот проект лицензирован на условиях лицензии MIT. Подробности см. в файле [LICENSE](LICENSE).\n","project_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Frimurudev%2Funity.gameanalytics.buildversionupdater","html_url":"https://awesome.ecosyste.ms/projects/github.com%2Frimurudev%2Funity.gameanalytics.buildversionupdater","lists_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Frimurudev%2Funity.gameanalytics.buildversionupdater/lists"}