{"id":25918194,"url":"https://github.com/rueetschli/poker-planning","last_synced_at":"2026-06-05T04:31:52.597Z","repository":{"id":268891789,"uuid":"905776329","full_name":"rueetschli/Poker-Planning","owner":"rueetschli","description":"Ein einfaches, webbasiertes Planning-Poker-Tool für dein agiles Team. Du kannst Räume ohne Datenbank erstellen, User-Stories schätzen, verschiedene Kartensets (Fibonacci, T-Shirt, Spielkarten) nutzen, Karten aufdecken und direkt neue Runden oder User-Stories starten. 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Es ist ersichtlich, wer bereits eine Karte gelegt hat.\n\n- **Kartenwahl:**  \n  Wählen Sie eine Karte aus einem vorgegebenen Set. Die Karten werden verdeckt gehalten, bis alle gewählt haben.\n\n- **Karten aufdecken:**  \n  Ein Klick auf \"Karten aufdecken\" enthüllt alle gewählten Karten. Danach können Sie eine neue Runde innerhalb derselben User-Story starten oder direkt mit einer neuen User-Story fortfahren.\n\n- **Neue Runde vs. Neue User-Story:**  \n  - **Neue Runde:** Die Historie (Rundenverlauf) wird beibehalten, um unterschiedliche Schätzrunden für dieselbe Story zu verfolgen.  \n  - **Neue User-Story:** Setzt alles zurück und leert den Verlauf, um eine neue Story-Schätzung zu beginnen.\n\n- **Einigungserkennung:**  \n  Wenn alle Teilnehmenden die gleiche Schätzung abgegeben haben, wird nur noch \"Neue User-Story\" angeboten, um direkt zur nächsten Story zu wechseln.\n\n- **Statistiken und Verlauf:**  \n  Nach dem Aufdecken werden der Durchschnitt und der Median (für numerische Werte) berechnet. Nicht-numerische Werte werden als Häufigkeiten angezeigt.  \n  Ein Verlauf des Schätzungsdurchschnitts pro Runde wird mittels [Chart.js](https://www.chartjs.org/) als Liniendiagramm dargestellt.\n\n- **Timer:**  \n  Ein Timer kann pro Runde gesetzt werden, um die Schätzungszeit zu begrenzen. Dieser wird serverseitig gespeichert und ist für alle sichtbar.\n\n- **Persistenz:**  \n  Die Daten werden in einer JSON-Datei (rooms.json) auf dem Server gespeichert. Kein Datenbank-Setup nötig.  \n  Alte Räume können mittels Cronjob automatisch bereinigt werden, um das System sauber zu halten.\n\n## Technische Voraussetzungen\n\n- **Server:** PHP-fähiges Shared Webhosting (kein Datenbank-Zwang).\n- **Client:** Moderner Browser mit aktiviertem JavaScript.\n- **Keine zusätzliche Software:** Nur PHP, JS, CSS und eine JSON-Datei als Datenablage.\n\n## Installation\n\n1. Code in ein Webverzeichnis hochladen.\n2. Schreibrechte auf `backend/rooms.json` sicherstellen (CHMOD 666 o.ä., je nach Hoster).\n3. Aufrufen per `https://yourdomain.tld/?room=xyz` oder Start über die Startseite ohne Parameter.\n\n## Optional: Cronjob zur Bereinigung\n\nEin DELETE-Request an `backend/api.php` löscht alte Räume, die älter als 48 Stunden sind. Ein Cronjob könnte beispielsweise alle 24 Stunden diesen DELETE-Request ausführen.\n\nBeispiel (mit `curl`):  \n`curl -X DELETE https://yourdomain.tld/backend/api.php`\n\n\n## Quellen / Libraries\n\n- **QRCode:** [qrcodejs](https://github.com/davidshimjs/qrcodejs) für das Erstellen des QR-Codes zum einfachen Teilen des Raum-Links.\n- **Chart.js:** [Chart.js](https://www.chartjs.org/) für die Visualisierung des Rundenverlaufs.\n\nBeides wird via CDN geladen, keine Registrierung oder Installation erforderlich.\n\n\n\u003cimg width=\"108\" alt=\"image\" src=\"https://github.com/user-attachments/assets/155dc6cf-41e9-4964-823b-6eb7a4c71132\" /\u003e\n\n\n","project_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Frueetschli%2Fpoker-planning","html_url":"https://awesome.ecosyste.ms/projects/github.com%2Frueetschli%2Fpoker-planning","lists_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Frueetschli%2Fpoker-planning/lists"}