{"id":31802659,"url":"https://github.com/seongwonp/shooting_game","last_synced_at":"2025-10-11T00:52:53.311Z","repository":{"id":285352357,"uuid":"727684461","full_name":"Seongwonp/Shooting_Game","owner":"Seongwonp","description":"C 언어와 Windows 콘솔 환경을 활용해 개발한 우주선 슈팅 게임입니다.","archived":false,"fork":false,"pushed_at":"2025-09-12T13:35:12.000Z","size":1456,"stargazers_count":2,"open_issues_count":0,"forks_count":0,"subscribers_count":1,"default_branch":"main","last_synced_at":"2025-09-12T16:00:59.722Z","etag":null,"topics":["c","console-game","windows"],"latest_commit_sha":null,"homepage":"","language":"C","has_issues":true,"has_wiki":null,"has_pages":null,"mirror_url":null,"source_name":null,"license":null,"status":null,"scm":"git","pull_requests_enabled":true,"icon_url":"https://github.com/Seongwonp.png","metadata":{"files":{"readme":"README.md","changelog":null,"contributing":null,"funding":null,"license":null,"code_of_conduct":null,"threat_model":null,"audit":null,"citation":null,"codeowners":null,"security":null,"support":null,"governance":null,"roadmap":null,"authors":null,"dei":null,"publiccode":null,"codemeta":null,"zenodo":null,"notice":null,"maintainers":null,"copyright":null,"agents":null,"dco":null,"cla":null}},"created_at":"2023-12-05T11:13:30.000Z","updated_at":"2025-09-12T13:35:16.000Z","dependencies_parsed_at":"2025-07-04T02:22:51.211Z","dependency_job_id":"0ee84310-2d21-432b-8b29-2a5ff4d652c6","html_url":"https://github.com/Seongwonp/Shooting_Game","commit_stats":null,"previous_names":["seongwonp/shootinggame","seongwonp/shooting_game"],"tags_count":0,"template":false,"template_full_name":null,"purl":"pkg:github/Seongwonp/Shooting_Game","repository_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/Seongwonp%2FShooting_Game","tags_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/Seongwonp%2FShooting_Game/tags","releases_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/Seongwonp%2FShooting_Game/releases","manifests_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/Seongwonp%2FShooting_Game/manifests","owner_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/owners/Seongwonp","download_url":"https://codeload.github.com/Seongwonp/Shooting_Game/tar.gz/refs/heads/main","sbom_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/Seongwonp%2FShooting_Game/sbom","scorecard":null,"host":{"name":"GitHub","url":"https://github.com","kind":"github","repositories_count":279005655,"owners_count":26083942,"icon_url":"https://github.com/github.png","version":null,"created_at":"2022-05-30T11:31:42.601Z","updated_at":"2022-07-04T15:15:14.044Z","status":"online","status_checked_at":"2025-10-10T02:00:06.843Z","response_time":62,"last_error":null,"robots_txt_status":"success","robots_txt_updated_at":"2025-07-24T06:49:26.215Z","robots_txt_url":"https://github.com/robots.txt","online":true,"can_crawl_api":true,"host_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub","repositories_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories","repository_names_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repository_names","owners_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/owners"}},"keywords":["c","console-game","windows"],"created_at":"2025-10-11T00:52:52.366Z","updated_at":"2025-10-11T00:52:53.303Z","avatar_url":"https://github.com/Seongwonp.png","language":"C","funding_links":[],"categories":[],"sub_categories":[],"readme":"# 🚀 슈팅 게임 – C 언어 콘솔 프로젝트\n\n\u003cimg src=\"https://github.com/user-attachments/assets/ac15ef0a-231b-4c74-96c2-a329ded4b1bb\" alt=\"게임 시작 화면\" width=\"400\" /\u003e\n\n\u003e C 언어와 Windows 콘솔 환경을 활용해 개발한 **우주선 슈팅 게임**입니다.  \n\u003e 시작 화면부터 플레이어/적 이동, 총알 발사, 충돌 판정, 점수 시스템까지  \n\u003e 다양한 기능을 직접 구현하며 콘솔 기반 게임 프로그래밍을 경험했습니다.\n\n---\n\n## 🎯 주요 특징\n\n- ASCII 아트로 구성된 시작 화면  \n- 방향키 이동 및 스페이스바 총알 발사  \n- 적 랜덤 생성 및 충돌 판정  \n- 점수 집계, 생명 시스템, 게임 오버 화면  \n- 실시간 입력 처리 (`GetAsyncKeyState`) 및 커서 제어 (`gotoxy`)\n\n--- \n\n## 📌 프로젝트 개요\n\n- **언어**: C\n- **개발 환경**: Visual Studio (Windows 10)\n- **플랫폼**: Windows 콘솔 애플리케이션\n- **목표**: Windows API와 C 언어만을 활용하여 고전 슈팅 게임 구현\n- **주요 기능**:\n  - ASCII 아트로 구성된 시작 화면\n  - 플레이어 및 적 이동\n  - 총알 발사 및 충돌 판정\n  - 점수 집계 및 게임 오버 화면\n\n---\n\n## 🔍 기술적 연구\n\n- `windows.h`, `stdbool.h` 헤더 학습\n- 커서 이동을 위한 `gotoxy()` 구현\n- `kbhit()` 대신 `GetAsyncKeyState()`를 사용하여 실시간 입력 처리\n- 캐릭터 겹침 현상 및 무한 생성 버그 해결\n- 메모리 최적화 및 성능 개선\n\n---\n\n## 🎮 게임 기능\n\n### 🖼️ 시작 화면\n- ASCII 아트 인트로  \n- 메뉴 옵션: 게임 시작, 도움말, 종료\n\n### 🎮 게임 플레이\n- 방향키로 플레이어 이동  \n- 스페이스바로 총알 발사  \n- 적은 랜덤 위치에서 생성되어 이동  \n- 총알과 적의 충돌 판정  \n- 적 처치 시 점수 +10\n\n### 💥 게임 오버\n- 플레이어는 3개의 생명(하트)을 가짐  \n- 생명 소진 시 게임 종료  \n- 최종 점수와 \"THE END\" 메시지 출력\n\n---\n\n## ⚙️ 구현 세부사항\n\n### 📁 헤더 파일\n\n- `player_functions.h`: 텍스트 색상, 커서 숨김, gotoxy 함수  \n- `game_functions.h`: 메뉴, 도움말 화면, 플레이어 그리기/지우기\n\n### 📂 소스 파일\n\n- `player_functions.c`: Windows API 기반 커서 및 색상 처리  \n- `game_functions.c`: UI 및 플레이어 렌더링  \n- `Shooting_game.c`: 메인 게임 루프, 입력 처리, 적 로직, 충돌 판정\n\n### ⌨️ 실시간 입력 처리\n\n```c\nif (GetAsyncKeyState(VK_LEFT) \u0026 0x8000) {\n    *ch = LEFT;\n}\n```\n\n- 부드러운 이동 지원\n- 다중 키 입력 가능\n- 게임과 같은 인터랙티브 환경에 적합\n\n---\n\n## 🛠️ 개발 로그\n\n| 날짜         | 진행 내용 |\n|--------------|-----------|\n| 2023-09-01   | 프로젝트 시작 |\n| 2023-09-08   | 주제 선정 및 계획 |\n| 2023-09-20   | 기본적인 뼈대 완성 |\n| 2023-10-08   | 시작 화면 구현 완료 |\n| 2023-10-31   | ASCII 아트 수정, 도움말 화면 추가, 입력 버그 수정 |\n| 2023-11-02   | 총알 발사(Space), 속도 조절(Q/E) 기능 추가 |\n| 2023-11-15   | 적 랜덤 생성, 겹침 현상 해결 |\n| 2023-11-20   | 적 총알 로직, 생명 시스템 추가 |\n| 2023-11-25   | 점수 시스템 구현, 충돌 버그 수정 |\n| 2023-12-03   | 적 생성 위치 조정, 총알 시각 개선 |\n| 2023-12-10   | 시작 화면 리디자인, 최종 테스트 완료 |\n| 2023-12-13   | ASCII 문자 → \"●\" 변경, 테두리 추가 |\n\n--- \n\n## 📸 게임 화면\n\n### 🧵 시작 화면 리디자인\n\n**이전 버전**\n![Old Start Screen](images/start_old.png)\n\n⬇️\n\n**최신 버전**\n![New Start Screen](images/start_new.png)\n\n---\n\n### ❓ 도움말 페이지  \n\u003e 조작법 안내 후 키 입력 대기\n\n![Help Page](images/help_page.png)\n\n---\n\n### ❤️ 생명 시스템\n\n![Life System](images/life1.png)\n➡️\n![Life System](images/life2.png)\n➡️\n![Life System](images/life3.png)\n\n---\n\n### 🕹️ 게임 플레이 미리보기\n\n![Gameplay GIF](images/gamePlay.gif)\n\n---\n\n### 💀 게임 오버 화면\n\n![Game Over GIF](images/gameover.gif)\n\n\n---\n\n## 🔧 예정 기능\n\n- 아이템 드롭 (추가 생명, 무기 강화)  \n- 단계별 난이도 조절  \n- 배경음 및 효과음 추가  \n- 저장 기능 및 최고 점수 랭킹\n\n---\n\n## 🧠 어려웠던 점 \u0026 배운 것\n\n- `kbhit()` 없이 실시간 입력 구현이 까다로웠음  \n- ASCII 아트 디자인에 많은 시간 소요  \n- 헤더/소스 파일 분리로 모듈화 학습  \n- Windows 콘솔 프로그래밍에 대한 이해도 향상\n\n---\n\n## 📚 참고 자료\n\n- 윤성우의 열혈 C 프로그래밍 (2010)  \n- Dongkyung 블로그  \n- Cinrueom 블로그  \n- Coding Factory  \n- Wikipedia: [windows.h](https://ko.wikipedia.org/wiki/Windows.h)\n\n---\n\n## 💭 회고\n\n이번 슈팅 게임 프로젝트는 단순한 콘솔 게임 구현을 넘어  \n**C 언어의 구조적 사고와 시스템 프로그래밍의 기초를 몸으로 익히는 과정**이었습니다.\n\n처음에는 단순히 캐릭터를 움직이고 점수를 올리는 기능을 구현하는 데 집중했지만,  \n점차 게임의 흐름을 제어하고, 사용자 입력을 실시간으로 처리하며,  \n**모듈화된 구조로 기능을 분리하는 설계의 중요성**을 깊이 체감하게 되었습니다.\n\n특히 `gotoxy()`와 `GetAsyncKeyState()`를 활용한 커서 제어와 실시간 입력 처리 과정은  \n**콘솔 환경에서도 충분히 인터랙티브한 사용자 경험을 만들 수 있다는 가능성**을 보여주었고,  \n단순한 텍스트 기반 UI에서도 **몰입감 있는 게임 플레이**를 구현할 수 있다는 점에서 큰 재미와 성취감을 느꼈습니다.\n\n또한, 헤더 파일과 소스 파일을 기능별로 나누고,  \n게임 루프, 충돌 판정, 점수 시스템 등을 구조적으로 설계하면서  \n**코드의 가독성과 유지보수성**이 얼마나 중요한지 직접 경험할 수 있었습니다.\n\n무엇보다도, 이 프로젝트는 “C 언어로 무엇을 만들 수 있을까?”라는 질문에  \n**나만의 답을 찾아가는 여정**이었고,  \n그 과정에서 얻은 자신감은 앞으로의 콘솔 게임 프로그래밍 학습에 큰 자산이 될 것입니다.\n\n\n\n\n","project_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Fseongwonp%2Fshooting_game","html_url":"https://awesome.ecosyste.ms/projects/github.com%2Fseongwonp%2Fshooting_game","lists_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Fseongwonp%2Fshooting_game/lists"}