{"id":27083650,"url":"https://github.com/space-wizard-studios/firebound","last_synced_at":"2025-04-06T03:18:02.088Z","repository":{"id":251432234,"uuid":"837280313","full_name":"Space-Wizard-Studios/firebound","owner":"Space-Wizard-Studios","description":"Framework para criação de jogos Roguelike com batalha por turnos, feita em C# na Godot Engine.","archived":false,"fork":false,"pushed_at":"2025-04-05T04:40:23.000Z","size":39457,"stargazers_count":0,"open_issues_count":24,"forks_count":0,"subscribers_count":2,"default_branch":"main","last_synced_at":"2025-04-05T05:19:08.282Z","etag":null,"topics":["csharp","dev","development","dotnet","framework","game","gamedev","godot","godot-engine","godot4","godotengine","template"],"latest_commit_sha":null,"homepage":"https://space-wizard-studios.github.io/firebound/","language":"GDScript","has_issues":true,"has_wiki":null,"has_pages":null,"mirror_url":null,"source_name":null,"license":"mit","status":null,"scm":"git","pull_requests_enabled":true,"icon_url":"https://github.com/Space-Wizard-Studios.png","metadata":{"files":{"readme":"README.md","changelog":null,"contributing":"CONTRIBUTING.md","funding":null,"license":"LICENSE","code_of_conduct":"CODE_OF_CONDUCT.md","threat_model":null,"audit":null,"citation":null,"codeowners":".github/CODEOWNERS","security":null,"support":null,"governance":null,"roadmap":null,"authors":null,"dei":null,"publiccode":null,"codemeta":null}},"created_at":"2024-08-02T15:45:39.000Z","updated_at":"2025-04-05T04:40:26.000Z","dependencies_parsed_at":"2024-09-16T21:53:05.447Z","dependency_job_id":"9401c1e9-9553-463c-b5e5-e610e304ec76","html_url":"https://github.com/Space-Wizard-Studios/firebound","commit_stats":null,"previous_names":["space-wizard-studios/sw-game-dice-roll","space-wizard-studios/sw-game-dice-rolling","space-wizard-studios/firebound"],"tags_count":0,"template":false,"template_full_name":null,"repository_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/Space-Wizard-Studios%2Ffirebound","tags_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/Space-Wizard-Studios%2Ffirebound/tags","releases_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/Space-Wizard-Studios%2Ffirebound/releases","manifests_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/Space-Wizard-Studios%2Ffirebound/manifests","owner_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/owners/Space-Wizard-Studios","download_url":"https://codeload.github.com/Space-Wizard-Studios/firebound/tar.gz/refs/heads/main","host":{"name":"GitHub","url":"https://github.com","kind":"github","repositories_count":247427032,"owners_count":20937217,"icon_url":"https://github.com/github.png","version":null,"created_at":"2022-05-30T11:31:42.601Z","updated_at":"2022-07-04T15:15:14.044Z","host_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub","repositories_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories","repository_names_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repository_names","owners_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/owners"}},"keywords":["csharp","dev","development","dotnet","framework","game","gamedev","godot","godot-engine","godot4","godotengine","template"],"created_at":"2025-04-06T03:18:01.372Z","updated_at":"2025-04-06T03:18:02.056Z","avatar_url":"https://github.com/Space-Wizard-Studios.png","language":"GDScript","readme":"![marca_horizontal](https://github.com/user-attachments/assets/c2a1d029-a64e-41d7-8dcb-5d82bbf529bc)\n\n# FIREBOUND FRAMEWORK\n\n[![GitHub License](https://img.shields.io/github/license/Space-Wizard-Studios/sw-game-dice-rolling)](https://github.com/Space-Wizard-Studios/sw-game-dice-rolling/blob/main/LICENSE) ![GitHub commit activity](https://img.shields.io/github/commit-activity/w/Space-Wizard-Studios/sw-game-dice-rolling) [![Sonar Quality Gate](https://img.shields.io/sonar/quality_gate/Space-Wizard-Studios_sw-game-dice-rolling?server=https%3A%2F%2Fsonarcloud.io)](https://sonarcloud.io/summary/new_code?id=Space-Wizard-Studios_sw-game-dice-rolling) ![CodeRabbit Pull Request Reviews](https://img.shields.io/coderabbit/prs/github/Space-Wizard-Studios/firebound?utm_source=oss\u0026utm_medium=github\u0026utm_campaign=Space-Wizard-Studios%2Ffirebound\u0026labelColor=171717\u0026color=FF570A\u0026link=https%3A%2F%2Fcoderabbit.ai\u0026label=CodeRabbit+Reviews)\n\n- [FIREBOUND FRAMEWORK](#firebound-framework)\n  - [Sobre](#sobre)\n    - [Por que código aberto?](#por-que-código-aberto)\n    - [E por que os assets não são abertos?](#e-por-que-os-assets-não-são-abertos)\n  - [Links](#links)\n  - [Estrutura de arquivos](#estrutura-de-arquivos)\n  - [Contribuições e Código de Conduta](#contribuições-e-código-de-conduta)\n  - [Licença](#licença)\n\n---\n\n## Sobre\n\nEste é um projeto de código aberto para o desenvolvimento de uma framework para criação de jogos no estilo [Roguelike](https://en.wikipedia.org/wiki/Roguelike) com batalha por turnos, feita em C# na [Godot Engine](https://godotengine.org/).\n\nOs objetivos são:\n\n1. Criar uma **Framework** modular e aberta que permita a quaisquer desenvolvedores, artistas, estudantes ou curiosos a [clonarem e fazer alterações no código base](CONTRIBUTING.md).\n\n2. Desenvolver um **Protótipo** que utilize a **Framework** e que possa ser usado como base para outros jogos, mods e afins.\n\n3. Criar um **Jogo completo** da **Space Wizard Studios** que utilize a **Framework** e que possa ser publicado em plataformas de distribuição.\n\nA premissa deste projeto é que tanto o design da **Framework** quanto do **Jogo** serão guiados pela comunidade, porém, a produção dos assets usados no jogo (áudios, imagens etc.) será realizada de forma independente e o jogo final será publicado em plataformas de distribuição como Steam, itch.io, etc. (ainda a ser definido).\n\n```mermaid\n---\nconfig:\n  theme: dark\n---\nflowchart TD\n    subgraph pr[\"🔐 **Repo privado**\"]\n        prA[\"🎨\u003cbr\u003eAssets\"]\n        prR[\"🛠️\u003cbr\u003eResources\"]\n    end\n    subgraph pu[\"🌎 **Repo público**\"]\n        puA[\"🎨\u003cbr\u003eAssets\"]\n        puR[\"🛠️\u003cbr\u003eResources\"]\n        puC[\"💻\u003cbr\u003eCódigo\"]\n    end\n    subgraph ds[\"💡 **Design**\"]\n\n        dsF[\"🧩💡\u003cbr\u003e**Framework Design**\"]\n        dsG[\"✍💡\u003cbr\u003e**Game Design**\"]\n    end\n    cm[\"🤝\u003cbr\u003e**Comunidade**\"] \u0026 sw[\"👨‍🚀\u003cbr\u003e**SpaceWiz**\"] --\u003e ds \n    ds --\u003e pr \u0026 pu\n    pu --\u003e fr(\"📦\u003cbr\u003e**Framework**\")\n    pr --\u003e fr\n    fr --\u003e gameDemo[\"🧪🎮\u003cbr\u003eProtótipo\"] \u0026 gameSW[\"👨‍🚀🎮\u003cbr\u003eJogo @spacewiz\"]\n    style cm fill:#8a1fd1,stroke:#8a1fd1,stroke-width:2px\n    style sw fill:#0f5c3c,stroke:#0b522c,stroke-width:2px\n    style pr fill:#0f5c3c,stroke:#0b522c,stroke-width:2px\n    style pu fill:#8a1fd1,stroke:#8a1fd1,stroke-width:2px\n    style fr fill:#d74242,stroke:#8a0d26,stroke-width:2px\n    style gameDemo fill:#8a1fd1,stroke:#8a1fd1,stroke-width:2px\n    style gameSW fill:#0f5c3c,stroke:#0b522c,stroke-width:2px\n```\n\n\u003c!-- markdownlint-disable MD033 --\u003e\n\n\u003cdetails\u003e\n\n\u003csummary\u003eNossa política de código aberto\u003c/summary\u003e\n\n### Por que código aberto?\n\nAcreditamos que a colaboração e a transparência são essenciais para o desenvolvimento de softwares de qualidade. Esses sempre foram nossos valores em projetos desenvolvidos para clientes e queremos manter isso em nosso próprio projeto.\n\nPor isso, decidimos desde o começo em manter o código do nosso projeto aberto para que qualquer pessoa possa contribuir, aprender, ensinar e se divertir com a gente.\n\n### E por que os assets não são abertos?\n\nQueremos manter a qualidade, coerência artística e, também, desenvolver a nossa própria visão do jogo. Por isso a produção dos assets será feita de forma independente (mas sempre recebendo feedbacks!).\n\nIsso significa que os áudios, imagens e outros recursos que não sejam parte do protótipo **não estarão disponíveis neste repositório**.\n\n\u003c/details\u003e\n\n\u003c!-- markdownlint-enable MD033 --\u003e\n\n---\n\n## Links\n\n[Documentação](https://space-wizard-studios.github.io/firebound/) (em construção)\n\n---\n\n## Estrutura de arquivos\n\n```powershell\n.\n├── docs                    # Documentação no Docusaurus\n└── src                     # Projeto na Godot Engine\n```\n\nPara mais detalhes, leia sobre a [framework](src/README.md) ou a [documentação](docs/README.md).\n\n## Contribuições e Código de Conduta\n\nSe você deseja contribuir com o projeto, leia o nosso [Guia de Contribuição](CONTRIBUTING.md).\n\nEste projeto e todos os participantes são regidos pelo nosso [Código de Conduta](CODE_OF_CONDUCT.md). Ao participar, você deve seguir este código.\n\n## Licença\n\nTodo o código deste projeto é licenciado sob a licença MIT - veja o arquivo [LICENSE](LICENSE) para mais detalhes.\n\nOs assets são licenciados sob a licença [CC BY-NC-ND 4.0](https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0) a menos que especificado de outra forma.\n","funding_links":[],"categories":[],"sub_categories":[],"project_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Fspace-wizard-studios%2Ffirebound","html_url":"https://awesome.ecosyste.ms/projects/github.com%2Fspace-wizard-studios%2Ffirebound","lists_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Fspace-wizard-studios%2Ffirebound/lists"}