{"id":22017866,"url":"https://github.com/tereshenkovav/trixiediamonds32","last_synced_at":"2026-05-01T10:33:01.225Z","repository":{"id":137408752,"uuid":"524929279","full_name":"tereshenkovav/TrixieDiamonds32","owner":"tereshenkovav","description":"Modern realization of my Trixie 16-bit game","archived":false,"fork":false,"pushed_at":"2024-12-28T09:05:30.000Z","size":11479,"stargazers_count":0,"open_issues_count":2,"forks_count":1,"subscribers_count":1,"default_branch":"main","last_synced_at":"2025-03-23T09:34:43.397Z","etag":null,"topics":["2d-game","arcade-game","game","indie-game","qt","qtscript","sfml","singleplayer-game"],"latest_commit_sha":null,"homepage":"https://tav-developer.itch.io","language":"C++","has_issues":true,"has_wiki":null,"has_pages":null,"mirror_url":null,"source_name":null,"license":"other","status":null,"scm":"git","pull_requests_enabled":true,"icon_url":"https://github.com/tereshenkovav.png","metadata":{"files":{"readme":"README.md","changelog":null,"contributing":null,"funding":null,"license":"LICENSE","code_of_conduct":null,"threat_model":null,"audit":null,"citation":null,"codeowners":null,"security":null,"support":null,"governance":null,"roadmap":null,"authors":null,"dei":null,"publiccode":null,"codemeta":null}},"created_at":"2022-08-15T09:36:57.000Z","updated_at":"2024-12-28T09:05:33.000Z","dependencies_parsed_at":"2023-11-12T10:22:36.204Z","dependency_job_id":"9edcb13a-bb73-4c5b-9c52-b483443f7083","html_url":"https://github.com/tereshenkovav/TrixieDiamonds32","commit_stats":null,"previous_names":[],"tags_count":5,"template":false,"template_full_name":null,"purl":"pkg:github/tereshenkovav/TrixieDiamonds32","repository_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/tereshenkovav%2FTrixieDiamonds32","tags_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/tereshenkovav%2FTrixieDiamonds32/tags","releases_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/tereshenkovav%2FTrixieDiamonds32/releases","manifests_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/tereshenkovav%2FTrixieDiamonds32/manifests","owner_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/owners/tereshenkovav","download_url":"https://codeload.github.com/tereshenkovav/TrixieDiamonds32/tar.gz/refs/heads/main","sbom_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/tereshenkovav%2FTrixieDiamonds32/sbom","scorecard":null,"host":{"name":"GitHub","url":"https://github.com","kind":"github","repositories_count":286080680,"owners_count":32494270,"icon_url":"https://github.com/github.png","version":null,"created_at":"2022-05-30T11:31:42.601Z","updated_at":"2026-04-30T13:12:12.517Z","status":"online","status_checked_at":"2026-05-01T02:00:05.856Z","response_time":64,"last_error":null,"robots_txt_status":"success","robots_txt_updated_at":"2025-07-24T06:49:26.215Z","robots_txt_url":"https://github.com/robots.txt","online":true,"can_crawl_api":true,"host_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub","repositories_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories","repository_names_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repository_names","owners_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/owners"}},"keywords":["2d-game","arcade-game","game","indie-game","qt","qtscript","sfml","singleplayer-game"],"created_at":"2024-11-30T05:08:27.076Z","updated_at":"2026-05-01T10:33:01.207Z","avatar_url":"https://github.com/tereshenkovav.png","language":"C++","funding_links":[],"categories":[],"sub_categories":[],"readme":"# Современная реализация моей 16-битной игры про Трикси и алмазы\r\n\r\n[![YooMoney donation](https://img.shields.io/badge/Donation-Yoo.money-blue.svg)](https://yoomoney.ru/to/41001497003495)\r\n[![Boosty](https://img.shields.io/badge/Boosty-donate-orange.svg)](https://boosty.to/ponygames)\r\n[![Website](https://img.shields.io/badge/Website-tav--developer.itch.io-29a662.svg)](https://tav-developer.itch.io)\r\n[![License](https://img.shields.io/badge/License-MIT0-darkgray.svg)](#)\r\n[![Tag](https://img.shields.io/github/v/tag/tereshenkovav/TrixieDiamonds32?color=00c2e8)](#)\r\n[![Downloads](https://img.shields.io/github/downloads/tereshenkovav/TrixieDiamonds32/total?color=c87bff)](#)\r\n\r\n## О проекте\r\n\r\nЗадача каждого уровня игры - собрать заданное число алмазов, и не потерять весь запас здоровья при контакте с монстрами.\r\nТрикси может ходить, атаковать, использовать щит, телепортироваться горизонтально и между слоями уровня.\r\nДоступны несколько градацией сложности, а также секретные достижения.\r\n\r\n![TrixieDiamonds32](screen1.png) ![TrixieDiamonds32](screen2.png)\r\n\r\nПроект разработан на основе моего движка [GameStudyJS](https://github.com/tereshenkovav/GameStudyJS),\r\nлогика игры частично реализована на C++, частично на JavaScript.\r\nв качестве графической библиотеки используется [SFML](https://www.sfml-dev.org).\r\n\r\n## Состав репозитория\r\n\r\n* `bin` - каталог для вывода собранного исполнимого файла, а также динамические библиотеки SFML, необходимые для запуска проекта под Windows\r\n* `build` - cкрипты сборки игры для Windows и Linux без использования QtCreator\r\n* `data` - каталог контента игры (графика, звуки, тексты, уровни)\r\n* `GameStudyJS-core` - субмодуль той части движка GameStudyJS, которую использует проект\r\n* `graphics` - иконки игры для дистрибутива и AppImage\r\n* `setup` - скрипты создания дистрибутивов/архивов для Windows, и AppImage для Linux\r\n* `SFML-2.5.1-mingw` - заголовочные и библиотечные файлы библиотеки SFML для сборки проекта под Windows\r\n* `TrixieDiamonds` - исходный код игры в виде проекта на С++/Qt для QtCreator\r\n\r\n## Инструменты сборки\r\n\r\nДля сборки проекта нужен установленный Qt вместе с MinGW для Windows или gcc под Linux\r\n(проверено на версии Qt 5.14.1).\r\nПри сборке под Linux, также нужно установить SFML и библиотеки его разработки\r\n(пакеты `libsfml` и `libsfml-dev`). Для сборки под Windows, необходимые библиотеки и заголовочные файлы\r\nуже включены в репозиторий.\r\n\r\nСоздание дистрибутива для Windows выполняется с помощью программы\r\n[NSIS](https://nsis.sourceforge.io)\r\n\r\nСоздание архива для Windows выполняется с помощью скриптовой утилиты построения архивов\r\n[SmartZipBuilder](https://github.com/tereshenkovav/SmartZipBuilder)\r\n\r\nДля создания AppImage под Linux необходим инструмент сборки AppImageKit - \r\n[appimagetool-x86_64.AppImage](https://github.com/AppImage/AppImageKit/releases)\r\n\r\n## Сборка, запуск игры и создание дистрибутивов\r\n\r\n### Сборка\r\n\r\nПосле получения файлов репозитория, нужно обновить субмодуль движка `GameStudyJS-core`,\r\nвыполнив в каталоге проекта команды\r\n\r\n```\r\ngit submodule init\r\ngit submodule update\r\n\r\n```\r\nДля сборки проекта при помощи QtCreator нужно открыть проект\r\n`TrixieDiamonds\\TrixieDiamonds.pro` и выполнить его сборку в конфигурации Release.\r\nВ каталоге `bin` появится исполняемый файл `TrixieDiamonds.exe` для Windows\r\nили `TrixieDiamonds` для Linux.\r\n\r\nДля сборки проекта без QtCreator нужно открыть каталог\r\n`build` и запустить файл `make_linux.sh` для Linux или `make_win32.bat` для Windows.\r\nРезультат должен быть аналогичен сборке из IDE.\r\nПри работе под Windows может потребоваться изменить путь к файлу `qmake.exe`\r\nв скрипте `make_win32.bat`\r\n\r\n### Запуск\r\n\r\nЧтобы запустить версию для Windows, вне зависимости от способа сборки,\r\nможет потребоваться скопировать в каталог `bin` библиотечные файлы из каталогов Qt.\r\n\r\n* `libgcc_s_dw2-1.dll`\r\n* `libstdc++-6.dll`\r\n* `libwinpthread-1.dll`\r\n* `Qt5Core.dll`\r\n* `Qt5Script.dll`\r\n\r\nВерсия для Linux запускается без дополнительного копирования файлов.\r\n\r\n### Создание дистрибутивов\r\n\r\n**ВАЖНО**: при создании дистрибутивов, информация о версии, ветке и коммите берется\r\nиз репозитория git, поэтому все описанные ниже команды будут работать корректно\r\nтолько при вызове из каталога-репозитория git и при наличии установленного git.\r\n\r\nСоздание архива и дистрибутива для Windows выполняется\r\nпосле сборки проекта запуском файла `build32.bat`\r\nиз каталога `setup/windows`\\\r\nВ скрипте сборки нужно указать путь к компилятору NSIS.\\\r\nТакже в скрипте нужно задать правильное значение переменной `QTDIR` - указав\r\nкаталог, где находятся библиотеки Qt.\r\n\r\nСоздание AppImage для Linux выполняется\r\nпосле сборки проекта запуском файла `build64.sh`\r\nиз каталога `setup/linux`. В каталоге `/tmp`\r\nпоявятся готовые образы AppImage для 64-битной версии Linux.\r\n","project_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Ftereshenkovav%2Ftrixiediamonds32","html_url":"https://awesome.ecosyste.ms/projects/github.com%2Ftereshenkovav%2Ftrixiediamonds32","lists_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Ftereshenkovav%2Ftrixiediamonds32/lists"}