{"id":31771553,"url":"https://github.com/unityvn/unity-addressables-duplicate-asset-issue","last_synced_at":"2025-10-10T03:40:21.591Z","repository":{"id":317134235,"uuid":"1066101548","full_name":"unityvn/unity-addressables-duplicate-asset-issue","owner":"unityvn","description":"Unity Addressables – Case Study: Asset Duplication","archived":false,"fork":false,"pushed_at":"2025-09-29T03:02:11.000Z","size":4,"stargazers_count":0,"open_issues_count":0,"forks_count":0,"subscribers_count":0,"default_branch":"main","last_synced_at":"2025-09-29T05:25:01.566Z","etag":null,"topics":["addressables","assets","scriptableobject","unity","unity3d"],"latest_commit_sha":null,"homepage":"","language":null,"has_issues":true,"has_wiki":null,"has_pages":null,"mirror_url":null,"source_name":null,"license":null,"status":null,"scm":"git","pull_requests_enabled":true,"icon_url":"https://github.com/unityvn.png","metadata":{"files":{"readme":"README.md","changelog":null,"contributing":null,"funding":null,"license":null,"code_of_conduct":null,"threat_model":null,"audit":null,"citation":null,"codeowners":null,"security":null,"support":null,"governance":null,"roadmap":null,"authors":null,"dei":null,"publiccode":null,"codemeta":null,"zenodo":null,"notice":null,"maintainers":null,"copyright":null,"agents":null,"dco":null,"cla":null}},"created_at":"2025-09-29T02:52:11.000Z","updated_at":"2025-09-29T03:02:14.000Z","dependencies_parsed_at":"2025-09-29T05:25:03.294Z","dependency_job_id":"20bb5196-5222-4eb9-ac16-4a5d411fb719","html_url":"https://github.com/unityvn/unity-addressables-duplicate-asset-issue","commit_stats":null,"previous_names":["unityvn/unity-addressables-duplicate-asset-issue"],"tags_count":null,"template":false,"template_full_name":null,"purl":"pkg:github/unityvn/unity-addressables-duplicate-asset-issue","repository_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/unityvn%2Funity-addressables-duplicate-asset-issue","tags_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/unityvn%2Funity-addressables-duplicate-asset-issue/tags","releases_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/unityvn%2Funity-addressables-duplicate-asset-issue/releases","manifests_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/unityvn%2Funity-addressables-duplicate-asset-issue/manifests","owner_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/owners/unityvn","download_url":"https://codeload.github.com/unityvn/unity-addressables-duplicate-asset-issue/tar.gz/refs/heads/main","sbom_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/unityvn%2Funity-addressables-duplicate-asset-issue/sbom","scorecard":null,"host":{"name":"GitHub","url":"https://github.com","kind":"github","repositories_count":279002614,"owners_count":26083425,"icon_url":"https://github.com/github.png","version":null,"created_at":"2022-05-30T11:31:42.601Z","updated_at":"2022-07-04T15:15:14.044Z","status":"online","status_checked_at":"2025-10-10T02:00:06.843Z","response_time":62,"last_error":null,"robots_txt_status":"success","robots_txt_updated_at":"2025-07-24T06:49:26.215Z","robots_txt_url":"https://github.com/robots.txt","online":true,"can_crawl_api":true,"host_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub","repositories_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories","repository_names_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repository_names","owners_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/owners"}},"keywords":["addressables","assets","scriptableobject","unity","unity3d"],"created_at":"2025-10-10T03:40:18.379Z","updated_at":"2025-10-10T03:40:21.580Z","avatar_url":"https://github.com/unityvn.png","language":null,"readme":"# 🎯 Unity Addressables – Case study về Asset bị nhân đôi\n\n## ❓ Vấn đề\n- Có một **ScriptableObject (SO)** được sử dụng để:\n  - Lưu trữ dữ liệu cấu hình (config data).  \n  - Chứa một `List` được khởi tạo ở runtime, thông qua tham chiếu từ một GameObject trong Scene.  \n\n- Cấu trúc trong project:\n  - **Prefab** nằm trong Addressables.  \n  - **Scene** không nằm trong Addressables.  \n  - ScriptableObject này được tham chiếu ở cả **Prefab** và **Scene**.  \n\n- Hiện tượng:\n  - Trên **Editor**: hoạt động bình thường (SO là một instance duy nhất).  \n  - Trên **Device build**:  \n    - Config data trong SO vẫn tồn tại.  \n    - Nhưng `List` trong SO lại bị `null` khi load từ Prefab (mặc dù ở Scene đã init thành công).  \n\n---\n\n## 🔍 Nguyên nhân\n- **Editor**: Scene và Prefab đều tham chiếu trực tiếp tới file `.asset` → chỉ có **một bản SO duy nhất**.  \n- **Build**:\n  - Prefab (Addressables) và Scene (non-Addressables) được đóng gói bằng **hai pipeline khác nhau**.  \n  - Mỗi pipeline tự copy ScriptableObject làm dependency → tạo ra **hai instance SO khác nhau**.  \n  - Kết quả: SO trong Scene được init, nhưng Prefab lại trỏ sang bản SO khác (chưa init).  \n\n---\n\n## 🛠 Giải pháp\n- Đưa **Scene vào Addressables**, để Prefab và Scene cùng đi qua **chung một build pipeline**.  \n- Chạy **Analyze → Check Duplicate Asset Dependencies** để phát hiện duplicate.  \n- Di chuyển ScriptableObject sang **một group chung**.  \n- Build lại → lúc runtime, Prefab và Scene tham chiếu tới **cùng một instance SO duy nhất**.  \n- Kết quả: `List` trong SO được giữ nguyên sau khi init, không còn null.  \n\n---\n\n## 📊 Sơ đồ minh họa\n\n```mermaid\nflowchart TD\n    subgraph Editor\n        SO1[ScriptableObject.asset]\n        Prefab[Prefab]\n        Scene[Scene]\n        Prefab --\u003e SO1\n        Scene --\u003e SO1\n    end\n\n    subgraph Build_Ban_đầu[Build ban đầu]\n        PrefabB[Prefab Bundle]\n        SceneB[Scene Build]\n        SO2[SO Copy A]\n        SO3[SO Copy B]\n        PrefabB --\u003e SO2\n        SceneB --\u003e SO3\n    end\n\n    subgraph Build_Sau_khi_fix[Build sau khi đưa Scene vào Addressables]\n        PrefabBA[Prefab Bundle]\n        SceneBA[Scene Bundle]\n        SO_Shared[SO Shared]\n        PrefabBA --\u003e SO_Shared\n        SceneBA --\u003e SO_Shared\n    end\n\n    Editor --\u003e Build_Ban_đầu\n    Build_Ban_đầu --\u003e Build_Sau_khi_fix\n","funding_links":[],"categories":[],"sub_categories":[],"project_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Funityvn%2Funity-addressables-duplicate-asset-issue","html_url":"https://awesome.ecosyste.ms/projects/github.com%2Funityvn%2Funity-addressables-duplicate-asset-issue","lists_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Funityvn%2Funity-addressables-duplicate-asset-issue/lists"}