{"id":37472724,"url":"https://github.com/victorgare/tribalwars","last_synced_at":"2026-01-16T07:18:29.580Z","repository":{"id":41997218,"uuid":"111101735","full_name":"victorgare/tribalwars","owner":"victorgare","description":"scripts para o tribal wars","archived":false,"fork":false,"pushed_at":"2023-11-27T18:07:03.000Z","size":91,"stargazers_count":38,"open_issues_count":1,"forks_count":16,"subscribers_count":4,"default_branch":"master","last_synced_at":"2023-11-27T18:51:42.339Z","etag":null,"topics":["javascript"],"latest_commit_sha":null,"homepage":null,"language":"JavaScript","has_issues":true,"has_wiki":null,"has_pages":null,"mirror_url":null,"source_name":null,"license":"mit","status":null,"scm":"git","pull_requests_enabled":true,"icon_url":"https://github.com/victorgare.png","metadata":{"files":{"readme":"README.MD","changelog":null,"contributing":null,"funding":null,"license":"LICENSE","code_of_conduct":null,"threat_model":null,"audit":null,"citation":null,"codeowners":null,"security":null,"support":null,"governance":null}},"created_at":"2017-11-17T12:35:50.000Z","updated_at":"2023-11-12T20:53:50.000Z","dependencies_parsed_at":"2023-11-27T18:47:03.100Z","dependency_job_id":"77356009-ef74-49fc-9567-880bf662b1a1","html_url":"https://github.com/victorgare/tribalwars","commit_stats":null,"previous_names":[],"tags_count":0,"template":null,"template_full_name":null,"purl":"pkg:github/victorgare/tribalwars","repository_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/victorgare%2Ftribalwars","tags_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/victorgare%2Ftribalwars/tags","releases_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/victorgare%2Ftribalwars/releases","manifests_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/victorgare%2Ftribalwars/manifests","owner_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/owners/victorgare","download_url":"https://codeload.github.com/victorgare/tribalwars/tar.gz/refs/heads/master","sbom_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/victorgare%2Ftribalwars/sbom","scorecard":null,"host":{"name":"GitHub","url":"https://github.com","kind":"github","repositories_count":286080680,"owners_count":28478047,"icon_url":"https://github.com/github.png","version":null,"created_at":"2022-05-30T11:31:42.601Z","updated_at":"2026-01-16T06:30:42.265Z","status":"ssl_error","status_checked_at":"2026-01-16T06:30:16.248Z","response_time":107,"last_error":"SSL_read: unexpected eof while reading","robots_txt_status":"success","robots_txt_updated_at":"2025-07-24T06:49:26.215Z","robots_txt_url":"https://github.com/robots.txt","online":false,"can_crawl_api":true,"host_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub","repositories_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories","repository_names_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repository_names","owners_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/owners"}},"keywords":["javascript"],"created_at":"2026-01-16T07:18:29.501Z","updated_at":"2026-01-16T07:18:29.554Z","avatar_url":"https://github.com/victorgare.png","language":"JavaScript","funding_links":[],"categories":[],"sub_categories":[],"readme":"# Tribal Wars Scripts\n\nRepositórios de scripts usados para TribalWars\n\n## Contributors\n\n[@victorgare](https://github.com/victorgare)\n\n[@joaovperin](https://github.com/joaovperin)\n\n[@IagoReis](https://github.com/IagoReis)\n\n[@Dude29](https://github.com/Dude29)\n\n[@C7696](https://github.com/C7696)\n\n## Sumario\n\n- [Coletar Coordenadas - Barbaras](https://github.com/victorgare/tribalwars#coletar-coordenadas---barbaras)\n- [Vender Recursos](https://github.com/victorgare/tribalwars#vender-recursos)\n- [Auto Fake](https://github.com/victorgare/tribalwars#auto-fake)\n- [Script de Intel](https://github.com/victorgare/tribalwars#script-de-intel)\n- [Farm Mapa](https://github.com/victorgare/tribalwars#farm-mapa)\n- [Identificador de Ataques](https://github.com/victorgare/tribalwars#identificador-de-ataques)\n- [Planejador de Comandos](https://github.com/victorgare/tribalwars#planejador-de-comandos)\n- [Farm Assistente de Saque](https://github.com/victorgare/tribalwars#farm-assistente-de-saque)\n- [Coletar Coordenadas pelo Click](https://github.com/victorgare/tribalwars#coletar-coordenadas-pelo-click)\n- [ContinuousRecruting](https://github.com/victorgare/tribalwars#continuous-recruting)\n- [AccountCreator](https://github.com/victorgare/tribalwars#account-creator)\n- [Resources Sender](https://github.com/victorgare/tribalwars#resources-sender)\n- [Resources Request](https://github.com/victorgare/tribalwars#resources-request)\n- [Auto Scavange](https://github.com/victorgare/tribalwars#auto-scavange)\n- [Smart farm](https://github.com/victorgare/tribalwars#smart-farm)\n\n### Pre-requisitos\n\nInstale a extensão Tampermonkey\n\n### Installing\n\nPara instalar os scripts no Tampermonkey, clique nos links que estarão disponiveis abaixo\n\n## Built With\n\n- Javascript\n\n## Authors\n\n- **Victor Garé** - _Initial work_ - [GitHub](https://github.com/victorgare)\n\n## Coletar Coordenadas - Barbaras\n\n- Deve ser executado no mapa!\n- [Instalar Coletor de Coordenadas](https://raw.githubusercontent.com/victorgare/tribalwars/master/UserScript/ColetarCoordenadas.user.js)\n\nEste script cria um botão perto da informação da númeração do continente, quando o botão é clicado, uma caixa irá aparecer com as coordenadas das aldeias barbaras\n\n## Vender Recursos\n\n- Deve ser executado no mercado na parte de vender recursos por PPs!\n- [Instalar Vender Recursos](https://raw.githubusercontent.com/victorgare/tribalwars/master/UserScript/VenderRecursos.user.js)\n\nEste script calcula a quantidade de recursos que você pode vender e cria uma oferta uma oferta abaixo para vender recursos por PPs.\n\n**Exemplo**\nO mercado oferece 1 pp por 300 de recursos e você tem 600 de recursos. O bot ira calcular que você poderia ganhar 2 pps, porem pela melhor oferta calculada pelo mercado, o pp valeria 330 de recursos, logo você não conseguiria vender os 600, sendo assim, o script identifica que você poderia vender 2 pps, porem reduz o número para um, pelo fato do calculo de melhor oferta do jogo.\n\n**Ordem de venda dos recursos**\n\nO script sempre vende os recursos nesta ordem:\n\n```javascript\nFerro;\nArgila;\nMadeira;\n```\n\n## Auto Fake\n\n- Deve ser executado na praça de reuniões\n- [Instalar Auto Fake](https://raw.githubusercontent.com/victorgare/tribalwars/master/UserScript/AutoFakes.user.js)\n\nEste script envia ataques fakes nas aldeias configuradas\n\n**Configurações das quatidades a serem enviadas**\n\nA quantidade de tropas pode ser configurada alterando os valores abaixos dentro do script (Não disponivel para arquivos e arqueiros a cavalo)\n\n```javascript\nvar FakesPorAldeia = 30; //quantidade de fakes por aldiea\nvar sp = 0; // lanceiros\nvar sw = 0; // espadachins\nvar ax = 0; //barbaros\nvar scout = 0; //exploradores\nvar lc = 0; //calavaria leve\nvar hv = 0; // cavalaria pesada\nvar cat = 0; //catapulta\nvar ra = 1; // ariete\n```\n\n**Configuração das aldeias a serem atacadas**\n\nAs aldeias que receberam os ataques podem ser configuradas alterando o valor da variavel abaixo, separando as coordenadas por um espaço\n\n```javascript\nvar coords = \"111|111 222|222 333|333\";\n```\n\n## Script de Intel\n\n- Deve ser executado no mapa\n- [Instalar Script de Intel](https://raw.githubusercontent.com/victorgare/tribalwars/master/UserScript/Estatisticas.user.js)\n\nEste script exibe informaçoes de evolução, ODA e ODD dos players no mapa, basta ativa-lo e abrir o mapa\n\n## Farm Mapa\n\n- Deve ser executado no mapa\n- [Instalar Farm Mapa](https://raw.githubusercontent.com/victorgare/tribalwars/master/UserScript/FarmMapa.user.js)\n\nScript para farmar aldeias usando o assistente de saque (Configuração **A**) direto pelo mapa\n\n**Configurações**\n\nApenas aumente o seu mapa o máximo possivel, ative o script e atualize a pagina, o script ira enviar ataques nas aldeias barbaras da mais próxima até a mais distante\n\n## Identificador de ataques\n\n- Deve ser executado nos comandos chegando, deve haver conta premiun!\n- [Instalar Identificador de Ataques](https://raw.githubusercontent.com/victorgare/tribalwars/master/UserScript/IdentificadorAtaques.user.js)\n\nScript para identificar comandos vindos contra suas aldeias\n\n**Configurações**\n\nNa pagina de comandos chegando, aplicar um filtro no nome dos comandos para **Ataque**, assim, apenas comandos não identificados iram ser listados, o script seleciona todos e logo em seguida clica no botão identificar\n\n## Planejador de Comandos\n\n- Deve ser executado na pagina de confirmar o envio de um comando\n- [Instalar Planejador de Comandos](https://raw.githubusercontent.com/victorgare/tribalwars/master/UserScript/PlanejadorComandos.user.js)\n\nO script permite que você configure um horário de chegada e assim o script envia para que chegue no horário\n\n**Atenção**\n\nDevido a delays de internet, o script não é muito preciso\n\n## Farm Assistente de Saque\n\n- Deve ser executado na pagina do assistente de saque\n- [Instalar Farm Assistente de Saque](https://raw.githubusercontent.com/victorgare/tribalwars/master/UserScript/FarmAssistenteSaque.user.js)\n\nEnvia comandos usando a configuração **A** do assistente de saque\n\n## Coletar Coordenadas pelo Click\n\n- Deve ser executado no mapa\n- [Instalar Coletar Coordenadas pelo Click](https://raw.githubusercontent.com/victorgare/tribalwars/master/UserScript/ColetarCoordsClick.user.js)\n\nAdiciona um local onde as coordenadas das aldeias clicadas seram armazenadas. Basta clicar em qualquer aldeia e as coordenadas são adicionadas nesta area\n\n## Continuous Recruting\n\n- Deve ser executado na tela de recrutar da aldeia!\n- [Instalar Continuous Recruting](https://raw.githubusercontent.com/victorgare/tribalwars/master/UserScript/ContinuousRecruting.user.js)\n\nO script verifica se há a unidade desejada na fila e caso não, adiciona 1 a fila de recrut (sim, apenas uma unidade), basta alterar o valor de alguma das variáveis abaixo para \"true\" e o script ira recrutar\n\n```javascript\nvar lanca = false;\nvar espada = false;\nvar barbaro = false;\nvar explorador = false;\nvar cavalariaLeve = false;\nvar cavalariaPesada = false;\nvar catapulta = false;\nvar ariete = false;\n```\n\n**ATENÇÃO**\nO script não tem limite de recrut!\n\n## Account Creator\n\n- Deve ser executado no link de criação de conta!\n- [Instalar Account Creator](https://raw.githubusercontent.com/victorgare/tribalwars/master/UserScript/AccountCreator.user.js)\n\nScript ira criar contas fakes baseadas no link de convite fornecido e que iram ficar perto do usuário. Este script cria o tão famoso \"Mar de BBs\". Para usar configure as duas variaveis abaixo com o URL do link de convite e o mundo que deve ser colocada a conta\n\n```javascript\nvar url = \"seu link de convite\";\nvar mundo = \"numero do mundo que deve criar a acc ex: 87\";\n```\n\n**ATENÇÃO**\nO jogo limita a criação de 5 contas por dia por link de convite\n\n## Resources Sender\n\n- Deve ser executado no mercado na parte de enviar recursos!\n- [Instalar Resources Sender](https://raw.githubusercontent.com/victorgare/tribalwars/master/UserScript/ResourcesSender.user.js)\n\nScript ira enviar recursos para cunhar moedas para uma aldeia especificada!\n\n```javascript\nconst _destino = \"\"; // aldeia de destino\n```\n\n## Resources Request\n\n- Deve ser executado no mercado na parte de pedir recursos!\n- [Instalar Resources Request](https://raw.githubusercontent.com/victorgare/tribalwars/master/UserScript/ResourcesRequest.user.js)\n\nScript puxar recursos para a aldeia que estiver sendo executada!\n\n```javascript\nconst _intervalInMinutes = 10; // intervalo de execução\nconst _modelToUse = \"Proporção\"; // Altere para o modelo desejado\n```\n\nCaso queira alterar o intervalo de executação, apenas alterar o valor da variavel, lembrando que deve ser em minutos\n\n## Market Autofill\n\n- Deve ser executado no mercado na parte de criar ofertas\n- [Instalar Market Autofill](https://raw.githubusercontent.com/dude29/tribalwars/master/UserScript/MarketAutofill.user.js)\n\nAutomaticamente preenche as caixas de oferta no mercado com o valor predefinido\n\n```javascript\nvalue = 1000; // valor que o script usará para encher as caixas\n```\n\n## Auto Scavange\n\n- Deve ser executado na página de coleta\n- [Instalar Auto Scavange](https://raw.githubusercontent.com/victorgare/tribalwars/master/UserScript/Scavange.user.js)\n\nScript que divide as tropas e envia para coleta\n\n## Smart Farm\n\n- Deve ser executado na página do assistente de saque\n- [Instalar Smart Farm](https://raw.githubusercontent.com/victorgare/tribalwars/master/UserScript/SmartFarm.user.js)\n\n```javascript\nSKIP_WALL = false; // caso configurado para true, ira deixar de atacar aldeias com muralha\n```\n\nScript envia farm de maneira mais eficiente, enviando o template `A` para aldeia que não obtiveram saque cheio e template `B` para aldeias que retornaram com saque cheio.\n","project_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Fvictorgare%2Ftribalwars","html_url":"https://awesome.ecosyste.ms/projects/github.com%2Fvictorgare%2Ftribalwars","lists_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Fvictorgare%2Ftribalwars/lists"}