{"id":23681710,"url":"https://github.com/vilhalva/http-injector","last_synced_at":"2026-04-15T15:35:27.168Z","repository":{"id":218096056,"uuid":"734101330","full_name":"VILHALVA/HTTP-INJECTOR","owner":"VILHALVA","description":"👨‍💻ESSE É PEQUENO JOGO QUE RODA NO CONSOLE DA IDE. 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Aqui está uma descrição mais concisa do que o programa faz:\r\n\r\n1. **Configuração inicial:** O programa inicia exibindo uma mensagem de boas-vindas e entra em um loop infinito, criando um menu de IPs disponíveis.\r\n\r\n2. **Escolha do IP:** O usuário deve escolher um IP digitando a letra correspondente a partir de um menu apresentado. O programa então gera aleatoriamente um IP associado a uma letra.\r\n\r\n3. **Conexão:** O programa simula uma tentativa de conexão, exibindo mensagens de progresso e feedback. Se a escolha do usuário corresponder à conexão gerada aleatoriamente, a conexão é estabelecida com sucesso.\r\n\r\n4. **Menu de Sites:** Se a conexão for bem-sucedida, o programa exibe um novo menu com opções de sites. O usuário deve escolher um site digitando a letra correspondente.\r\n\r\n5. **Navegação:** O programa simula a abertura do site escolhido, exibe mensagens de progresso e utiliza a biblioteca `webbrowser` para abrir o navegador padrão do sistema com a URL associada ao site escolhido.\r\n\r\n6. **Tempo de Conexão:** Após a navegação, o programa conta regressivamente a desconexão, exibindo mensagens de status.\r\n\r\n7. **Repetição:** Após a desconexão, o programa retorna ao início do loop, permitindo que o usuário escolha um novo IP e repita o processo.\r\n\r\n## EXECUTANDO O JOGO:\r\n1. Navegue até o diretório `./CODIGO` e execute o arquivo Python com o seguinte comando:\r\n\r\n   ```bash\r\n   python CODIGO.py\r\n   ```\r\n\r\n2. Ao iniciar, será exibido um menu com IPs disponíveis para conexão.\r\n\r\n3. Cada IP estará associado a uma letra (de **A** a **J**).\r\n\r\n4. O jogo escolherá aleatoriamente um desses IPs como o destino da conexão.\r\n\r\n5. Digite a letra correspondente ao IP que deseja usar.\r\n\r\n6. Se a letra escolhida coincidir com o IP selecionado pelo jogo, a conexão será realizada com sucesso.\r\n\r\n7. Após a conexão, será exibido um menu com sites disponíveis para acesso.\r\n\r\n8. Cada site estará associado a uma letra (de **A** a **K**).\r\n\r\n9. Digite a letra correspondente ao site que deseja acessar.\r\n\r\n10. Se a letra escolhida coincidir com o site selecionado, ele será aberto em seu navegador padrão.\r\n\r\n11. A conexão permanecerá ativa por um tempo limitado de **60 segundos**. Após esse período, você será desconectado automaticamente.\r\n\r\n12. Ao final da sessão, você poderá escolher entre **tentar novamente** ou **encerrar o jogo**.\r\n\r\n13. Divirta-se explorando diferentes IPs e acessando vários sites!\r\n\r\n## SOBRE O EXECUTAVEL:\r\n### 1. EXECUTANDO:\r\n- O executável gerado está disponível apenas para sistemas **Windows x64** e pode ser encontrado no diretório `./APP`. Para executá-lo, basta dar dois cliques. O executável é bastante útil caso o Python não esteja instalado. Trata-se da mesma aplicação do arquivo `./CODIGO/CODIGO.py`. Se desejar, você pode recompilá-lo novamente.\r\n\r\n- É importante explicar que ao executar o arquivo executável deste jogo, é possível que o antivírus dispare um alerta de segurança. Isso ocorre porque o jogo abre sites no navegador da web diretamente.\r\n\r\n    **Para lidar com isso, há 2 alternativas:**\r\n\r\n    1. **Adicionar exceção ao antivírus:** Você pode optar por adicionar uma exceção ao antivírus para permitir que o jogo abra os sites no navegador sem disparar alertas. Isso geralmente pode ser feito acessando as configurações do antivírus e adicionando o arquivo executável do jogo à lista de exceções.\r\n\r\n    2. **Executar apenas o `CODIGO.py`:** Uma alternativa é optar por executar apenas o arquivo de código-fonte Python (`CODIGO.py`). Isso evita que o antivírus dispare alertas, já que você e o sistema podem inspecionar o código fonte diretamente.\r\n\r\n### 2. GERANDO:\r\n\u003e **IMPORTANTE:** Antes de gerar o novo `executável`, certifique-se de excluir o arquivo `./APP/HTTP INJECTOR.exe`.\r\n\r\n   **1. Instalação do [PyInstaller:](https://pyinstaller.org/en/stable/)**\r\n   - Certifique-se de ter o PyInstaller instalado. Se não tiver, instale usando o comando abaixo:\r\n   ```bash\r\n   pip install pyinstaller\r\n   ```\r\n\r\n   **2. Gerando o Executável:**\r\n   - No diretório `./CODIGO`, execute o comando abaixo para gerar o executável a partir do arquivo `.spec`:\r\n\r\n   ```bash\r\n   pyinstaller EXECUTAVEL.spec\r\n   ```\r\n\r\n   - O arquivo `HTTP INJECTOR.exe` será criado dentro da pasta `./CODIGO/dist`.\r\n\r\n   - Após a geração, você pode mover o executável para `./APP` e remover as pastas temporárias `./CODIGO/build` e `./CODIGO/dist`.\r\n\r\n   - Para executar o aplicativo, basta dar dois cliques no arquivo `.exe`.\r\n\r\n## NÃO SABE?\r\n- Entendemos que para manipular arquivos em muitas linguagens e tecnologias, é necessário possuir conhecimento nessas áreas. Para auxiliar nesse aprendizado, oferecemos cursos gratuitos disponíveis:\r\n* [CURSO DE PYTHON](https://github.com/VILHALVA/CURSO-DE-PYTHON)\r\n* [CONFIRA MAIS CURSOS](https://github.com/VILHALVA?tab=repositories\u0026q=+topic:CURSO)\r\n\r\n## CREDITOS:\r\n- [PROJETO CRIADO PELO VILHALVA](https://github.com/VILHALVA)\r\n","funding_links":[],"categories":[],"sub_categories":[],"project_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Fvilhalva%2Fhttp-injector","html_url":"https://awesome.ecosyste.ms/projects/github.com%2Fvilhalva%2Fhttp-injector","lists_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Fvilhalva%2Fhttp-injector/lists"}