{"id":23681730,"url":"https://github.com/vilhalva/jogo-do-genio","last_synced_at":"2025-10-23T19:36:35.909Z","repository":{"id":250336933,"uuid":"814346296","full_name":"VILHALVA/JOGO-DO-GENIO","owner":"VILHALVA","description":"👨‍🏫PROJETO CRIADO PARA O CURSO DE JAVA DO CURSO EM VIDEO.","archived":false,"fork":false,"pushed_at":"2024-10-01T19:11:00.000Z","size":222,"stargazers_count":0,"open_issues_count":0,"forks_count":0,"subscribers_count":1,"default_branch":"main","last_synced_at":"2024-12-29T18:42:15.579Z","etag":null,"topics":["codigo","curso-em-video","framework","interface","java","java-swing","jogo","projeto"],"latest_commit_sha":null,"homepage":"","language":"Java","has_issues":true,"has_wiki":null,"has_pages":null,"mirror_url":null,"source_name":null,"license":null,"status":null,"scm":"git","pull_requests_enabled":true,"icon_url":"https://github.com/VILHALVA.png","metadata":{"files":{"readme":"README.md","changelog":null,"contributing":null,"funding":null,"license":null,"code_of_conduct":null,"threat_model":null,"audit":null,"citation":null,"codeowners":null,"security":null,"support":null,"governance":null,"roadmap":null,"authors":null,"dei":null,"publiccode":null,"codemeta":null}},"created_at":"2024-06-12T20:39:47.000Z","updated_at":"2024-11-28T17:38:13.000Z","dependencies_parsed_at":"2024-07-26T17:18:43.092Z","dependency_job_id":null,"html_url":"https://github.com/VILHALVA/JOGO-DO-GENIO","commit_stats":null,"previous_names":["vilhalva/jogo-do-genio"],"tags_count":0,"template":false,"template_full_name":null,"repository_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/VILHALVA%2FJOGO-DO-GENIO","tags_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/VILHALVA%2FJOGO-DO-GENIO/tags","releases_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/VILHALVA%2FJOGO-DO-GENIO/releases","manifests_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/VILHALVA%2FJOGO-DO-GENIO/manifests","owner_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/owners/VILHALVA","download_url":"https://codeload.github.com/VILHALVA/JOGO-DO-GENIO/tar.gz/refs/heads/main","host":{"name":"GitHub","url":"https://github.com","kind":"github","repositories_count":239728522,"owners_count":19687360,"icon_url":"https://github.com/github.png","version":null,"created_at":"2022-05-30T11:31:42.601Z","updated_at":"2022-07-04T15:15:14.044Z","host_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub","repositories_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories","repository_names_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repository_names","owners_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/owners"}},"keywords":["codigo","curso-em-video","framework","interface","java","java-swing","jogo","projeto"],"created_at":"2024-12-29T18:41:31.365Z","updated_at":"2025-10-23T19:36:30.849Z","avatar_url":"https://github.com/VILHALVA.png","language":"Java","funding_links":[],"categories":[],"sub_categories":[],"readme":"# JOGO DO GENIO\r\n👨‍🏫PROJETO CRIADO PARA O CURSO DE JAVA DO CURSO EM VIDEO.\r\n\r\n\u003cimg src=\"./IMAGENS/FOTO_1.png\" align=\"center\" width=\"500\"\u003e \u003cbr\u003e\r\n\u003cimg src=\"./IMAGENS/FOTO_2.png\" align=\"center\" width=\"500\"\u003e \u003cbr\u003e\r\n\r\n## DESCRIÇÃO:\r\n- O aplicativo \"Jogo do Gênio\" é uma pequena aplicação gráfica desenvolvida em Java utilizando Swing. Ele simula um jogo simples onde o usuário tenta adivinhar um número aleatório escolhido pelo programa entre 1 e 10.\r\n\r\n- Este aplicativo exemplifica o uso básico de componentes gráficos Swing para criar uma pequena aplicação interativa em Java, onde o usuário pode interagir através da interface gráfica para tentar adivinhar um número escolhido aleatoriamente pelo programa.\r\n\r\n## FUNCIONALIDADES:\r\n1. **Interface Gráfica (GUI)**:\r\n   - A interface gráfica é construída utilizando componentes Swing do Java, como `JFrame`, `JLabel`, `JSpinner`, e `JButton`.\r\n   - Imagens são utilizadas para decorar a interface, como as imagens do gênio e da mensagem.\r\n\r\n2. **Inicialização e Mensagem Inicial**:\r\n   - Quando o programa é iniciado (`main` method), uma instância da classe `JanelaGenio` é criada e tornada visível.\r\n   - A mensagem inicial é exibida no `JLabel lblFrase` indicando que o gênio está pensando em um número entre 1 e 10.\r\n\r\n3. **Adivinhação do Número**:\r\n   - O usuário seleciona um número utilizando o `JSpinner txtVal` e clica no botão \"ADVINHAR\" (`btnPalpite`).\r\n   - Um número aleatório é gerado pelo programa (`n = 1 + Math.random() * (11-1)`).\r\n   - O valor selecionado pelo usuário (`num`) é comparado com o número aleatório gerado (`valor`).\r\n   - Se o número selecionado pelo usuário corresponder ao número aleatório, a mensagem \"ACERTOU!\" é exibida.\r\n   - Caso contrário, a mensagem informa qual era o número que o gênio tinha em mente.\r\n\r\n4. **Manipulação de Texto HTML em JLabel**:\r\n   - Para formatar e exibir mensagens multi-linha, o texto na `JLabel lblFrase` é configurado usando HTML (`\u003chtml\u003e` e `\u003c/html\u003e`).\r\n   - Isso permite exibir mensagens formatadas com quebras de linha e estilização de texto.\r\n\r\n5. **Encerramento da Aplicação**:\r\n   - A aplicação pode ser encerrada clicando no botão de fechar da janela ou fechando a janela pelo sistema operacional.\r\n\r\n## EXECUTANDO O PROJETO:\r\n1. **Certifique-se de que o projeto esteja compilado:**\r\n   Antes de executar o projeto, você deve garantir que ele foi compilado corretamente. Navegue até o diretório `./CODIGO`, e use o seguinte comando para compilar:\r\n\r\n   ```bash\r\n   mvn clean install\r\n   ```\r\n\r\n2. **Executar o projeto:**\r\n   Para executar a aplicação Swing com o Maven, usando a classe principal definida no seu `pom.xml`, use o comando:\r\n\r\n   ```bash\r\n   mvn exec:java\r\n   ```\r\n\r\n## TECNOLOGIAS USADAS:\r\n- [LINGUAGEM JAVA:](https://github.com/VILHALVA/CURSO-DE-JAVA) A linguagem de programação Java é amplamente utilizada para o desenvolvimento de aplicativos devido à sua portabilidade, segurança e robustez. Ela é uma escolha popular para desenvolver aplicativos desktop, web e móveis.\r\n\r\n- [JAVA SWING:](https://github.com/VILHALVA/CURSO-DE-JAVA-SWING) Java Swing é um conjunto de bibliotecas gráficas para a criação de interfaces de usuário (UI) em Java. Ele fornece componentes gráficos avançados, como botões, caixas de texto, tabelas e muito mais, permitindo que os desenvolvedores criem aplicativos desktop com uma interface de usuário rica e interativa.\r\n\r\n- [NETBEANS IDE](https://netbeans.apache.org/download/index.html) O NetBeans IDE é um ambiente de desenvolvimento integrado gratuito e de código aberto para o desenvolvimento de aplicativos Java, bem como para várias outras linguagens de programação, como PHP, C/C++, e HTML5. Ele oferece uma série de recursos poderosos, como edição de código avançada, depuração, controle de versão e integração com servidores de aplicativos, facilitando o desenvolvimento de software em Java e outras plataformas.\r\n\r\n## CREDITOS:\r\n- [PROJETO CRIADO PARA O CURSO DE JAVA](https://github.com/VILHALVA/CURSO-DE-JAVA)\r\n- [PROJETO FEITO PELO VILHALVA](https://github.com/VILHALVA)\r\n\r\n\r\n","project_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Fvilhalva%2Fjogo-do-genio","html_url":"https://awesome.ecosyste.ms/projects/github.com%2Fvilhalva%2Fjogo-do-genio","lists_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Fvilhalva%2Fjogo-do-genio/lists"}