{"id":13786375,"url":"https://github.com/wotakuro/UnityInitializeTimeChecker","last_synced_at":"2025-05-11T22:31:00.293Z","repository":{"id":43609189,"uuid":"71483736","full_name":"wotakuro/UnityInitializeTimeChecker","owner":"wotakuro","description":"Unityアプリで起動時間を測るためのプログラムです","archived":false,"fork":false,"pushed_at":"2016-10-21T10:45:19.000Z","size":41,"stargazers_count":7,"open_issues_count":0,"forks_count":0,"subscribers_count":3,"default_branch":"master","last_synced_at":"2024-11-17T22:36:18.616Z","etag":null,"topics":[],"latest_commit_sha":null,"homepage":null,"language":"C#","has_issues":true,"has_wiki":null,"has_pages":null,"mirror_url":null,"source_name":null,"license":"mit","status":null,"scm":"git","pull_requests_enabled":true,"icon_url":"https://github.com/wotakuro.png","metadata":{"files":{"readme":"README.md","changelog":null,"contributing":null,"funding":null,"license":"LICENSE","code_of_conduct":null,"threat_model":null,"audit":null,"citation":null,"codeowners":null,"security":null,"support":null}},"created_at":"2016-10-20T16:44:16.000Z","updated_at":"2023-10-03T01:33:13.000Z","dependencies_parsed_at":"2022-08-19T01:31:20.540Z","dependency_job_id":null,"html_url":"https://github.com/wotakuro/UnityInitializeTimeChecker","commit_stats":null,"previous_names":[],"tags_count":0,"template":false,"template_full_name":null,"repository_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/wotakuro%2FUnityInitializeTimeChecker","tags_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/wotakuro%2FUnityInitializeTimeChecker/tags","releases_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/wotakuro%2FUnityInitializeTimeChecker/releases","manifests_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/wotakuro%2FUnityInitializeTimeChecker/manifests","owner_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/owners/wotakuro","download_url":"https://codeload.github.com/wotakuro/UnityInitializeTimeChecker/tar.gz/refs/heads/master","host":{"name":"GitHub","url":"https://github.com","kind":"github","repositories_count":253645108,"owners_count":21941311,"icon_url":"https://github.com/github.png","version":null,"created_at":"2022-05-30T11:31:42.601Z","updated_at":"2022-07-04T15:15:14.044Z","host_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub","repositories_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories","repository_names_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repository_names","owners_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/owners"}},"keywords":[],"created_at":"2024-08-03T19:01:14.686Z","updated_at":"2025-05-11T22:30:55.273Z","avatar_url":"https://github.com/wotakuro.png","language":"C#","readme":"# UnityInitializeChecker について\nUnityアプリで起動に掛かった時間を測るためのプログラムです。\u003cbr /\u003e\niOS/Androidに対応しています.\u003cbr /\u003e\n\nUnityでアプリ開発中にアプリ起動に時間が掛かると思った時に計測用としてお使いください\n\nアプリの起動でに時間が掛かる要因としては下記が考えられます.\n - Resourcesフォルダにファイルを置く\n - ネイティブプラグイン等で行っている初期化が重い\n - プログラム自体が膨らみすぎた\n\n# 利用方法について\nUnityInitializeTimeChecker.unitypackage をプロジェクトにインポートして利用してください。\n\nUnityUtil.InitializeTimeChecker.GetCpuSecFromAppBoot();\nと呼ぶことで、アプリ起動からの秒数をfloatとして取得することが出来ます。\n(内部的にはプロセス起動からの時間を取得しています。)\n\nRuntimeInitializeOnLoadMethod と組み合わせて使うことで、アプリにも組み込みやすいかと思います。\n下記のような処理を挟むことでログで計測する形です。\n\n\t[RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.BeforeSceneLoad)]\n\tpublic static void OnInitializedApp(){\n\t\tfloat initTime = UnityUtil.InitializeTimeChecker.GetCpuSecFromAppBoot();\n\t\tDebug.Log (string.Format (\"アプリ起動までにかかった時間は {0:f4}秒でした\", initTime) );\n\t}\n \n\t[RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.AfterSceneLoad)]\n\tpublic static void OnInitializedAfterSceneLoad(){\n\t\tfloat initTime = UnityUtil.InitializeTimeChecker.GetCpuSecFromAppBoot();\n\t\tDebug.Log (string.Format (\"最初のシーンロードまでは {0:f4}秒でした\", initTime));\n\t}\n\n\nまた、デモとして、下記シーンを用意いたしました\nAssets/Demo/demo.unity\n利用に関しても下記スクリプトを参照していただければと思います\nAssets/Demo/DemoScript.cs\n\n# 実時間との差異ついて\n## Androidcでの挙動について\nAndroidでは Processが立ち上がってからのCPU時間を取得しています。\nそのため多少のずれがある場合がございます。\n\n## iOSでの挙動について\n「iOS Human Interface Guidelines」によると、\n \u003e 起動ファイルや起動画像は、アプリケーションが起動するまで、時間つなぎとしてiOSが表示する画像です。\n\nという事でしたので、起動画面を表示していても、アプリケーション自体は立ち上がっていない時間があるようです。\nそのため、起動画面の表示している実時間とコチラで取得する値に差異がある事をご了承ください\n","funding_links":[],"categories":["iOS / Android"],"sub_categories":[],"project_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Fwotakuro%2FUnityInitializeTimeChecker","html_url":"https://awesome.ecosyste.ms/projects/github.com%2Fwotakuro%2FUnityInitializeTimeChecker","lists_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Fwotakuro%2FUnityInitializeTimeChecker/lists"}