{"id":20389596,"url":"https://github.com/zhangxiang958/bit","last_synced_at":"2026-04-16T05:04:41.697Z","repository":{"id":98611004,"uuid":"89894494","full_name":"zhangxiang958/Bit","owner":"zhangxiang958","description":"适合小团队的前端工作流工具","archived":false,"fork":false,"pushed_at":"2017-05-10T14:12:33.000Z","size":39,"stargazers_count":1,"open_issues_count":0,"forks_count":0,"subscribers_count":3,"default_branch":"master","last_synced_at":"2025-03-04T23:45:18.104Z","etag":null,"topics":["gulp","react","rems","vue","webpack"],"latest_commit_sha":null,"homepage":"","language":"JavaScript","has_issues":true,"has_wiki":null,"has_pages":null,"mirror_url":null,"source_name":null,"license":null,"status":null,"scm":"git","pull_requests_enabled":true,"icon_url":"https://github.com/zhangxiang958.png","metadata":{"files":{"readme":"README.md","changelog":null,"contributing":null,"funding":null,"license":null,"code_of_conduct":null,"threat_model":null,"audit":null,"citation":null,"codeowners":null,"security":null,"support":null,"governance":null,"roadmap":null,"authors":null,"dei":null,"publiccode":null,"codemeta":null}},"created_at":"2017-05-01T03:27:31.000Z","updated_at":"2018-03-15T08:56:00.000Z","dependencies_parsed_at":null,"dependency_job_id":"ed8761e9-0ca4-42b5-8112-600f32247b96","html_url":"https://github.com/zhangxiang958/Bit","commit_stats":null,"previous_names":[],"tags_count":0,"template":false,"template_full_name":null,"purl":"pkg:github/zhangxiang958/Bit","repository_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/zhangxiang958%2FBit","tags_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/zhangxiang958%2FBit/tags","releases_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/zhangxiang958%2FBit/releases","manifests_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/zhangxiang958%2FBit/manifests","owner_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/owners/zhangxiang958","download_url":"https://codeload.github.com/zhangxiang958/Bit/tar.gz/refs/heads/master","sbom_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories/zhangxiang958%2FBit/sbom","scorecard":null,"host":{"name":"GitHub","url":"https://github.com","kind":"github","repositories_count":286080680,"owners_count":31872036,"icon_url":"https://github.com/github.png","version":null,"created_at":"2022-05-30T11:31:42.601Z","updated_at":"2026-04-15T15:24:51.572Z","status":"online","status_checked_at":"2026-04-16T02:00:06.042Z","response_time":69,"last_error":null,"robots_txt_status":"success","robots_txt_updated_at":"2025-07-24T06:49:26.215Z","robots_txt_url":"https://github.com/robots.txt","online":true,"can_crawl_api":true,"host_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub","repositories_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repositories","repository_names_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/repository_names","owners_url":"https://repos.ecosyste.ms/api/v1/hosts/GitHub/owners"}},"keywords":["gulp","react","rems","vue","webpack"],"created_at":"2024-11-15T03:18:42.954Z","updated_at":"2026-04-16T05:04:41.681Z","avatar_url":"https://github.com/zhangxiang958.png","language":"JavaScript","funding_links":[],"categories":[],"sub_categories":[],"readme":"# WaterFlow \n\n一个基于 gulp 和 webpack 的适合小团队前端工作流开发工具\n## 解决你的前端工作流\n\nwebp????\n* 静态文件打包使用webpack\n* JS压缩使用uglify\n\n## Solution\n### CSS\n* CSS 使用 sass, 提升编写 CSS 的灵活度\n* 使用 autoprefixer, 自动添加浏览器兼容前缀, 解决你的兼容烦恼\n* CSS 合并, 减少 CSS 文件数量, 减少 HTTP 请求数量, 优化页面性能\n* CSS 压缩, 减少 CSS 文件大小, 减少 HTTP 请求大小, 加快首屏时间\n* CSS 雪碧图合并, 优化页面性能\n\n对于多人协作, css 的命名全局污染一直是 CSS 的痛点, 所以可以使用 webpack 的 css-loader 来实现\ncss module 来消除痛点. 而在 webpage 中, 考虑到小团队中参与开发人员不多, 项目规模较小的情况下, 建议\n使用 BEM 等命名规范这种弱约束来达到模块化 CSS.\n\n### Javascript\n* 使用 Javascript 模块化\n* 使用 ESLint, 规范团队协作, 减少 Javascript 错误\n* 压缩 Javascript 文件大小,  减少 HTTP 请求大小, 加快首屏时间\n* 合并 Javascript 文件, 减少 HTTP 请求数, 优化页面首屏时间\n\njs  \nwebpack(vue, React)\nBabel es6\n\n### 图片\n当我们在本地开发的时候, 切图的时候可以不关注图片的大小, 可以只关注效果的呈现, 但是当我们部署静态资源的时候\n就需要关注页面性能了, 所以这时候会将图片进行压缩处理, 以便达到图片不失真但是文件大小减少的期望.\n使用命令进行压缩: \n```\n~$ gulp tinyImg\n```\n输出路径\n\n## 项目目录结构\n```\nproject/\n|---gulpfile.js\n|\n|---src\n|    |---API   存放关于后端请求相关操作的 js 文件\n|    |\n|    |---mock  mock 服务器与 mock 文件\n|    |\n|    |---components  存放公用组件\n|    |\n|    |---views   存放页面\n|    |\n|    |---static  存放静态资源（img，css，js）\n|    |     |---img\n|\t |     |\t|---page\n|\t |\t   |\t|---slice\n|    |     |\n|\t |\t   |---css  //打包后的 css 文件\n|    |     |\n|    |\t   |---sass //编写的 scss 文件\n|    |     |\n|    |     |---js\n|    |          |---lib      第三方 js 库\n|    |          |---scripts  编写的 js 脚本\n|    |          |---dest     打包完成的 js 文件\n|    |\n|    |---index.html  默认页面\n|    |---\n|\n```\n\n\n## Usage\n### WebPage\nzepto/jQuery\n\n### Vue\n使用 .vue 后缀文件的组件化开发, 使用 webpack 进行打包构建开发\nvue, react 等使用 vendor\n\n### React\n使用 \nvue, react 等使用 vendor\n\n### 移动端布局\n在移动端使用 rem 布局, 但是如果全局使用 rem 单位, 这样的单位并不直观, 并且比较难维护, 当项目设计迭代\n比较多的时候, 后来者可能会不知道原本元素尺寸, 所以在移动端中设计稿一般使用 iPhone 6 的 750 px 作为\n宽度, 然后设置 baseFontSize 为 1/10 的设计稿宽度, 使用 sass 中的函数进行 rem 转换.\n\n```\n$baseFontSize: 75px;  //设计稿\n\n\n@function pxToRem($px){\n\t@return $px / $baseFontSize * 1rem;\n}\n```\n\n## Deploy\n### 静态文件部署\n\n对于 HTML 不进行缓存, 使用 304 条件 GET 请求进行使用\n\n对于 CSS, Javascript, 等使用 MD5 + 时间戳的方法实现去缓存文件\n\n静态文件可以部署到七牛 CDN 上, 我们只需要做一个 CNAME DNS 解析就可以达到文件服务器的效果\n\n## 附录\n### 为什么使用 sass 而不是 less\n相比于 less, sass 更像是一个编程语言, 可以自定义函数, 使用更加灵活\n\n## History\n### 17.05.06\n初步完成重构页面的构建, js 模块化直接使用 ES6 的模块化方案, CSS 使用 sass 使用高效灵活的 css 编写方案\n实现图片压缩功能, 应该添加雪碧图功能与 base64 方案\n下一步完成重构的构建\n下一步是完成单页面应用(vue, react)的打包\n### 17.05.07\n完成重构页面初步构建步骤, 接下来需要优化重构构建部署方案\n下一步需要完成 react 开发构建打包\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n","project_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Fzhangxiang958%2Fbit","html_url":"https://awesome.ecosyste.ms/projects/github.com%2Fzhangxiang958%2Fbit","lists_url":"https://awesome.ecosyste.ms/api/v1/projects/github.com%2Fzhangxiang958%2Fbit/lists"}