awesome-gb-dev-zh
GB 开发资源列表
https://github.com/apachecn/awesome-gb-dev-zh
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JSON representation
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相关项目
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后加工
- 工作主操作系统 - 俄语多任务操作系统。
- GB Studio
- 资源入门
- 用 STM32F4 嗅探 Game Boy 串行流量
- 用 STM32F4 虚拟游戏机打印机
- 使用 STM32F4 在 Game Boy 打印机上打印
- 用 STM32F4 编程 Game Boy 中文墨盒
- 口袋妖怪口袋电脑:
- 用自定义 logo 引导 Game Boy
- 倾倒超级游戏王开机 ROM
- 工作主操作系统 - 俄语多任务操作系统。
- 敬业不和
- 数字化语音在 Game Boy 游戏中
- 部分 1
- VerilogBoy
- GBCamcorder - 使用 GameBoy 摄像盒的 Lo-Fi 便携式录像机。
- ArduinoBoy - 从 Arduino 到 Game Boy 的串行通信(MIDI),用于 LittleSoundDJ、Nanoloop 和 mGB 等音乐应用。
- papiGB
- fpgaboy
- 鸵鸟
- mGB - 一个 Game Boy 卡带程序,使 Game Boy 能够充当完整的 MIDI 支持的声音模块。
- GBVisualizer
- ArduinoGameBoy
- gameboy-brain fuck - Brainf*ck 解释器。
- gbfk - Brainf*ck 解释器,带输入。
- GB-保存状态 - 补丁增加 Game Boy 游戏在原硬件上玩时的保存状态支持。
- gbcpu - 实现 Game Boy 指令集和功能的 cpu 和外设。
- liblsdj - 与 lsdj 保存格式交互的实用程序库(。sav)、歌曲文件(。lsdsng)等。
- lsdpatch - 用于修改 LSDj ROM 图像上的样本、字体和调色板的工具。
- Game Boy 视频特效
- gbos
- Game Boy Link 线缆转接板
- gbcartflaster 固件
- GBCamcorder - 使用 GameBoy 摄像盒的 Lo-Fi 便携式录像机。
- GBCartRead - 从/向 GameBoy 卡盒读取 ROM、读取 RAM 或写入 RAM。
- GBxCart-RW - 通过 USB 从您的 PC 读取游戏 rom、保存游戏和恢复 GB、GBC 和 GBA 购物车的保存的设备。
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目录
- Game Boy 档案
- 归档相关文件
- Game Boy Archive-Salvage - 软件、旧文章、常见问题及各种文档的历史档案。
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网站
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介绍
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[终极GameBoy谈](https://media.ccc.de/v/33c3-8029-the_ultimate_game_boy_talk)
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[GameBoy,硬件尸检](https://www.youtube.com/playlist?list=PLu3xpmdUP-GRDp8tknpXC_Y4RUQtMMqEu)
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软件开发
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编译程序
- gbasm-rs
- RGBDS-Live - 在浏览器编码环境中试用 RGBDS。
- API 文档:入门
- 文档、链接和工具
- Turbo Rascal 语法错误 - 完整套件(IDE、编译器、编程语言、资源编辑器),用于开发 8 / 16 位系列计算机的游戏/演示,包括 Game Boy 和 Game Boy Color。
- tniASM - 宏汇编器。
- GBDK
- RGBDS-Live - 在浏览器编码环境中试用 RGBDS。
- gbdk-go
- API 文档:入门
- 示例
- 文档、链接和工具
- Wiz
- gbforth
- gbasm
- tniASM - 宏汇编器。
- 汇编程序
- llvm-gbz80 - gbz 80](https://github.com/Bevinsky/clang-gbz80) - Clang/LLVM 端口到 GBZ80 CPU(类似于已弃用的[euclio/LLVM-gbz 80](https://github.com/euclio/llvm-gbz80)
- gbdk-go
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测试
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工具
- SoundSystem - game boy Tracker(又名 Paragon 5 音乐播放器)的现代化音频驱动程序。
- GBExtended - C 库扩展 gbdk。
- 点阵游戏编辑器 - DX 组装等等。
- ROM 标题实用程序 - 一个在线工具,用于检查和修改 ROM 的标题数据,包括徽标。
- 哈利莫特的 GB 开发
- brewtool - 一组原始编辑器/转换器工具,用于制作家酿 ROM 开发中使用的资源。
- GB-转换 - Game Boy 磁贴转换和地图编辑工具(转换为汇编)。
- 点阵游戏编辑器 - DX 组装等等。
- evunit - 一个针对汇编代码的单元测试程序。
- tpp1 - 自定义 GB/GBC 内存/硬件映射器的定义和规范,作为 MBC 的功能超集。
- DevSound - 可嵌入自制软件的声音驱动程序,支持脉冲宽度操作、琶音和多种波形。
- CBT-FX - 一个兼容 FX-Hammer 音效的 GBDK-2020 音效驱动。
- - little-engine-for-game-boy.html) )。
- gbdk-lib-extension - 由 Michael Hope 开发的 Game Boy 开发工具包的一个小的源码和工具集。
- mgbdis - Game Boy ROM 反汇编器与 RGBDS 兼容输出。
- romusage - 命令行工具,用于从地图中估算 Game Boy ROMs 的使用量(空闲空间)。noi 或 ihx 文件。与 GBDK-2020 和 RGBDS 合作。
- 清醒
- Game Boy 文本工具 - 一套用于文本操作和翻译 Node.js 中编写的 Game Boy ROMs 的工具
- evunit - 一个针对汇编代码的单元测试程序。
- Game Boy 图块数据生成器 - HTML5 / JS web 应用程序,将位图图像转换为适合在基于图块的图形应用程序中使用的十六进制数据,特别是 GB。
- 哈利莫特的 GB 开发
- GBTiles
- bmp2cgb - 为 Game Boy 色彩开发提供实时调色板调整的图形转换器。
- png2gb - CLI 工具将图像文件转换为 game boy。c 数组。
- brewtool - 一组原始编辑器/转换器工具,用于制作家酿 ROM 开发中使用的资源。
- vtGBte - 一个极简的 ncurses 磁贴编辑器。
- libstdgb - 一个 C 库的有用的 Game Boy 操作(SDCC)。
- Tilemap GB - GIMP 图像编辑器插件用于导入&导出 GBMB 和 GBTD 的 Tilemap 和 tilesets(作为位图图像或。GBM/。GBR 文件)。
- Tilemap Helper - GIMP 图像编辑器插件,用于优化平铺地图和平铺集。
- Superfamiconv - 灵活且可组合的磁贴图形转换器,支持超级任天堂、Game Boy、Game Boy Color、Game Boy Advance、Mega Drive 和 PC 引擎格式。
- cart-dumper - Game Boy 弹夹 Dumper ROM。
- gbcamextract
- Game Boy LCD 嗅探
- swapdump
- Gameboy-LinkUp - Game Boy LinkUp 串口有线联网项目。
- DevSound - 可嵌入自制软件的声音驱动程序,支持脉冲宽度操作、琶音和多种波形。
- GBT 播放器 - 一个音乐播放器库和转换器套件。
- mmlgb
- hUGETracker
- CBT-FX - 一个兼容 FX-Hammer 音效的 GBDK-2020 音效驱动。
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模拟器
- 竞争 - debugger) 对 ASM 和 C 进行剖析和源代码级调试。
- SameBoy - 精确的仿真器,具有多种强大的调试功能。
- Mooneye GB
- mGBA - 现代跨平台 GBA 模拟器,也运行 GB/GBC 游戏。
- Binjgb - 5Kloc 仿真器,通过大部分测试。*倒带功能。使用 WebAssembly 在浏览器中运行。
- Gambatte
- MetroBoy
- gbe-plus ...)
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装配工
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仿真器开发
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子弹
- binjgb 调试挂起
- 解码 Gameboy Z80 操作码 - case 语句)。
- 将 GO Game Boy 模拟器移植到 WebAssembly
- 关于 swotGB
- 逆向工程 Game Boy 硬件的精细细节 - 43 分钟 Gekkio 在违抗 2018 时给出的对话([勘误表](https://gekkio.fi/blog/2018-02-05-errata-for-reverse-engineering-fine-details-of-game-boy-hardware.html) )。
- 任天堂游戏机 的仿真
- DMG-01 - Rust 中的一款教育性 Gameboy 模拟器以及解释其开发的配套书籍。* [哎呀小子!在 Rust 中创建 Game Boy 模拟器](https://media.ccc.de/v/rustfest-rome-3-gameboy-emulator) ——这是 Rust Fest 18 上的一个演讲。
- 编写一个 Game Boy 模拟器,Cinoop
- 0dmg
- RealBoy 模拟器
- Codeslinger
- 为什么我要花 1.5 个月的时间来创建一个 Gameboy 模拟器? - 博文。
- binjgb 倒带 - 实现*倒带功能。
- web 上的 binjgb - 将 binjgb 仿真器移植到 Web 程序集。 [(Part 2)](https://binji.github.io/2017/02/27/binjgb-on-the-web-part-2.html)
- 用 JavaScript 构建 Game Boy 模拟器
- 用 JavaScript 构建 Game Boy 模拟器
- Codeslinger
- 为什么我要花 1.5 个月的时间来创建一个 Gameboy 模拟器? - 博文。
- 解码 Gameboy Z80 操作码 - case 语句)。
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测试
- 144p 测试套件
- SameSuite
- 粉蚧茶室测试
- MBC3 RTC 测试 ROM
- dmg-acid2 - acid2](https://github.com/mattcurrie/cgb-acid2) -基本 PPU 渲染测试。
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证明文件
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子弹
- Game Boy 黑客入门
- GBSOUND.txt
- gbdev FAQ
- Z80 和 gameboy 的处理器的区别
- AntonioND 的文档 - 更正了墨盒标题数据上的原理图和信息。
- MBC1
- MBC2
- MMM01
- Game Boy 墨盒原理图 - MB C2 和 MBC3 类型的原理图。
- 墨盒 PCB 照片
- MB C1+RAM+电池盒原理图
- MBC1 和 MBC2 盒式电路
- 仿真 GameBoy 卡盒 - 使用开发板 STM32F4 仿真 Game Boy 卡盒的功能。
- 狼
- Gekkio 的 Game Boy 弹夹类型 - 现有弹夹类型概述。
- Game Boy 墨盒原理图 - MB C2 和 MBC3 类型的原理图。
- MB C1+RAM+电池盒原理图
- MBC1 和 MBC2 盒式电路
- 狼
- 家酿-Gameboy-Cartridge - Eagle 库,原理图,以及使用 Atmel AT49F040 作为 ROM 的 cartridge PCB 的板文件。
- 家酿 Gameboy 彩色墨盒 - EEPROM 供电墨盒的电路板布局。
- Nekocart - nekocart-cpld-gameboy-cartridge) )。
- Reiner Ziegler 的 Game Boy 页面 - 商业和自制可编程盒式磁带和编程系统。提供教程、布线和原理图。
- game boy-MB C5-MB C1-Hybrid - 一个 MBC5/MBC1 混合弹药筒的 CPLD 实现。
- Game Boy 黑客入门
- gbdev FAQ
- Z80 和 gameboy 的处理器的区别
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[终极GameBoy谈](https://media.ccc.de/v/33c3-8029-the_ultimate_game_boy_talk)
- Game Boy 项目报告 - 硬件报告[仿真器](https://github.com/kitsuneh/SVGameBoy) (在 Terasic DE1-SoC 板上)作为哥伦比亚大学 CSEE4840 嵌入式系统设计课程的最终项目开发。
- 完成技术参考
- Game Boy 项目报告 - 硬件报告[仿真器](https://github.com/kitsuneh/SVGameBoy) (在 Terasic DE1-SoC 板上)作为哥伦比亚大学 CSEE4840 嵌入式系统设计课程的最终项目开发。
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GameBoy颜色
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五金器具
- Game Boy 项目
- fruttenboel
- Game Boy 硬件数据库
- Game Boy 项目
- 相关自定义硬件
- ESP8266 GB 开发板 - 用于 Game Boy 配件开发的开发板,由 ESP8266 驱动。
- ESP8266 GB 打印机 - 一种模拟 GB 打印机的设备,让您使用 WiFi 检索图像。
- DMG-CPU-Inside - DMG-CPU-B 芯片的原理图和注释叠加图,从芯片照片中提取。
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外围设备
- 丹文档
- 边缘仿真 - emulator 文档的新窗口 的[技术文档 。](https://github.com/shonumi/gbe-plus/tree/master/src/docs/technical)
- 移动适配器 GB - 网络连接和游戏上的 DLC 男孩色。
- 袖珍声纳
- Zok Zok Heroes
- 红外疯狂
- Game Boy 4 人适配器 - DMG-07。
- 条码男孩
- 条形码泰森 Bardigun - GBC 条形码阅读器。
- DMG-07 技术文档
- 使用神经网络和 Gameboy 相机创建照片级逼真图像
- Ben Heck 逆向工程师 Game Boy 打印机
- 手机GameBoy适配器
- GB KISS LINK MODEM
- Game Boy 打印机
- Game Boy Camera RE
- 使用神经网络和 Gameboy 相机创建照片级逼真图像
- Arduino Game Boy 打印机模拟器 - 通过 Game Boy Link 线缆用 Arduino 模拟 Game Boy 打印机。
- GB KISS LINK MODEM
-
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编程;编排
-
空对地导弹
- ASMSchool
- 大卫·佩洛 的组装教程 - 学习为 gb 生成工作 asm 代码的好文档。许多重要主题的简要说明。许多带有注释源代码的例子。
- 逆向工程入门指南 GB
- GameBoy 编程教程:Hello World!
- OAM DMA 教程
- dev RS ASM 部分
- 细节GameBoy循环计时
- Mode3 雪碧定时
- GameBoy Color DMA-Transfers v 0 . 0 . 1
- STAT 中断计时
- 视频定时
- Game Boy 汇编语言入门
- Game Boy 汇编程序的 Vim 语法文件 RGBASM - RGBDS 汇编程序的 Vim 语法高亮显示。
- RGBDS的 Vim 语法文件 - RGBDS 装配的另一个 Vim 语法高亮文件。
- sublime-rgbds - Sublime Text 3 包用于 rgbds,包括语法突出显示和一些完成片段。
- gb asm 教程
- hardware.inc - 标准包含文件,包含用于 RGBDS 项目的 Game Boy 硬件定义。
- RGBASM的 Atom 语言包 - RGBDS 汇编的 Atom 语法高亮显示。
- ASMSchool
- 大卫·佩洛 的组装教程 - 学习为 gb 生成工作 asm 代码的好文档。许多重要主题的简要说明。许多带有注释源代码的例子。
- assemblydigest - 探索 Game Boy 编程技巧:
- DMGreport
- Game Boy 汇编编程面向现代游戏开发者
- dev RS ASM 部分
- EmmaEwert 的实验
- 细节GameBoy循环计时
- GameBoy Color DMA-Transfers v 0 . 0 . 1
- STAT 中断计时
- rgbds-模板 - GameBoy使用 RGBDS 的基本 hello-world 示例。
- Game Boy 汇编语言入门
- bootstrap.gb
- Gameboy 样板文件
- 姜饼
- gb-vwf - 库打印可变宽度文本,附带演示。
- GB-样板文件 - 启动 Game Boy 项目的模板,为基础设施提供 Makefile。
- gb-starter-kit - 对上述内容的扩展,包括基础库代码,以便更快上手。
- gb-template - 具有基本功能的模板,如游戏手柄输入、DMA 传输和地图/图块数据加载。
- gbz 80-高亮显示 - 记事本+-和 gedit 语法高亮显示 RGBDS 汇编文件。
- Z80 汇编支持 Visual Studio 代码
- rgbds-vscode - Visual Studio Code 语言扩展为 RGBDS GBZ80 汇编。
- rgbds-模式 - 用于 RGBDS 装配的 Emacs 主要模式。
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C
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自制啤酒
-
C
- Novascape
- 橙子
- loder runner
- 蜂巢
- GB raycaster,Vision-8
- 魁梧大熊 vs 卑鄙狐狸 - color-burly-bear.html) 端口)
- 黑城堡 - castle) )。
- 创世纪 - Shmup for the Game Boy([itch . io](https://user0x7f.itch.io/genesis) )。
- 无损坦克!
- Super JetPak DX
- Powa! - GameBoy的侧滚平台(彩色)( [ZGB 引擎](https://github.com/Zal0/ZGB/) )。
- 洞窟 - ( [ZGB 引擎](https://github.com/Zal0/ZGB/) )。
- 蒙娜与女巫的帽子豪华 - ( [ZGB 引擎](https://github.com/Zal0/ZGB/) )。
- 弹跳球
- DMG 造成伤害 开启新窗口
- 粘糊糊的乌龟
- 超级公主' 2092 出埃及记 - ( [ZGB 引擎](https://github.com/Zal0/ZGB/) )。
- FlappyBoy
- flappybird-game boy
- fbgb
- 粘糊糊的乌龟
- 医生如何
- 超级公主' 2092 出埃及记 - ( [ZGB 引擎](https://github.com/Zal0/ZGB/) )。
- GBsnake
- 橙子
- 赤热公主大屠杀
- 泡工厂 - *香草- SDCC(无 gbdk)。
- GBC 雅达利拳击 - 雅达利 2600 拳击克隆体(颜色为 Game Boy)。
- Tobu Tobu Girl 豪华版
- 魁梧大熊 vs 卑鄙狐狸 - color-burly-bear.html) 端口)
- PostBot
- 枪械&骑手T3】
- 迪诺的离线冒险
- dino-gb
- Evoland.gb
- Petris
- Infinity - RPG 主要由 Affinix 软件在 1999 年至 2001 年间开发。游戏一直没有找到发行商,最终被取消。最近发布了完整的源代码、开发工具和工作流程。
-
空对地导弹
- 蛇
- 死亡星球
- 四方 - 益智游戏为 Game Boy(彩色)和 Super Game Boy。
- 担杆
- exeman
- 凝灰岩
- 2048-gb
- lazer pang
- 几何矩阵
- 城市
- Carazu
- Snake-gb
- GB303 - 基于 GB303 波表的 TB-303 风格的任天堂游戏机合成器。
- 寿司
- Flappy-boy-ASMT3】
- 库普曼
- Adjustris
- Pokered-gbc - 神奇宝贝红色翻拍,完全支持 gbc。
- ToyToy
- 斯蒂芬
- desgb - DES 加密。
- superhappyfunbubbletime
- 扫雷 pGB
- Libbet 和魔楼
- 波形-gb - 程序可视化波形通道使用的波形。波形可以自由编辑,波形回放可以立即更新。
- vectroid.gb
- PlantBoy
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GB Studio
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民众
- 回色
- beach-gbc
- 可爱演示
- `10 PRINT`GameBoy
- Roboto 演示
- matrix-rain-gb - 汇编程序中的一个矩阵数字 rain 效果。
- GBVideoPlayer
- GBVideoPlayer2 - PCM 音频,引入了视频压缩*。
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逆向工程
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民众
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游戏拆卸
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游戏机相机
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改变摄像机的行为
-
后加工
- Game Boy Printer Paper Simulation - 生成数码打印图像的仿印图像。
- Game Boy Printer Web - Gallery app for to the Game Boy camera:从导出或墨盒转储中导入图片并选择调色板。
-
检索图像
- WiFi GBP 模拟器 - 一个 GameBoy 打印机模拟器,它通过 WiFi 连接提供接收到的数据。
- Game Boy WiFi 打印机- D1 Mini Shield - Game Boy 打印机接口 Shield 为 D1 mini/mini Pro ESP8266 板卡。
- 游戏机打印机嗅探器
-
Programming Languages
Sub Categories
空对地导弹
70
子弹
46
C
46
工具
40
后加工
38
外围设备
19
编译程序
19
民众
14
游戏拆卸
13
模拟器
9
五金器具
8
测试
6
[终极GameBoy谈](https://media.ccc.de/v/33c3-8029-the_ultimate_game_boy_talk)
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装配工
4
改变摄像机的行为
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GB Studio
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GameBoy颜色
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检索图像
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目录
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网站
2
[GameBoy,硬件尸检](https://www.youtube.com/playlist?list=PLu3xpmdUP-GRDp8tknpXC_Y4RUQtMMqEu)
1
Keywords
gameboy
36
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gbz80
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rust
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1