Ecosyste.ms: Awesome

An open API service indexing awesome lists of open source software.

https://github.com/wwsun/node-style-guide

node.js style guide for node programmers
https://github.com/wwsun/node-style-guide

Last synced: 3 months ago
JSON representation

node.js style guide for node programmers

Lists

README

        

# Node.js 风格指南

**Table of Contents** *generated with [DocToc](https://github.com/thlorenz/doctoc)*

- [参考资料](#%E5%8F%82%E8%80%83%E8%B5%84%E6%96%99)
- [类型](#%E7%B1%BB%E5%9E%8B)
- [对象](#%E5%AF%B9%E8%B1%A1)
- [数组](#%E6%95%B0%E7%BB%84)
- [字符串](#%E5%AD%97%E7%AC%A6%E4%B8%B2)
- [函数](#%E5%87%BD%E6%95%B0)
- [属性](#%E5%B1%9E%E6%80%A7)
- [变量](#%E5%8F%98%E9%87%8F)
- [Requires](#requires)
- [回调函数](#%E5%9B%9E%E8%B0%83%E5%87%BD%E6%95%B0)
- [Try catch](#try-catch)
- [提升](#%E6%8F%90%E5%8D%87)
- [条件表达式 & 相等性](#%E6%9D%A1%E4%BB%B6%E8%A1%A8%E8%BE%BE%E5%BC%8F-&-%E7%9B%B8%E7%AD%89%E6%80%A7)
- [代码块](#%E4%BB%A3%E7%A0%81%E5%9D%97)
- [注释](#%E6%B3%A8%E9%87%8A)
- [空格](#%E7%A9%BA%E6%A0%BC)
- [逗号](#%E9%80%97%E5%8F%B7)
- [分号作为语句块的结束](#%E5%88%86%E5%8F%B7%E4%BD%9C%E4%B8%BA%E8%AF%AD%E5%8F%A5%E5%9D%97%E7%9A%84%E7%BB%93%E6%9D%9F)
- [类型转换 & 强制类型转换](#%E7%B1%BB%E5%9E%8B%E8%BD%AC%E6%8D%A2-&-%E5%BC%BA%E5%88%B6%E7%B1%BB%E5%9E%8B%E8%BD%AC%E6%8D%A2)
- [命名约定](#%E5%91%BD%E5%90%8D%E7%BA%A6%E5%AE%9A)
- [访问器](#%E8%AE%BF%E9%97%AE%E5%99%A8)
- [构造函数](#%E6%9E%84%E9%80%A0%E5%87%BD%E6%95%B0)
- [ES6箭头函数](#es6%E7%AE%AD%E5%A4%B4%E5%87%BD%E6%95%B0)
- [ES6增强的对象字面量](#es6%E5%A2%9E%E5%BC%BA%E7%9A%84%E5%AF%B9%E8%B1%A1%E5%AD%97%E9%9D%A2%E9%87%8F)
- [ES6模板字符串](#es6%E6%A8%A1%E6%9D%BF%E5%AD%97%E7%AC%A6%E4%B8%B2)
- [ES6函数参数增强](#es6%E5%87%BD%E6%95%B0%E5%8F%82%E6%95%B0%E5%A2%9E%E5%BC%BA)
- [ES6新增关键字let和const](#es6%E6%96%B0%E5%A2%9E%E5%85%B3%E9%94%AE%E5%AD%97let%E5%92%8Cconst)
- [ES6迭代器和`for..of`](#es6%E8%BF%AD%E4%BB%A3%E5%99%A8%E5%92%8Cforof)
- [ES6生成器](#es6%E7%94%9F%E6%88%90%E5%99%A8)
- [ES6模块](#es6%E6%A8%A1%E5%9D%97)
- [ES6新增集合Map和Set](#es6%E6%96%B0%E5%A2%9E%E9%9B%86%E5%90%88map%E5%92%8Cset)
- [ES6 Promise](#es6-promise)
- [推荐的书](#%E6%8E%A8%E8%8D%90%E7%9A%84%E4%B9%A6)
- [推荐的博客](#%E6%8E%A8%E8%8D%90%E7%9A%84%E5%8D%9A%E5%AE%A2)
- [};](#)

### 参考资料

- [Airbnb styleguide](https://github.com/airbnb/javascript)
- RisingStack's [Node.js styleguide](https://github.com/RisingStack/node-style-guide)
- Caolan's [Node.js styleguide](http://caolanmcmahon.com/posts/nodejs_style_and_structure)
- Felixge's [Node.js styleguide](https://github.com/felixge/node-style-guide)
- Baidu EFE: [ES6 develop overview](http://efe.baidu.com/blog/es6-develop-overview/)

## 类型

- **原始类型**: 当你访问一个原始数据类型时,你直接操作的是它的值

+ `string`
+ `number`
+ `boolean`
+ `null`
+ `undefined`

```javascript
var foo = 1;
var bar = foo;

bar = 9;

console.log(foo, bar); // => 1, 9
```
- **复杂情况**: 当你访问的是一个复杂类型时,你操作的是它的引用

+ `object`
+ `array`
+ `function`

```javascript
var foo = [1, 2];
var bar = foo;

bar[0] = 9;

console.log(foo[0], bar[0]); // => 9, 9
```

**[⬆ back to top](#)**

## 对象

- 在对象创建时使用字面量语法

```javascript
// bad
var item = new Object();

// good
var item = {};
```

- 使用可读的别名,避免使用保留字

```javascript
// bad
var superman = {
class: 'alien'
};

// bad
var superman = {
klass: 'alien'
};

// good
var superman = {
type: 'alien'
};
```

**[⬆ back to top](#)**

## 数组

- 使用字面量语法创建数组

```javascript
// bad
var items = new Array();

// good
var items = [];
```

- 当你不知道数组的长度时使用Array#push.

```javascript
var someStack = [];

// bad
someStack[someStack.length] = 'abracadabra';

// good
someStack.push('abracadabra');
```

- 当你需要复制数据时使用Array#slice. [jsPerf](http://jsperf.com/converting-arguments-to-an-array/7)

```javascript
var len = items.length;
var itemsCopy = [];
var i;

// bad
for (i = 0; i < len; i++) {
itemsCopy[i] = items[i];
}

// good
itemsCopy = items.slice();
```

- 将一个类数组对象转为数组,使用Array#slice.

```javascript
function trigger() {
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
...
}
```

**[⬆ back to top](#)**

## 字符串

- 使用单引号 `''` 表示字符串

```javascript
// bad
var name = "Bob Parr";

// good
var name = 'Bob Parr';

// bad
var fullName = "Bob " + this.lastName;

// good
var fullName = 'Bob ' + this.lastName;
```

- 长于80个字符的字符串应该被写成多行(使用字符串拼接或ES6的模板字符串)
- 注意:如果过度使用,长字符串拼接会影响性能. [jsPerf](http://jsperf.com/ya-string-concat) & [Discussion](https://github.com/airbnb/javascript/issues/40)

```javascript
// bad
var errorMessage = 'This is a super long error that was thrown because of Batman. When you stop to think about how Batman had anything to do with this, you would get nowhere fast.';

// bad
var errorMessage = 'This is a super long error that was thrown because \
of Batman. When you stop to think about how Batman had anything to do \
with this, you would get nowhere \
fast.';

// good
var errorMessage = 'This is a super long error that was thrown because ' +
'of Batman. When you stop to think about how Batman had anything to do ' +
'with this, you would get nowhere fast.';

// good
var errorMessage = `
hello
world
this
is
`;

```

- 当使用程序来生成字符串时,使用Array#join,而不是字符串拼接.

```javascript
var items;
var messages;
var length;
var i;

messages = [{
state: 'success',
message: 'This one worked.'
}, {
state: 'success',
message: 'This one worked as well.'
}, {
state: 'error',
message: 'This one did not work.'
}];

length = messages.length;

// bad
function inbox(messages) {
items = '

    ';

    for (i = 0; i < length; i++) {
    items += '

  • ' + messages[i].message + '
  • ';
    }

    return items + '

';
}

// good
function inbox(messages) {
items = [];

for (i = 0; i < length; i++) {
items[i] = messages[i].message;
}

return '


  • ' + items.join('

  • ') + '

';
}
```

**[⬆ back to top](#)**

## 函数

- 函数表达式:

```javascript
// anonymous function expression
var anonymous = function() {
return true;
};

// named function expression
var named = function named() {
return true;
};

// immediately-invoked function expression (IIFE)
(function() {
console.log('Welcome to the Internet. Please follow me.');
})();
```

- 永远不要再一个非函数语句块内使用函数声明(if, while, 等). 将函数赋值给一个变量.

```javascript
// bad
if (currentUser) {
function test() {
console.log('Nope.');
}
}

// good
var test;
if (currentUser) {
test = function test() {
console.log('Yup.');
};
}
```

- 永远不要将你的参数命名为 `arguments`, 这会与函数范围内的 `arguments` 对象冲突.

```javascript
// bad
function nope(name, options, arguments) {
// ...stuff...
}

// good
function yup(name, options, args) {
// ...stuff...
}
```

**[⬆ back to top](#)**

## 属性

- 当访问属性时请使用`.`操作符.

```javascript
var luke = {
jedi: true,
age: 28
};

// bad
var isJedi = luke['jedi'];

// good
var isJedi = luke.jedi;
```

- 当你要用变量访问属性时,请使用 `[]` .

```javascript
var luke = {
jedi: true,
age: 28
};

function getProp(prop) {
return luke[prop];
}

var isJedi = getProp('jedi');
```

**[⬆ back to top](#)**

## 变量

- 始终使用 `var` 来声明变量. 否则会创建全局变量,污染全局命名空间.

```javascript
// bad
superPower = new SuperPower();

// good
var superPower = new SuperPower();
```

- 声明变量时使用一个新行, 并且每一行都使用 `var` 来声明.

```javascript
// bad
var items = getItems(),
goSportsTeam = true,
dragonball = 'z';

// good
var items = getItems();
var goSportsTeam = true;
var dragonball = 'z';
```

- 最后声明未赋值的便利. 后面如果你要使用前面的变量进行赋值时会显得很便利.

```javascript
// bad
var i;
var items = getItems();
var dragonball;
var goSportsTeam = true;
var len;

// good
var items = getItems();
var goSportsTeam = true;
var dragonball;
var length;
var i;
```

- 避免冗余的变量声明, 可已使用 `Object` 对象来构建命名空间.

```javascript

// bad
var kaleidoscopeName = '..';
var kaleidoscopeLens = [];
var kaleidoscopeColors = [];

// good
var kaleidoscope = {
name: '..',
lens: [],
colors: []
};
```

- 在变量作用范围的最顶端声明变量. 这可以帮你避免赋值提升的问题.

```javascript
// bad
function() {
test();
console.log('doing stuff..');

//..other stuff..

var name = getName();

if (name === 'test') {
return false;
}

return name;
}

// good
function() {
var name = getName();

test();
console.log('doing stuff..');

//..other stuff..

if (name === 'test') {
return false;
}

return name;
}

// bad
function() {
var name = getName();

if (!arguments.length) {
return false;
}

return true;
}

// good
function() {
if (!arguments.length) {
return false;
}

var name = getName();

return true;
}
```

**[⬆ back to top](#)**

## Requires

- 使用如下顺序来组织node代码中的require语句:
- core modules
- npm modules
- others

```javascript
// bad
var Car = require('./models/Car');
var async = require('async');
var http = require('http');

// good
var http = require('http');
var fs = require('fs');

var async = require('async');
var mongoose = require('mongoose');

var Car = require('./models/Car');
```

- 当你引入模块时,不要加 `.js` 后缀

```javascript
// bad
var Batmobil = require('./models/Car.js');

// good
var Batmobil = require('./models/Car');

```

**[⬆ back to top](#)**

## 回调函数

- 在回调函数中要始终检测错误

```javascript
//bad
database.get('pokemons', function(err, pokemons) {
console.log(pokemons);
});

//good
database.get('drabonballs', function(err, drabonballs) {
if (err) {
// handle the error somehow, maybe return with a callback
return console.log(err);
}
console.log(drabonballs);
});
```

- 遇到错误时从回调中返回

```javascript
//bad
database.get('drabonballs', function(err, drabonballs) {
if (err) {
// if not return here
console.log(err);
}
// this line will be executed as well
console.log(drabonballs);
});

//good
database.get('drabonballs', function(err, drabonballs) {
if (err) {
// handle the error somehow, maybe return with a callback
return console.log(err);
}
console.log(drabonballs);
});
```

- 当你要开发接口给外部时,在你的回调函数中使用描述性的参数。它能够让你的代码更可读。

```javascript
// bad
function getAnimals(done) {
Animal.get(done);
}

// good
function getAnimals(done) {
Animal.get(function(err, animals) {
if(err) {
return done(err);
}

return done(null, {
dogs: animals.dogs,
cats: animals.cats
})
});
}
```

**[⬆ back to top](#)**

## Try catch

- 只能在同步函数中使用`throw`

Try-catch 语句块不能被用在异步代码块中。

```javascript
//bad
function readPackageJson (callback) {
fs.readFile('package.json', function(err, file) {
if (err) {
throw err;
}
...
});
}
//good
function readPackageJson (callback) {
fs.readFile('package.json', function(err, file) {
if (err) {
return callback(err);
}
...
});
}
```

- 在同步调用中捕获错误,`JSON.parse()`应该使用`try-catch`语句块

```javascript
//bad
var data = JSON.parse(jsonAsAString);

//good
var data;
try {
data = JSON.parse(jsonAsAString);
} catch (e) {
//handle error - hopefully not with a console.log ;)
console.log(e);
}
```

**[⬆ back to top](#)**

## 提升

- 变量声明会被提升到作用域的顶端,而赋值操作则不会。

```javascript
// 先看个简单的例子,显然它会抛出错误
function example() {
console.log(notDefined); // => throws a ReferenceError
}

// 我们先使用了一个变量,而后再声明并初始化这个变量
// 输出结果没有报错,而是 `undefined`,意思是未被初始化
function example() {
console.log(declaredButNotAssigned); // => undefined
var declaredButNotAssigned = true;
}

// 变量声明部分会被提升,赋值部分仍保持不变
// 上面的代码等同于
function example() {
var declaredButNotAssigned;
console.log(declaredButNotAssigned); // => undefined
declaredButNotAssigned = true;
}
```

- 匿名函数表达式会提升它们的变量名,但是函数赋值部门不会被提升

```javascript
function example() {
console.log(anonymous); // => undefined

anonymous(); // => TypeError anonymous is not a function

var anonymous = function() {
console.log('anonymous function expression');
};
}
```

- 命名函数表达式会提升它们的变量名,但函数名或函数体不会被提升。

```javascript
function example() {
console.log(named); // => undefined

named(); // => TypeError named is not a function

superPower(); // => ReferenceError superPower is not defined

var named = function superPower() {
console.log('Flying');
};
}

// the same is true when the function name
// is the same as the variable name.
function example() {
console.log(named); // => undefined

named(); // => TypeError named is not a function

var named = function named() {
console.log('named');
}
}
```

- 函数声明会被整体提升到作用域顶端

```javascript
function example() {
superPower(); // => Flying

function superPower() {
console.log('Flying');
}
}
```

- 更多信息请参考 [JavaScript Scoping & Hoisting](http://www.adequatelygood.com/2010/2/JavaScript-Scoping-and-Hoisting) by [Ben Cherry](http://www.adequatelygood.com/)

**[⬆ back to top](#)**

## 条件表达式 & 相等性

- 使用 `===` 和 `!==` 来代替 `==` 和 `!=`.
- 条件表达式会被使用`ToBoolean`方法进行强制类型转换。并且服从如下规则:

+ **Objects** 被转换为 **true**
+ **Undefined** 被转换为 **false**
+ **Null** 被转换为 **false**
+ **Booleans** 被转换为 **实际的boolean值**
+ **Numbers** 被转换为 **false** 如果是 **+0, -0, or NaN**, 其他都为 **true**
+ **Strings** 被转换为 **false** 如果是空字符串 `''`, 其他都为 **true**

```javascript
if ([0]) {
// true
// 数组是对象,对象始终被转换为 `true`
}
```

- 使用缩减版.

```javascript
// bad
if (name !== '') {
// ...stuff...
}

// good
if (name) {
// ...stuff...
}

// bad
if (collection.length > 0) {
// ...stuff...
}

// good
if (collection.length) {
// ...stuff...
}
```

- 更多信息请参考 [Truth Equality and JavaScript](http://javascriptweblog.wordpress.com/2011/02/07/truth-equality-and-javascript/#more-2108) by Angus Croll

**[⬆ back to top](#)**

## 代码块

- 所有的多行代码块都要使用大括号,并且不要写在一行

```javascript
// bad
if (test)
return false;

// bad
if (test) return false;

// good
if (test) {
return false;
}

// bad
function() { return false; }

// good
function() {
return false;
}
```

**[⬆ back to top](#)**

## 注释

- 使用 `/** ... */` 进行多行注释. 请在你们加入注释说明,指明参数和返回值的类型

```javascript
// bad
// make() returns a new element
// based on the passed in tag name
//
// @param tag
// @return element
function make(tag) {

// ...stuff...

return element;
}

// good
/**
* make() returns a new element
* based on the passed in tag name
*
* @param tag
* @return element
*/
function make(tag) {

// ...stuff...

return element;
}
```

- 使用 `//` 进行单行注释. 请用一个新行来添加注释。并在注释行前增加一个空行。

```javascript
// bad
var active = true; // is current tab

// good
// is current tab
var active = true;

// bad
function getType() {
console.log('fetching type...');
// set the default type to 'no type'
var type = this._type || 'no type';

return type;
}

// good
function getType() {
console.log('fetching type...');

// set the default type to 'no type'
var type = this._type || 'no type';

return type;
}
```

- 如果是为了指明一个错误,请在你的注释前加上`FIXME`或`TODO`前缀来帮助其他开发者快速的了解你的注释意图。
其中`FIXME`可以表示这个问题需要解决,或者`TODO`来表示需要被实现的功能块。

- 使用 `// FIXME:` 来注解一个问题。

```javascript
function Calculator() {

// FIXME: shouldn't use a global here
total = 0;

return this;
}
```

- 使用 `// TODO:` 来注解一个需要被实现(完成)的任务。

```javascript
function Calculator() {

// TODO: total should be configurable by an options param
this.total = 0;

return this;
}
```

**[⬆ back to top](#)**

## 空格

- 推荐使用2个空格作为缩进

```javascript
// bad
function() {
∙∙∙∙var name;
}

// bad
function() {
∙var name;
}

// good
function() {
∙∙var name;
}
```

- 在所有起始的大括号前加一个空格

```javascript
// bad
function test(){
console.log('test');
}

// good
function test() {
console.log('test');
}

// bad
dog.set('attr',{
age: '1 year',
breed: 'Bernese Mountain Dog'
});

// good
dog.set('attr', {
age: '1 year',
breed: 'Bernese Mountain Dog'
});
```

- 在操作符见使用一个空格

```javascript
// bad
var x=y+5;

// good
var x = y + 5;
```

- 文件结束后增加一个空行

```javascript
// bad
(function(global) {
// ...stuff...
})(this);
```

```javascript
// bad
(function(global) {
// ...stuff...
})(this);↵

```

```javascript
// good
(function(global) {
// ...stuff...
})(this);↵
```

- 对链接起来的方法使用缩进成多行的形式

```javascript
// bad
$('#items').find('.selected').highlight().end().find('.open').updateCount();

// good
$('#items')
.find('.selected')
.highlight()
.end()
.find('.open')
.updateCount();

// bad
var leds = stage.selectAll('.led').data(data).enter().append('svg:svg').class('led', true)
.attr('width', (radius + margin) * 2).append('svg:g')
.attr('transform', 'translate(' + (radius + margin) + ',' + (radius + margin) + ')')
.call(tron.led);

// good
var leds = stage.selectAll('.led')
.data(data)
.enter().append('svg:svg')
.class('led', true)
.attr('width', (radius + margin) * 2)
.append('svg:g')
.attr('transform', 'translate(' + (radius + margin) + ',' + (radius + margin) + ')')
.call(tron.led);
```

**[⬆ back to top](#)**

## 逗号

- 推荐的做法是逗号在每一行的末尾

```javascript
// bad
var hero = {
firstName: 'Bob'
, lastName: 'Parr'
, heroName: 'Mr. Incredible'
, superPower: 'strength'
};

// good
var hero = {
firstName: 'Bob',
lastName: 'Parr',
heroName: 'Mr. Incredible',
superPower: 'strength'
};
```

**[⬆ back to top](#)**

## 分号作为语句块的结束

- **Yup.**

```javascript
// bad
(function() {
var name = 'Skywalker'
return name
})()

// good
(function() {
var name = 'Skywalker';
return name;
})();

// good
;(function() {
var name = 'Skywalker';
return name;
})();
```

**[⬆ back to top](#)**

## 类型转换 & 强制类型转换

- 在声明语句的最前端执行强制类型转换.
- Strings:

```javascript
// => this.reviewScore = 9;

// bad
var totalScore = this.reviewScore + '';

// good
var totalScore = '' + this.reviewScore;

// bad
var totalScore = '' + this.reviewScore + ' total score';

// good
var totalScore = this.reviewScore + ' total score';
```

- 使用 `parseInt` 来进行整数的类型转换,并且始终提供一个基数.

```javascript
var inputValue = '4';

// bad
var val = new Number(inputValue);

// bad
var val = +inputValue;

// bad
var val = inputValue >> 0;

// bad
var val = parseInt(inputValue);

// good
var val = Number(inputValue);

// good
var val = parseInt(inputValue, 10);
```

- 如果某种情况下你为了性能原因需要避免使用`parseInt`,而是使用移位操作符,请添加注释说明

```javascript
// good
/**
* parseInt was the reason my code was slow.
* Bitshifting the String to coerce it to a
* Number made it a lot faster.
*/
var val = inputValue >> 0;
```

- **Note:** 在使用移位操作符时需要特别谨慎. 数字使用 [64-bit values](http://es5.github.io/#x4.3.19)表示的, 但是移位操作符总是返回32-bit的整数 ([source](http://es5.github.io/#x11.7)). 这对大于32-bit的整数而言,这会导致意向不到的行为. [Discussion](https://github.com/airbnb/javascript/issues/109). 最大的有符号32位整数是 2,147,483,647:

```javascript
2147483647 >> 0 //=> 2147483647
2147483648 >> 0 //=> -2147483648
2147483649 >> 0 //=> -2147483647
```

- Booleans:

```javascript
var age = 0;

// bad
var hasAge = new Boolean(age);

// good
var hasAge = Boolean(age);

// good
var hasAge = !!age;
```

**[⬆ back to top](#)**

## 命名约定

- 避免使用当个字符命名,使用描述性的名字:

```javascript
// bad
function q() {
// ...stuff...
}

// good
function query() {
// ..stuff..
}
```

- 对于对象、函数、和实例采用小驼峰(camelCase)命名法

```javascript
// bad
var OBJEcttsssss = {};
var this_is_my_object = {};
function c() {}
var u = new user({
name: 'Bob Parr'
});

// good
var thisIsMyObject = {};
function thisIsMyFunction() {}
var user = new User({
name: 'Bob Parr'
});
```

- 当命名类或构造函数时使用大驼峰或Pascal命名法(PascalCase)

```javascript
// bad
function user(options) {
this.name = options.name;
}

var bad = new user({
name: 'nope'
});

// good
function User(options) {
this.name = options.name;
}

var good = new User({
name: 'yup'
});
```

- 在私有属性前加上一个 `_` 前缀

```javascript
// bad
this.__firstName__ = 'Panda';
this.firstName_ = 'Panda';

// good
this._firstName = 'Panda';
```

- 当你要保存 `this` 值时,可以将其命名为 `_this`.

```javascript
// bad
function() {
var self = this;
return function() {
console.log(self);
};
}

// bad
function() {
var that = this;
return function() {
console.log(that);
};
}

// good
function() {
var _this = this;
return function() {
console.log(_this);
};
}
```

- 命名你的函数。这将有助于堆栈跟踪。

```javascript
// bad
var log = function(msg) {
console.log(msg);
};

// good
var log = function log(msg) {
console.log(msg);
};
```

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## 访问器

- 属性访问器并不是必须的。
- 如果你确实需要,请命名为 getVal() 和 setVal('hello') 的形式

```javascript
// bad
dragon.age();

// good
dragon.getAge();

// bad
dragon.age(25);

// good
dragon.setAge(25);
```

- 如果属性是一个布尔值,请使用 isVal() 或 hasVal()

```javascript
// bad
if (!dragon.age()) {
return false;
}

// good
if (!dragon.hasAge()) {
return false;
}
```

- 你也可以创建 get() 和 set() 函数, 但一定要保持一致.

```javascript
function Jedi(options) {
options || (options = {});
var lightsaber = options.lightsaber || 'blue';
this.set('lightsaber', lightsaber);
}

Jedi.prototype.set = function(key, val) {
this[key] = val;
};

Jedi.prototype.get = function(key) {
return this[key];
};
```

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## 构造函数

- 在原型链上增加属性,而不是覆写原型链。

```javascript
function Jedi() {
console.log('new jedi');
}

// bad
Jedi.prototype = {
fight: function fight() {
console.log('fighting');
},

block: function block() {
console.log('blocking');
}
};

// good
Jedi.prototype.fight = function fight() {
console.log('fighting');
};

Jedi.prototype.block = function block() {
console.log('blocking');
};
```

- 你可以在方法中返回 `this` 从而来构建可链接的方法。

```javascript
// bad
Jedi.prototype.jump = function() {
this.jumping = true;
return true;
};

Jedi.prototype.setHeight = function(height) {
this.height = height;
};

var luke = new Jedi();
luke.jump(); // => true
luke.setHeight(20) // => undefined

// good
Jedi.prototype.jump = function() {
this.jumping = true;
return this;
};

Jedi.prototype.setHeight = function(height) {
this.height = height;
return this;
};

var luke = new Jedi();

luke.jump()
.setHeight(20);
```

- 你可以创建一个自定义的`toString()`方法,但是你要确保它能正常工作并且没有其他副作用。

```javascript
function Jedi(options) {
options || (options = {});
this.name = options.name || 'no name';
}

Jedi.prototype.getName = function getName() {
return this.name;
};

Jedi.prototype.toString = function toString() {
return 'Jedi - ' + this.getName();
};
```

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## ES6箭头函数

- 当你必须使用函数表达式(或传递一个匿名函数时),使用箭头函数符号(能够自动绑定`this`到父对象)

```javascript
// bad
[1, 2, 3].map(function (x) {
return x * x;
});

// good
[1, 2, 3].map((x) => x * x);
```

- 建议所有的Arrow Function的参数均使用 `()`包裹,即便只有一个参数:

```javascript
// good
let foo = (x) => x + 1;

// bad
let foo = x => x + 1;
``

- 对于对象、类中的方法,使用增强的对象字面量

```javascript
// good
let foo = {
bar () {
// code
}
}

// bad
let foo = {
bar: () => {
// code
}
}

// bad
let foo = {
bar: function () {
// code
}
}
```

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## ES6增强的对象字面量

- 可以在对象总直接定义方法

```javascript
// good
let foo = {
bar() {
// code
}
}
```

- 可使用通过计算得出的键值

```javascript
// 当你需要的时候使用
let MY_KEY = 'bar';
let foo = {
[MY_KEY + 'Hash']: 123
}
```

- 与当前scope中同名变量的简写

```javascript
// bad
let bar = 'bar';
let foo = {
bar // 相当于bar: bar
};
```

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## ES6模板字符串

- 不推荐使用多行字符串,因为不方便代码缩进

```javascript
// bad
let html =
`


Hello world


`
```

- 推荐使用ES6的字符串变量替换功能,这样可以取代字符串拼接

```javascript
//good
let name = 'weiwei';
let time = '22:00';
let message = `Hello ${name}, it's ${time} now`;
```

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## ES6函数参数增强

- 推荐使用默认值、剩余参数等功能,这能让你的函数声明和调用变得更为简洁

```javascript
var foo = (x = 1) => x + 1;
foo(); // 2

var extend = (source, ...args) => {
for (let target in args) {
for (let name in Object.keys(target) {
if (!source.hasOwnProperty(name) {
source[name] = target[name];
}
}
}
};

var extensions = [
{name: 'Zhang'},
{age: 17},
{work: 'hard'}
];
extend({}, ...extensions);
```

**[⬆ back to top](#)**

## ES6新增关键字let和const

- 推荐使用`let`全面代替`var`,因为它创建了块级作用域变量(变量只在代码块内生效),尤其是`for`循环

```javascript
for(let i = 0; i < 10; i++) {
foo[i].onclick = function() {
console.log(i);
};
}
```

- 建议自由在逻辑上是常量的情况才使用 `const`,它代表常量,定的同时必须赋值

```javascript
// good
const MAX_CAT_SIZE_KG = 3000;

// bad
MAX_CAT_SIZE_KG = 5000; // SyntaxError
MAX_CAT_SIZE_KG++; // nice try, but still a SyntaxError
```

**[⬆ back to top](#)**

## ES6迭代器和`for..of`

- 推荐使用`for..of`来迭代集合对象(Array, Map, Set, arguments对象)的**值**

```javascript
// good
for (let item of array) {
// do somehting
}
```

- 避免使用`for...in`来迭代结合对象,它通常用于迭代对象的**属性名**

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## ES6生成器

- 谨慎使用生成器,异步控制器的未来是`async`和`await`这两个关键字

```javascript
// good
async function save(Something) {
try {
await Something.save(); // 等待await后面的代码执行完,类似于yield
} catch (ex) {
//error handling
}
console.log('success');
}
```

**[⬆ back to top](#)**


## ES6模块

- 谨慎使用ES6的模块系统,Node项目建议使用CommonJS方案,因为ES6并没有包括模块加载器规范,[参考文章](http://www.csdn.net/article/2015-04-30/2824595-Modules-in-ES6)
- 或者使用ES6的模块定义,但使用ADM作为运行时模块解决方案
- 保持使用`import`和`export`进行模块的引入和定义,可以安全地使用命名`export`和默认`export`
- 在使用Babel转换时,配置`modules: 'amd'`转换为AMD的模块定义
- 不要依赖`SystemJS`这样的ES6模块加载器

**[⬆ back to top](#)**


## ES6新增集合Map和Set

- 当你的元素或者键值有可能不是字符串时,无条件地使用`Map`和`Set`
- 有移除操作的需求时,使用`Map`和`Set`
- 当仅需要一个不可重复的集合时,使用`Set`优先于普通对象,而不要使用`{foo: true}`这样的对象
- 当需要遍历功能时,使用`Map`和`Set`,因为其可以简单地使用`for..of`进行遍历
- `WeakMap`和`WeakSet`是没有办法模拟实现的,因此不要使用

**[⬆ back to top](#)**

## ES6 Promise

- 建议所有异步均使用Promise实现

```javascript
// 构造一个Promise实例
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code

if (/* 异步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
```

- Promise实例生成后,可以用`then`方法分别制定Resolved状态和Reject状态的回调函数

```javascript
promise.then(function(value) {
// success
}, function(value) {
// failure
});
```

**[⬆ back to top](#)**

## 推荐的书

- [JavaScript: The Good Parts](http://www.amazon.com/JavaScript-Good-Parts-Douglas-Crockford/dp/0596517742) - Douglas Crockford
- [JavaScript Patterns](http://www.amazon.com/JavaScript-Patterns-Stoyan-Stefanov/dp/0596806752) - Stoyan Stefanov
- [Pro JavaScript Design Patterns](http://www.amazon.com/JavaScript-Design-Patterns-Recipes-Problem-Solution/dp/159059908X) - Ross Harmes and Dustin Diaz
- [High Performance Web Sites: Essential Knowledge for Front-End Engineers](http://www.amazon.com/High-Performance-Web-Sites-Essential/dp/0596529309) - Steve Souders
- [Maintainable JavaScript](http://www.amazon.com/Maintainable-JavaScript-Nicholas-C-Zakas/dp/1449327680) - Nicholas C. Zakas
- [JavaScript Web Applications](http://www.amazon.com/JavaScript-Web-Applications-Alex-MacCaw/dp/144930351X) - Alex MacCaw
- [Pro JavaScript Techniques](http://www.amazon.com/Pro-JavaScript-Techniques-John-Resig/dp/1590597273) - John Resig
- [Smashing Node.js: JavaScript Everywhere](http://www.amazon.com/Smashing-Node-js-JavaScript-Everywhere-Magazine/dp/1119962595) - Guillermo Rauch
- [Secrets of the JavaScript Ninja](http://www.amazon.com/Secrets-JavaScript-Ninja-John-Resig/dp/193398869X) - John Resig and Bear Bibeault
- [Human JavaScript](http://humanjavascript.com/) - Henrik Joreteg
- [Superhero.js](http://superherojs.com/) - Kim Joar Bekkelund, Mads Mobæk, & Olav Bjorkoy
- [JSBooks](http://jsbooks.revolunet.com/)
- [Third Party JavaScript](http://manning.com/vinegar/) - Ben Vinegar and Anton Kovalyov

## 推荐的博客

- [DailyJS](http://dailyjs.com/)
- [JavaScript Weekly](http://javascriptweekly.com/)
- [JavaScript, JavaScript...](http://javascriptweblog.wordpress.com/)
- [Bocoup Weblog](http://weblog.bocoup.com/)
- [Adequately Good](http://www.adequatelygood.com/)
- [NCZOnline](http://www.nczonline.net/)
- [Perfection Kills](http://perfectionkills.com/)
- [Ben Alman](http://benalman.com/)
- [Dmitry Baranovskiy](http://dmitry.baranovskiy.com/)
- [Dustin Diaz](http://dustindiaz.com/)
- [nettuts](http://net.tutsplus.com/?s=javascript)

**[⬆ back to top](#)**

**The JavaScript Style Guide Guide**

- [Reference](https://github.com/airbnb/javascript/wiki/The-JavaScript-Style-Guide-Guide)

**[⬆ back to top](#)**

# };