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https://github.com/Tencent/LuaPanda

lua debug and code tools for VS Code
https://github.com/Tencent/LuaPanda

debugger lua lua-debugger vscode-extension

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lua debug and code tools for VS Code

Lists

README

        

# LuaPanda

LuaPanda 是一个基于 VS Code 的 lua 代码工具,设计目标是简单易用。它支持多种开发框架,主要提供以下功能:

- 代码补全(code completion)
- 代码片段(snippet completion)
- 定义跳转(definition)
- 生成注释(comment generation)
- 类型推断(limited type inference)
- 代码格式化(formatting): 依赖 [lua-fmt](https://github.com/trixnz/lua-fmt)
- 代码诊断(linting):依赖 [luacheck](https://github.com/mpeterv/luacheck)
- 调试器(debugger)

功能详情可以参考[项目介绍](./Docs/Manual/feature-introduction.md)。LuaPanda 支持 lua5.1- 5.4,**调试器运行环境需要包含 luasocket**。

# 文档

接入和使用文档

[项目介绍](./Docs/Manual/feature-introduction.md) | [快速试用指引](./Docs/Manual/quick-use.md) | [调试器接入指引](./Docs/Manual/access-guidelines.md) | [真机调试](./Docs/Manual/debug-on-phone.md) | [其他调试能力](./Docs/Manual/common-functions.md) | [升级说明](./Docs/Manual/update.md) | [FAQ](./Docs/Manual/FAQ.md)

更多文档

[全部文档](./Docs)

# 特性

+ 支持常用的代码补全,代码片段,定义跳转,生成注释,符号列表等功能

+ 支持单步调试,断点调试,条件断点,协程调试

+ 支持lua5.1 - 5.4, win/mac 平台,支持 slua/xlua/slua-unreal 等框架

+ 支持REPL : 在断点处可以监视和运行表达式,并返回执行结果

+ 可以根据断点密集程度自动调整 hook 频率,有较好的效率

+ 支持 attach 模式,lua 运行过程中可随时建立连接

+ 使用 lua / C 双调试引擎。lua 部分可动态下发,避免打包后无法调试。C 部分效率高,适合开发期调试。

+ 支持多目标调试(multi target) ,可以同时调试多个 lua 进程。

# 近期更新

​ 3.2.0 版本因依赖库太旧,无法在 VSCode 1.82 上运行,可更新 3.3.0 解决此问题,详见 #171

+ V3.3.0

+ 修复了 VSCode 1.82 下插件执行错误的问题
+ lua 504 下 mac arm / win x64 已支持 chook,其他平台没有机器测试,所以未出 libpdebug 库。有需要大家可以自行打包 plibdebug 库,也可提 mr。
+ 更新了版本间的 mr
+ #108 调试启动比较晚时,已经创建的协程无法调试 / 调试堆栈碰到c函数被打断
+ #114 修复调试栈中有C函数时,监听的变量获取错误的bug
+ #109 无法动态attach到debug
+ #139 做了 5.4.3 下 luasocket sock:receive() 默认行为不一致导致的错误
+ #152 launch.json 启动参数 program 路径带有空格则启动失败
+ 因依赖库版本太旧无法兼容新版本 VSCode,删除了导出符号用于代码提示功能

+ V3.2.0
+ 代码提示支持大小写不敏感,无论输入大小写都能提示对应的符号。
+ 支持多端调试(multi target), 在一个VSCode面板中可以启动多个不同port的调试端,连接多个lua进程。
+ 支持反转client-server。目前 vscode 插件作为 server , lua 进程作为 client。支持通过设置反转,方便真机调试。
+ 支持require 路径中含有 . , 目前只支持require("A/B"), 后续支持require("A.B")的形式,无需设置
+ 在autoPath模式支持同名文件
+ 重新测试和优化真机调试,修复真机调试socket连接可能存在的问题

+ [更多更新记录](./CHANGELOG.md)

# 依赖和适用性

调试器功能依赖 luasocket , 可运行于 slua,slua-unreal ,xlua 等已集成 luasocket 的开发环境,在其他环境(如 console)中运行时,需要用户自行保证 luasocket 可用 。

其他依赖项目(插件中已包含,无需用户手动安装):

+ [**luaparse**](https://github.com/oxyc/luaparse)

+ [**luacheck**](https://github.com/mpeterv/luacheck)

+ [**lua-fmt**](https://github.com/trixnz/lua-fmt)

+ [**path-reader**](https://github.com/ackerapple/path-reader)

# 参与贡献

我们非常期待您的贡献,无论是完善文档,提出、修复 Bug 或是增加新特性。
如果您在使用过程中发现文档不够完善,欢迎记录下来并提交。
如果发现 bug,请通过 [issues](https://github.com/Tencent/LuaPanda/issues) 来提交并描述相关的问题,您也可以在这里查看其它的 issue,通过解决这些 issue 来贡献代码。

请将pull request提交在 `dev` 分支上,经过测试后会在下一版本合并到 `master` 分支。更多规范请看[CONTRIBUTING](./CONTRIBUTING.md)

[腾讯开源激励计划](https://opensource.tencent.com/contribution) 鼓励开发者的参与和贡献,期待你的加入。

# 技术支持

如有问题可以先参阅 [文档](./Docs), 可以使用 [issues](https://github.com/Tencent/LuaPanda/issues) ,我会关注和回复。