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https://github.com/79W/bilibili-bullet

bilibili 直播弹幕实时WebSocket爬取(进入直播间,发送弹幕,刷礼物,系统消息)
https://github.com/79W/bilibili-bullet

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JSON representation

bilibili 直播弹幕实时WebSocket爬取(进入直播间,发送弹幕,刷礼物,系统消息)

Awesome Lists containing this project

README

        

需求:实时获取直播间的弹幕

我们打开一个B站的直播间

```javascript
https://live.bilibili.com/23423267?session_id=6db8b01d511cae96d90825a02161af46_E97F63BD-7769-40B1-8239-2CFC7294000A&launch_id=1000218&hotRank=0&spm_id_from=333.1007.partition_recommend.content.click
```

然后我们删除 `?`即以后的所有内容 就剩下这个链接了

```javascript
https://live.bilibili.com/23423267
```

这里可以看到一串数字 这并不是真实的 直播间ID

#### 获取真实直播间ID

```javascript
// 注意ID
https://api.live.bilibili.com/room/v1/Room/room_init?id=23423267
```

这里需要填写个ID 这就是 网页URL 上面的数字

```javascript
async function getRoomId(id) {
const res = await Axios.get(`https://api.live.bilibili.com/room/v1/Room/room_init?id=${id}`);
return res.data;
}
```

返回值

```javascript
{
"code": 0,
"msg": "ok",
"message": "ok",
"data": {
"room_id": 23423267,
"short_id": 0,
"uid": 431856380,
"need_p2p": 0,
"is_hidden": false,
"is_locked": false,
"is_portrait": false,
"live_status": 1,
"hidden_till": 0,
"lock_till": 0,
"encrypted": false,
"pwd_verified": false,
"live_time": 1650773392,
"room_shield": 0,
"is_sp": 0,
"special_type": 0
}
}
```

这里数据会反回真实的直播间ID 也就是:`room_id`

#### 获取WebSocket地址

我们有了真实的房间ID就需要获取 Socket 交互的地址

```javascript
// roomid ===》 room_id
https://api.live.bilibili.com/room/v1/Danmu/getConf?room_id=${roomid}&platform=pc&player=web
```

写个方法然后方便进行调用

```javascript
async function getWebSocketHost(roomid) {
const res = await Axios.get(
`https://api.live.bilibili.com/room/v1/Danmu/getConf?room_id=${roomid}&platform=pc&player=web`
);
return res.data;
}
```

返回值

```javascript
{
"code": 0,
"msg": "ok",
"message": "ok",
"data": {
"refresh_row_factor": 0.125,
"refresh_rate": 100,
"max_delay": 5000,
"port": 2243,
"host": "broadcastlv.chat.bilibili.com",
"host_server_list": [
{
"host": "hw-sh-live-comet-01.chat.bilibili.com",
"port": 2243,
"wss_port": 443,
"ws_port": 2244
},
{
"host": "tx-bj-live-comet-04.chat.bilibili.com",
"port": 2243,
"wss_port": 443,
"ws_port": 2244
},
{
"host": "broadcastlv.chat.bilibili.com",
"port": 2243,
"wss_port": 443,
"ws_port": 2244
}
],
"server_list": [
{
"host": "119.3.126.45",
"port": 2243
},
{
"host": "49.232.64.111",
"port": 2243
},
{
"host": "broadcastlv.chat.bilibili.com",
"port": 2243
},
{
"host": "119.3.126.45",
"port": 80
},
{
"host": "49.232.64.111",
"port": 80
},
{
"host": "broadcastlv.chat.bilibili.com",
"port": 80
}
],
"token": "_xRKFgXU73NHsSrvh4jAKiQ8CRFZMqao1r6xarlMgqNppUZRbmjVK-VcYxU1AgoPKkJ7ruT27X9AwpVsM8F92xux8jKu4Nlm6tfOYyUCsuGSvxLRD1damLw5GpeRewYjXCVfK7ylDwCHhyisaaII0IRIdw=="
}
}
```

我们直接使用 `host`字段就可以

这里需要注意 链接webSocket需要进行拼接 在B站直播间进行`F12`查看

![image-20220424125640854](https://cdn.jsdelivr.net/gh/duogongneng/OneMyBlogImg@master/image-20220424125640854.png)

最后我们的WebSocket链接拼接成

```
wss://broadcastlv.chat.bilibili.com/sub
```

然后我们就可以进行连接了 我们还是写个方法 然后在这个方法里面进行处理

```js
function openSocket(url, room_id) {
let ws = new WebSocket(`wss://${url}/sub`);
let json = {
uid: 0, // 0表示未登录
roomid: room_id, //上面获取到的room_id
protover: 1,
platform: "web",
clientver: "1.4.0",
};
// WebSocket连接成功回调
ws.onopen = function () {
console.log("WebSocket 已连接上");
ws.send(getCertification(JSON.stringify(json)).buffer);
//组合认证数据包 并发送
};

// WebSocket连接关闭回调
ws.onclose = function () {
console.log("连接已关闭");
};
}
```

**注意点:**

- json 数据 这是我们需要提交进行认证使用的否则是连接不上的
- 这里用到一个方法下面会进行讲解 因为b站接受的数据需要进行封包处理才能连接
- 还需要一个奖字符串转 bytes

#### 封包格式

封包由头部和数据组成,**字节序均为大端模式**

头部格式:

| 偏移量 | 长度 | 含义 |
| ------ | ---- | --------------------- |
| 0 | 4 | 封包总大小 |
| 4 | 2 | 头部长度 |
| 6 | 2 | 协议版本,目前是1 |
| 8 | 4 | 操作码(封包类型) |
| 12 | 4 | sequence,可以取常数1 |

已知的操作码:

| 操作码 | 含义 |
| ------ | --------------------------------- |
| 2 | 客户端发送的心跳包 |
| 3 | 人气值,数据不是JSON,是4字节整数 |
| 5 | 命令,数据中`['cmd']`表示具体命令 |
| 7 | 认证并加入房间 |
| 8 | 服务器发送的心跳包 |

数据格式:一般为JSON字符串UTF-8编码

```js
//组合认证数据包
function getCertification(json) {
var bytes = str2bytes(json); //字符串转bytes
var n1 = new ArrayBuffer(bytes.length + 16);
var i = new DataView(n1);
i.setUint32(0, bytes.length + 16), //封包总大小
i.setUint16(4, 16), //头部长度
i.setUint16(6, 1), //协议版本
i.setUint32(8, 7), //操作码 7表示认证并加入房间
i.setUint32(12, 1); //就1
for (var r = 0; r < bytes.length; r++) {
i.setUint8(16 + r, bytes[r]); //把要认证的数据添加进去
}
return i; //返回
}
```

**JavaScript DataView**

DataView提供了用于在ArrayBuffer中读取和写入多种数字类型的低级接口。

让我们看看JavaScript的列表< strong> DataView 方法及其说明。

| 方法 | 说明 |
| --------------------- | ------------------------------------------------------------ |
| DataView.getFloat32() | DataView.getFloat32()方法用于在指定位置获取32位浮点数。 |
| DataView.getFloat64() | DataView.getFloat64()方法用于在指定位置获取64位float(double)数字。 |
| DataView.getInt16() | DataView.getInt16()方法用于在指定位置获取带符号的16位整数(短)数字。 |
| Dataview.getInt32() | DataView.getInt32()方法用于在指定位置获取带符号的32位整数(长整数)。 |
| DataView.getInt8() | DataView.getInt8()方法用于在指定位置获取带符号的8位整数(字节)数字。 |
| DataView.getUint16() | DataView.getUint16()方法用于在指定位置获取无符号的16位整数(无符号的短整数)。 |
| DataView.getUint32() | DataView.getUint32()方法用于在指定位置获取无符号的32位整数(无符号长整数)。 |
| DataView.getUint8() | DataView.getUint8()方法用于在指定位置获取无符号的8位整数(无符号字节)数字。 |

```js
//字符串转bytes //这个方法是从网上找的QAQ
function str2bytes(str) {
const bytes = [];
let c;
const len = str.length;
for (let i = 0; i < len; i++) {
c = str.charCodeAt(i);
if (c >= 0x010000 && c <= 0x10ffff) {
bytes.push(((c >> 18) & 0x07) | 0xf0);
bytes.push(((c >> 12) & 0x3f) | 0x80);
bytes.push(((c >> 6) & 0x3f) | 0x80);
bytes.push((c & 0x3f) | 0x80);
} else if (c >= 0x000800 && c <= 0x00ffff) {
bytes.push(((c >> 12) & 0x0f) | 0xe0);
bytes.push(((c >> 6) & 0x3f) | 0x80);
bytes.push((c & 0x3f) | 0x80);
} else if (c >= 0x000080 && c <= 0x0007ff) {
bytes.push(((c >> 6) & 0x1f) | 0xc0);
bytes.push((c & 0x3f) | 0x80);
} else {
bytes.push(c & 0xff);
}
}
return bytes;
}
```

上面这两个方法是进行认证使用也就是进行连接这一步 就算完成了

链接上不算完成 B站的心跳是30秒一次也就是

我们可以在 连接的时候写个定时器 每30秒进行连接一次 然后在连接关闭的时候进行 清除定时器

我们来改造 `openSocket` 方法

```js
function openSocket(url, room_id) {
let timer = null
let ws = new WebSocket(`wss://${url}/sub`);
let json = {
uid: 0, // 0表示未登录
roomid: room_id, //上面获取到的room_id
protover: 1,
platform: "web",
clientver: "1.4.0",
};
// WebSocket连接成功回调
ws.onopen = function () {
console.log("WebSocket 已连接上");
ws.send(getCertification(JSON.stringify(json)).buffer);
//组合认证数据包 并发送

//心跳包的定时器
timer = setInterval(function () {
//定时器 注意声明timer变量
var n1 = new ArrayBuffer(16);
var i = new DataView(n1);
i.setUint32(0, 0), //封包总大小
i.setUint16(4, 16), //头部长度
i.setUint16(6, 1), //协议版本
i.setUint32(8, 2), // 操作码 2 心跳包
i.setUint32(12, 1); //就1
ws.send(i.buffer); //发送
}, 30000);
};

// WebSocket连接关闭回调
ws.onclose = function () {
console.log("连接已关闭");
if (timer != null) clearInterval(timer);
};
}
```

这连接就算真正的完事了

那么接下来就是获取消息了

这个应该是放在 `openSocket` 方法里面的

```js
//WebSocket接收数据回调
ws.onmessage = function (evt) {
var blob = evt.data;
//对数据进行解码 decode方法
decode(blob, function (packet) {

}
);
};
```

我们可以看下控制台数据

![image-20220424132518466](https://cdn.jsdelivr.net/gh/duogongneng/OneMyBlogImg@master/image-20220424132518466.png)

这里可以看到又一些数据是没有进行压缩的 可以直接进行使用的

但是还有一些数据是进行压缩了的

![image-20220424132603712](https://cdn.jsdelivr.net/gh/duogongneng/OneMyBlogImg@master/image-20220424132603712.png)

我们就可以对这两种情况进行分析

我们创建`decode`函数

```js
/**
* blob blob数据
* call 回调 解析数据会通过回调返回数据
*/
function decode(blob, call) {
// 文本解码器
var textDecoder = new TextDecoder("utf-8");
let reader = new FileReader();
reader.onload = function (e) {
let buffer = new Uint8Array(e.target.result);
let result = {};
result.packetLen = readInt(buffer, 0, 4);
result.headerLen = readInt(buffer, 4, 2);
result.ver = readInt(buffer, 6, 2);
result.op = readInt(buffer, 8, 4);
result.seq = readInt(buffer, 12, 4);
if (result.op == 5) {
result.body = [];
let offset = 0;
while (offset < buffer.length) {
let packetLen = readInt(buffer, offset + 0, 4);
let headerLen = 16; // readInt(buffer,offset + 4,4)
let data = buffer.slice(offset + headerLen, offset + packetLen);

let body = "{}";
if (result.ver == 2) {
//协议版本为 2 时 数据有进行压缩 通过pako.js 进行解压
body = textDecoder.decode(pako.inflate(data));
} else {
//协议版本为 0 时 数据没有进行压缩
body = textDecoder.decode(data);
}
if (body) {
// 同一条消息中可能存在多条信息,用正则筛出来
// eslint-disable-next-line no-control-regex
const group = body.split(/[\x00-\x1f]+/);
group.forEach((item) => {
try {
result.body.push(JSON.parse(item));
} catch (e) {
// 忽略非JSON字符串,通常情况下为分隔符
}
});
}
offset += packetLen;
}
}
//回调
call(result);
};
reader.readAsArrayBuffer(blob);
}
```

这里使用了一个方法

```js
// 从buffer中读取int
const readInt = function (buffer, start, len) {
let result = 0;
for (let i = len - 1; i >= 0; i--) {
result += Math.pow(256, len - i - 1) * buffer[start + i];
}
return result;
};
```

当返回值协议是2的时候我们需要进行解压然后在返回数据

这里我们解压用到一个包是`pako.js` https://www.npmjs.com/package/pako

然后我们继续完善 `ws.onmessage`

```js
//WebSocket接收数据回调
ws.onmessage = function (evt) {
var blob = evt.data;
//对数据进行解码 decode方法
decode(blob, function (packet) {
//解码成功回调
if (packet.op == 5) {
//会同时有多个 数发过来 所以要循环
for (let i = 0; i < packet.body.length; i++) {
var element = packet.body[i];
//做一下简单的打印
console.log(element); //数据格式从打印中就可以分析出来啦
//cmd = DANMU_MSG 是弹幕
if (element.cmd == "DANMU_MSG") {
console.log(
"uid: " +
element.info[2][0] +
" 用户: " +
element.info[2][1] +
" \n内容: " +
element.info[1]
);
}
//cmd = INTERACT_WORD 有人进入直播了
else if (element.cmd == "INTERACT_WORD") {
console.log("进入直播: " + element.data.uname);
}
//还有其他的
}
}
}
);
};
```

#### 命令包

根据前端代码,数据也可能是多条命令的数组,不过我只收到过单条命令。每条命令中`['cmd']`表示具体命令

已知的命令:

| 命令 | 含义 |
| ------------- | ---------------- |
| DANMU_MSG | 收到弹幕 |
| SEND_GIFT | 有人送礼 |
| WELCOME | 欢迎加入房间 |
| WELCOME_GUARD | 欢迎房管加入房间 |
| SYS_MSG | 系统消息 |
| PREPARING | 主播准备中 |
| LIVE | 直播开始 |
| WISH_BOTTLE | 许愿瓶? |