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https://github.com/AlloyTeam/JX

JX(Javascript eXtension tools) 是腾讯AlloyTeam推出的模块化、非侵入式Web前端框架,适合构建和组织工业级大规模、高效率的 Web App
https://github.com/AlloyTeam/JX

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JSON representation

JX(Javascript eXtension tools) 是腾讯AlloyTeam推出的模块化、非侵入式Web前端框架,适合构建和组织工业级大规模、高效率的 Web App

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README

        

JX - Javascript eXtension tools
===============================
一个类似 Google Closure Library 的 Web 前端开发框架,服役于 WebQQ 等大规模的 WebApp

By [腾讯 Web 前端 AlloyTeam](http://www.AlloyTeam.com/)

## 简介

JX 是模块化的非侵入式Web前端框架,开发于2008年,并于2009年开源于GoogleCode - [http://code.google.com/p/j-et/](http://code.google.com/p/j-et/),于2012年切换到Github,开始我们开源计划的新征途,请记住我们的最新开源地址:[https://github.com/AlloyTeam/JX](https://github.com/AlloyTeam/JX),谢谢大家来支持^_^。

JX 框架同时适用于 Web Page 和 Web App 项目的开发,特别适合构建和组织大规模、工业级的Web App,腾讯 WebQQ - [http://web.qq.com](http://web.qq.com)、腾讯 Q+ [http://www.QPlus.com](http://www.QPlus.com) 等产品都是采用JX框架开发,兼容目前所有主流浏览器。

## 命名含义
* JX 是 Javascript eXtension tools 的缩写,即 Javascript 扩展工具套件的意思。

## 设计理念
* 保持最优的执行效率
* 保持 Javascript 原有的代码风格,降低学习难度
* 不做任何的过度封装
* 更好的组织工业级 Javascript 应用程序
* 探索在前端使用 MVP、MVC 等模式来构建大型 WebApp
* 探索工业级 Javascript 的开发技术

## 特性

- **微内核设计**:内核可完全分离出来,用于构建其他的框架
- **原生对象零污染**:你懂的,随着js的App越来约复杂,对原生对象的零污染也体现的越来越重要了
- **模块封包**:采用命名空间、闭包等方式建立了模块封包的体系,帮助更好的组织海量js代码
- **模块自由拼装**:自身模块做了良好的架构分离,尽可能让各个模块之间可以自由的拼装组合
- **无缝集成各种js框架**:与jQuery, YUI, Mootools, Prototype.js 等框架无缝集成;与多种局部框架无缝集成,如:Mini, Sizzle, cssQuery, xpath, JSON 等等
- **多版本共存**:如采用的Jx版本过旧,旧有的Javascript代码不能与新版本Jx兼容,则可以采用多版本共存的方式保持程序的可延续性
- **分层设计**:Javascript核心层,与Javascript解释引擎无关的封装和扩展;浏览器端Javascript层,对浏览器中的Javascript引擎部分的封装和扩展

## 架构

第一层:**Core Javascript 扩展模块** / **代码组织模块**(可用于NodeJs等其他js引擎,轻松组织大型应用,无缝接入其它js库)

第二层:**Browser Javasccript 扩展模块**(跨浏览器,基础封装) / **可选模块**(设计模式相关模块,选择器模块...)

第三层:**UI 组件** / **实时动画模块** / **游戏引擎模块**

## 代码示范
- JX 代码组织方式一(传统):

var J = new Jx();
J.out(J.version);

- JX 代码组织方式二(推荐):

Jx().$package(function(J){
J.out(J.version);
});

## 发展规划
- **核心底层** - 纯Js底层功能封装/代码组织/无缝接入其它js库 - [完成]
- **基础扩展** - 跨浏览器封装/工具函数/设计模式相关 - [完成]
- **UI 基础控件** - 按钮/面板/窗口/树形列表/Tab/lightbox/widgets...
- **实时动画系统** - 实时定时器/关键帧动画/加速度公式/物理引擎/声音控制器...
- **游戏引擎** - 角色控制/地图系统/游戏异步通讯系统/寻路算法/键盘控制/人工智能/...

## 设计原则
- 不要重复造轮子

业界已经有很多优秀的局部框架,比如JSON、Mini Selector Engine、SWFObject等等,作为一个综合性的Web前端框架直接做兼容即可,没有再写一遍的必要了,所以JX框架针对出色的局部框架做了良好的兼容工作。

## 谁在用JX
- [腾讯 WebQQ](http://web.qq.com)
- [腾讯 Q+](http://www.qplus.com)

## 感谢

感谢团队每一位成员做出的努力,有你我们会更精彩!

Tencent Alloy Team 2012