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https://github.com/L-LingRen/UnitySimpleCartoonLine

使用模型网格生成的卡通描边
https://github.com/L-LingRen/UnitySimpleCartoonLine

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JSON representation

使用模型网格生成的卡通描边

Awesome Lists containing this project

README

        

# UnitySimpleCartoonLine
代码整理版本在[这里](https://github.com/L-LingRen/ToonMeshLine)
使用模型网格生成的卡通描边
代码有点乱,有些地方写得可能有点小错误,优化也没做到位,但效果是没错的,请自行整理。
请不要直接用到项目中,仅作为demo提供参考,后果自负。
使用方法:双击SampleScene场景,点击运行即可。
实时描边的原理:在[这里](https://www.cnblogs.com/lht666/p/11447199.html)
控制线条粗细的原理:在[这里](https://www.cnblogs.com/lht666/p/12013323.html)
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