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https://github.com/Syy9/UnityForceDirty
Marks target object as dirty, Select Folder or Asset or Component referencing
https://github.com/Syy9/UnityForceDirty
unity
Last synced: 3 months ago
JSON representation
Marks target object as dirty, Select Folder or Asset or Component referencing
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/Syy9/UnityForceDirty
- Owner: Syy9
- License: mit
- Created: 2019-03-27T15:27:25.000Z (over 5 years ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2019-03-27T15:36:51.000Z (over 5 years ago)
- Last Synced: 2024-07-13T22:48:42.011Z (4 months ago)
- Topics: unity
- Language: C#
- Homepage:
- Size: 125 KB
- Stars: 4
- Watchers: 1
- Forks: 1
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
- License: LICENSE
Awesome Lists containing this project
- awesome-unity-open-source-on-github - UnityForceDirty - Marks target object as dirty (Asset)
README
# UnityForceDirty
Marks target object as dirty.![demo](demo.png)
■SelectFolderOrAssets
```
・選択したフォルダー, AssetにDirtyフラグを付けます。
Unityバージョンアップ等でmetaのシリアライズバージョンが上がった際に全アセットのmetaを更新したい際に使用してください。
```■SelectComponent
```
・選択したコンポーネントを使用しているPrefabにDirtyフラグを付けます。
コンポーネントにシリアライズパラメータを追加した際に全Prefabのmetaを更新したい際に使用してください。
```