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https://github.com/YuehaiTeam/cocogoat

A toolbox for Genshin Impact 100% running in browser. 纯网页端的原神工具箱,保证每一行代码都是熬夜加班打造。
https://github.com/YuehaiTeam/cocogoat

genshin genshin-impact

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A toolbox for Genshin Impact 100% running in browser. 纯网页端的原神工具箱,保证每一行代码都是熬夜加班打造。

Awesome Lists containing this project

README

        

[English](README_en.md)

# 椰羊·卷土重来
[![https://cocogoat.work](https://img.shields.io/website?down_message=APP%20DOWN&label=APP&style=for-the-badge&up_color=%2300adff&up_message=https%3A%2F%2Fcocogoat.work&url=https%3A%2F%2Fcocogoat.work)](https://cocogoat.work)

网页端原神工具箱。也是半仙之兽。

[![Build Production](https://img.shields.io/github/actions/workflow/status/YuehaiTeam/cocogoat/build-production.yml?branch=main&style=for-the-badge)](https://github.com/YuehaiTeam/cocogoat-web/actions/workflows/build-production.yml)
[![Build Singlefile](https://img.shields.io/github/actions/workflow/status/YuehaiTeam/cocogoat/build-singlefile.yml?branch=main&style=for-the-badge&label=SINGLEFILE)](https://github.com/YuehaiTeam/cocogoat-web/actions/workflows/build-production.yml)
![BSD-3 License](https://img.shields.io/github/license/YuehaiTeam/cocogoat?style=for-the-badge)

## 功能
- 成就识别
- 成就管理
- 还在开发中⋯⋯

### 成就识别
- 使用 [PaddleOCR](https://github.com/PaddlePaddle/PaddleOCR) 和 [onnxruntime](https://onnx.ai) 在网页端本地识别
- 支持通过配合仅 440 K 的客户端实现模拟点击
- 支持手机端扫描截图

### 成就管理
- 支持按分类、任务、委托筛选成就
- 支持查看成就的触发条件,如是任务触发可以显示任务名

## 遇到问题?
如您的问题未在此处列出或遇到不明卡死等情况,您可以[搜索或提交 issue](issues)。

**常见问题:**
- Q: 有没有离线版?
A: 有,可以到 Actions 里下载。
- Q: 为什么有些功能需要客户端?
A: 由于浏览器限制,这些需要模拟操作键盘鼠标的功能没办法直接实现。
- Q: 为什么不只做客户端?
A: 网页端可以在 不想要任何模拟点击防止检测的环境 / 非 Windows 电脑 / 也许是手机(开发中)/ 等使用,且方便集成。
- Q: 为什么客户端需要管理员权限?
A: 原神游戏使用管理员权限运行,如果以普通权限运行程序,我们将无法进行模拟点击和滚轮操作。
- Q: 客户端开源吗?
A: [cocogoat-control](https://github.com/YuehaiTeam/cocogoat-control)
- Q: 会发送我的游戏数据到服务器吗?
A: 不会。所有需要发送到服务器的数据都会在发送前提示你(比如反馈),即使是崩溃报告也可以在设置里关闭。
- Q: 能否导出数据到⋯⋯
A: 未来可期,只需要带着需要的导入格式提交 PR / issue ⋯⋯

## 更新
- 如果您发现有些新功能没有出现,请直接按 Ctrl + F5 刷新。

## 参与开发
本项目基于 `TypeScript` 和 `Vue.js` 开发,我们欢迎一切有关的讨论、帮助和 Pull Requests。
推荐的开发环境:
- 本地运行: `pnpm serve`(Vite)
- 本地打包: `pnpm build`(webpack)
- 单文件打包: `pnpm build:singlefile`(Vite)
- 以上命令都可以手动通过 `:vite` 或 `:webpack` 切换工具链。我们推荐使用 `Vite` 进行开发,在 `webpack` 下测试后部署。