Ecosyste.ms: Awesome

An open API service indexing awesome lists of open source software.

Awesome Lists | Featured Topics | Projects

https://github.com/abo7mood/simple_bounce_mechanic

Welcome to the Simple Bounce Mechanic project! 🔄 This is a minimalistic Unity project showcasing three straightforward mechanics: movement, rotation, and bouncing. Designed as a lightweight proof of concept, this project highlights simplicity and elegance in game mechanics.
https://github.com/abo7mood/simple_bounce_mechanic

Last synced: 1 day ago
JSON representation

Welcome to the Simple Bounce Mechanic project! 🔄 This is a minimalistic Unity project showcasing three straightforward mechanics: movement, rotation, and bouncing. Designed as a lightweight proof of concept, this project highlights simplicity and elegance in game mechanics.

Awesome Lists containing this project

README

        

# Simple Bounce Mechanic 🔄

Welcome to the **Simple Bounce Mechanic** project! 🔄 This is a minimalistic Unity project showcasing three straightforward mechanics: **movement**, **rotation**, and **bouncing**. Designed as a lightweight proof of concept, this project highlights simplicity and elegance in game mechanics.

## 🎮 Gameplay Details 🎮

- **Operating System**: Windows 🖥️
- **Controls**: Mouse and Keyboard 🖱️⌨️
- **Game Type**: 2D Game 🌍

## 🌟 Key Features 🌟

- **Move**: Basic movement functionality to control objects within the scene. ➡️
- **Rotate**: Smooth rotation mechanics for interactive objects. 🔄
- **Bounce**: Objects dynamically bounce upon collision for added interaction. 💨

## 🔧 Technologies Used 🔧

- **Unity Engine** 🎮
- **C# Programming Language** 💻

## ⚙️ Installation ⚙️

1. Clone the repository:

```bash
git clone https://github.com/Abo7mood/simple_bounce_mechanic.git
```
2. Open the project in Unity (version 2020.3.29f1).
3. Build and run the project on your desired platform.

## 🛠️ Additional Information 🛠️

- **Made with Unity**: Built using Unity Engine for showcasing basic mechanics.
- **Proof of Concept**: This project focuses solely on demonstrating the three core features.
- **Version**: 2020.3.29f1

## 📜 License

This project is licensed under the MIT License - see the LICENSE file for details. ⚖️

## Story of this game 📖

This project was developed for one of my clients as part of their game development. As a freelancer, I was tasked with completing one of their games by implementing a Simple Bounce Mechanic to add more dynamic interactions. The core mechanics of movement, rotation, and bouncing were essential for the gameplay experience.

The project allowed me to refine my understanding of Unity's physics system and its capabilities for creating simple yet engaging mechanics. It was a great opportunity to contribute to a client's project while honing my skills.

## 🎮 Demo 🎮

No demo available.

# Bounce Mechanic 🔄

حياك الله في **مشروع ميكانيكية الارتداد البسيطة**! 🔄 هذا مشروع بسيط في Unity يعرض ثلاث ميكانيكيات أساسية: **الحركة**، **الدوران**، و**الارتداد**. مصمم كإثبات مفهوم خفيف، يركز المشروع على تقديم ميكانيكيات لعب سلسة وبسيطة.

## 🎮 تفاصيل اللعب 🎮

- **نظام التشغيل**: ويندوز 🖥️
- **طريقة التحكم**: الماوس والكيبورد 🖱️⌨️
- **نوع اللعبة**: لعبة 2D 🌍

## 🌟 المميزات 🌟

- **الحركة**: ميكانيكية حركة أساسية تسمح لك بالتحكم في العناصر داخل المشهد. ➡️
- **الدوران**: ميكانيكية دوران سلسة للعناصر التفاعلية. 🔄
- **الارتداد**: الأجسام ترتد بشكل ديناميكي عند التصادم، مما يضيف عنصرًا تفاعليًا ممتعًا. 💨

## 🔧 التقنيات المستخدمة 🔧

- **محرك Unity** 🎮
- **لغة البرمجة C#** 💻

## ⚙️ طريقة التثبيت ⚙️

1. حمل المشروع:

```bash
git clone https://github.com/Abo7mood/simple_bounce_mechanic.git
```
2. افتح المشروع في Unity (الإصدار 2020.3.29f1).
3. ابني اللعبة وشغلها على المنصة اللي تناسبك.

## 🛠️ معلومات إضافية 🛠️

- **مصنوع باستخدام Unity**: تم تطويره باستخدام محرك Unity لاستعراض ميكانيكيات اللعب الأساسية.
- **إثبات مفهوم**: المشروع يركز فقط على عرض الميزات الثلاثة الأساسية.
- **الإصدار**: 2020.3.29f1

## 📜 الرخصة 📜

المشروع مرخص تحت **MIT License** - تقدر تشوف ملف الترخيص لمزيد من التفاصيل. ⚖️

## قصة المشروع 📖

هذا المشروع طورته لأحد العملاء كجزء من تطوير لعبته. كفريلانسر، كان المطلوب مني إكمال اللعبة بإضافة ميكانيكية الارتداد البسيطة لتعزيز التفاعل داخل اللعبة. الأساس في الميكانيكيات كان يتمحور حول **الحركة، الدوران، والارتداد** كعناصر أساسية في تجربة اللعب.

المشروع أعطاني فرصة لصقل مهاراتي في نظام الفيزياء داخل Unity واكتشاف إمكانياته في تقديم ميكانيكيات تفاعلية بسيطة لكنها ممتعة. كان هذا تحدي مميز وتجربة رائعة للإضافة إلى مشروع أحد العملاء.

## 🎮 الديمو 🎮

لا يوجد ديمو متوفر.