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https://github.com/adalbertobrant/tou-2025

Repositório das aulas e questões resolvidas - Projeto TOU -2025 - UFU -
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Repositório das aulas e questões resolvidas - Projeto TOU -2025 - UFU -

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README

          

# Projeto TOU-2025 - UFU

Repositório das aulas e questões resolvidas do Projeto TOU 2025 (Talentos em Programação - Universidade Federal de Uberlândia).

## 📚 Material da Aula

Abaixo está o material da Aula Estruturas de Repetição - TOU - 2025

| Material Aula | link |
| :--- | :--- |
| Estruturas de Repetição For, While, Do While | [estruturasRepetição](./3-estruturasDeRepeticao-while.pdf) |
| Vetores | [vetores](https://github.com/adalbertobrant/TOU-2025/blob/main/0612/Aula_3_material_consulta_vetores.md) |
| Matrizes | [matrizes](./1312/5%20-%20MATRIZES.pdf) |
| Strings | [Strings](./070226/STRINGS.pdf) |
| Funções | [Funções](./210226/README.md) |
| Ordenação | [Ordenação](./28022026/README.md) |
| Ordenação parte II | [Ordenação parte II](./14032026/README.md) |
| Leitura de arquivos | [Leitura de arquivos](./27032026/README.md) |

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## 📚 Questões Resolvidas

Abaixo está a lista de exercícios resolvidos disponíveis neste repositório. Clique no nome do arquivo para acessar o código.

| Exercício | Solução (C++) |
| :--- | :--- |
| Distância entre Pontos | [distanciaEntrePontos.cpp](./2911/distanciaEntrePontos.cpp) |
| Lâmpadas | [lampadas.cpp](./2911/lampadas.cpp) |
| Múltiplos de 2, 3 e 4 | [multiplos.cpp](./2911/multiplos.cpp) |
| Número de Envelopes | [numeroEnvelopes.cpp](./2911/numeroEnvelopes.cpp) |
| Primo | [primo.cpp](./2911/primo.cpp) |
| Repetir X vezes | [repetirX.cpp](./2911/repetirX.cpp) |
| Senha 2018 | [senha2018.cpp](./2911/senha2018.cpp) |
| Todos os Divisores | [todosOsDivisores.cpp](./2911/todosOsDivisores.cpp) |

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## 💡 Dicas e Orientações

Caso tenha dúvidas na resolução ou execução dos problemas, siga o roteiro abaixo:

1. **Issues:** Abra uma *issue* neste repositório com o nome da questão. Descreva sua dúvida e, se possível, coloque uma foto ou *print* da execução do problema. As respostas serão dadas em até 24 horas.
2. **Evite IAs Generativas:** Tente não utilizar IAs para resolver o problema de imediato, pois isso pode prejudicar a sedimentação do conhecimento.
3. **Teste de Mesa:** Na dúvida, use papel e caneta. Simule a entrada de dados e o passo a passo da resolução manualmente.
4. **Rubber Duck Debugging:** Ainda com dúvida? Tente explicar o problema e sua lógica para um "pato de borracha" (ou qualquer objeto inanimado). Falar em voz alta ajuda a organizar o pensamento.
5. **Revisão:** Não conseguiu ainda? Faça uma revisão da matéria teórica relacionada ao problema.
6. **Dividir para Conquistar:** O problema parece grande demais? Tente dividi-lo em problemas menores, resolva cada parte separadamente e depois junte tudo.

> Para cada dúvida persistente, não hesite em abrir uma issue ou perguntar ao seu monitor/professor.

**Bons estudos!** 🚀