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https://github.com/algorys/agshmne

Create a RPG-like with simple graphics.
https://github.com/algorys/agshmne

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README

          

# Agshmne

[![Build Status](https://travis-ci.org/algorys/agshmne.svg?branch=master)](https://travis-ci.org/algorys/agshmne)
[![GitHub release](https://img.shields.io/badge/release-v0.0.3-blue.svg)](https://github.com/algorys/agshmne/releases/latest)
[![GitHub license](https://img.shields.io/badge/license-GNU%20General%20Public%20License%20v3.0-blue.svg)](https://github.com/algorys/agshmne/blob/master/LICENSE.txt)
[![Project Status: Suspended – Initial development has started, but there has not yet been a stable, usable release; work has been stopped for the time being but the author(s) intend on resuming work.](http://www.repostatus.org/badges/latest/suspended.svg)](http://www.repostatus.org/#suspended)

## Informations Générales

> **Nom du Jeu :** Agshmne

> **Style :** RPG

> **Plateformes Envisagées :** Desktop / Android

> **Langage :** Java

> **IDE :** Eclipse

> **Background :** ayant joué à de nombreux jeu de rôle sur table (Donjons et Dragons, Cyberpunk, Cthulhu pour ne citer qu'eux), je souhaite réaliser un jeu qui puisse se jouer, se rejouer et se rejouer encore d'où de nombreux côtés aléatoires. J'espère aussi pouvoir apporté du texte fourni mais pas envahissant.

## Univers
Le monde d'Agshmne est un univers d'héroic fantasy. L'univers est décomposé en plusieurs plans astraux, représentant chacun un élément majeur (Végétal, Minéral, Feu, etc...), bref c'est le chaos et vous devez évoluer dedans.
Il y aura des elfes, des nains, des dragons et toute sorte de sales bêtes. Il y aura bien sûr de la Magie, des combats, mais aussi des choses plus délirantes comme des bêtes temporelles, des Dieux, des énigmes à résoudre, etc...

La technologie n'est pas très avancée et s'arrête à peu près juste avant la mécanique complexe. Il y a des mécanismes avancés, des machines de guerre mais rien de plus sophistiqué.

Vous aurez la possibilité de construire vos propres armes, sorts, batiments, scénarios, et le plus de choses possibles.

> Pour en savoir plus lisez le [Document de Conception](/doc/conception.md) du jeu.

## Etat d'avancement

Une version ALPHA est disponible sur ce dépôt ou sur le [site]( http://algorys.github.io/agshmne/) du jeu.

> Vous pouvez voir les derniers rendus du jeu [ici !](/doc/rendu.md)

### Installation

Consultez le [site d'Agshmne](http://algorys.github.io/agshmne/#download)

### Licence
[![GNU GPL v3.0](http://www.gnu.org/graphics/gplv3-127x51.png)](http://www.gnu.org/licenses/gpl.html)

**Agshmne** de *Estrada Matthieu* est mis à disposition selon les termes de la [licence GNU GPL v3.0](http://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.fr.html).

Fondé(e) sur une œuvre d'Estrada Matthieu, disponible sur [https://github.com/algorys/agshmne](https://github.com/algorys/agshmne).

#### Crédits Images
Images en provenance d'[opengameart.org](http://opengameart.org/) :

Icônes originales : images de [RavenmoreArt](https://www.facebook.com/RavenmoreArt), ont été modifiées. [Licence Creative Commons CC BY-SA 3.0](https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/fr/)

Tuiles originales : images de [Jinn](http://jinndevil.tumblr.com/), ont été modifiées. [Licence Creative Commons CC BY-SA 3.0](https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/fr/)

Les autres images sont sous la [Licence Creative Commons CC0](https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/legalcode)