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https://github.com/alnsanches/7daysofcode-js

#7DaysOfCode - 7 dias de puro código em HTML, CSS e JavaScript com muitos desafios propostos pela Alura tendo como instrutora a Rafaella Ballerini.
https://github.com/alnsanches/7daysofcode-js

7daysofcode css html javascript

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#7DaysOfCode - 7 dias de puro código em HTML, CSS e JavaScript com muitos desafios propostos pela Alura tendo como instrutora a Rafaella Ballerini.

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README

          

# #7DaysOfCode - Lógica com Javascript

![7days](https://user-images.githubusercontent.com/96800792/192065147-bcafb8b4-9917-4e3b-8b6b-d751c24f49e2.png)

#7DaysOfCode - 7 dias de código em HTML, CSS e JavaScript com muitos desafios propostos pela Rafaella Ballerini da Alura.

### Dia 01 - Operações Booleanas
Nesse desafio a ideia foi aprender o uso dos operadores de comparação “igual a” (==), quanto o de “idêntico a” (===).

[Operadores de Comparação](https://www.alura.com.br/artigos/operadores-matematicos-em-javascript?gclid=Cj0KCQiA_8OPBhDtARIsAKQu0gYUqZqgonpXyEP1_hpUl58wYAk_P3Ze4VWrxo9ftkFW9CLYOMyjO1caAlrzEALw_wcB&utm_source=ActiveCampaign&utm_medium=email&utm_content=%237DaysOfCode+-+L%C3%B3gica+JS+1%2F7%3A+Opera%C3%A7%C3%B5es+Booleanas&utm_campaign=%5BALURA+%237days+Of+Code%5D+%28L%C3%B3gica+de+Programa%C3%A7%C3%A3o+-+JavaScript%29+Dia+1%3A+Comparando+Valores&vgo_ee=T4WKX7u1M78Hp4BEYFsjOUMl%2B1CfhNx2%2BabVIBwH134%3D)

### Dia 02 - Variavéis
Utilizar o window.prompt e o window.alert em tela para o usuário digitar as informações solicitadas e exibir uma mensagem final.

### Dia 03 - Fluxo de decisão
o fluxo da aplicação, como for, while, if e else. Todas essas conseguem cumprir esse objetivo, dada uma certa condição.
O if e o else são capazes de criar ramificações dentro da aplicação para que seja tomada uma ou outra ação, dependendo da condição fornecida.
Os loops (como for e while) são capazes de fazer uma tarefa repetitiva se transformar em poucas linhas de código, independente de quantas vezes você precisar repetir aquela tarefa.

### Dia 04 - Mais loops e randomização

Criar um programa de adivinhação de números (entre 1 e 10) com números de tentativas onde o usuário escolha a sua opção e caso acerte é exibida uma mensagem. Caso o erre, é exibida uma mensagem de quantas tentativas o usuário ainda tem e ele tem que escolher se deseja continuar ou não.

[Math.random](https://developer.mozilla.org/pt-BR/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/random?utm_source=ActiveCampaign&utm_medium=email&utm_content=%237DaysOfCode+-+L%C3%B3gica+JS+4%2F7%3A+%F0%9F%91%A9%F0%9F%8F%BD%E2%80%8D%F0%9F%92%BB+Mais+loops+e+randomiza%C3%A7%C3%A3o&utm_campaign=%5BALURA+%237days+Of+Code%5D+%28L%C3%B3gica+de+Programa%C3%A7%C3%A3o+-+JavaScript%29+Dia+4%3A+Mais+loops+e+randomiza%C3%A7%C3%A3o)

### Dia 05 - Arrays e coleções

Criar um programa em Javascript que perguntará se você deseja adicionar uma comida na sua lista de compras, e você deve poder responder com "sim" ou "não". Em seguida, ele perguntará qual comida você deseja inserir, e você digitará o nome dela, como por exemplo batata. Depois, ele deverá perguntar em qual categoria essa comida se encaixa, com algumas opções já pré-definidas, como frutas, laticínios, congelados, doces e o que mais você achar interessante. Assim, você poderá separar tudo no seu devido grupo.

### Dia 06 - Remoção de arrays

Ainda usando o exercício da lista de compras, mas dessa vez para remover um item da lista de compras do array.

### Dia 07 - Funções em JS

Elaborar uma calculadora em JS.

## Tecnologias usadas
- HTML
- CSS
- JavaScript