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https://github.com/anduin2017/horsegame

A game for a group of people
https://github.com/anduin2017/horsegame

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A game for a group of people

Awesome Lists containing this project

README

          

# HorseGame

[![ManHours](https://manhours.aiursoft.com/r/gitlab.aiursoft.com/anduin/horsegame.svg)](https://gitlab.aiursoft.com/anduin/horsegame/-/commits/master?ref_type=heads)

A game for a group of people.

这是一个计算机辅助的多人桌游。

## 如何运行这份代码

clone 后,用 Visual Studio 打开并编译即可。

## 玩法

赌马比赛一共有10场小比赛。 这场比赛被暗中操作了。已经已知有内幕。

在这样的背景下,玩家需要合理收集线索、交流讨论、互换知识、欺诈与欺骗,然后收集游戏的拼图。

```
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
```

* 开局每组都有初始的12元。
* 每个小比赛之前,都会赠送一些钱。每轮比赛中发钱数量

```
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
```

开局随机赠送2条线索。

在销售线索阶段,各组采购官都可以购买线索。每个线索2元。

比赛中一共有4匹马可以下注。比赛结果可以得到四匹马的先后顺序。可以决策下注哪一匹马和下注金额。

马还有一个总积分。每轮比赛后,马都会增加总积分。 冠军马增加3分,亚军马增加2分,季军马增加1分,殿军马加0分。

对于前9轮,根据马比赛的名次,可以返还下注金额。

- 押中冠军,得到 三倍下注额
- 押中亚军,返还下注额
- 押中季军,得到下注额的一半
- 押中殿军,什么都得不到

#### 最后一轮:

> 在第10轮,评定名次将不按照本局比赛,而是按照总积分返还下注金额。

显然,最终资产最多的人获胜。

### 玩家可能买得到的线索有

*不需要将这一章节的内容介绍给玩家。*

* 马A会在第N轮总积分超过马B。(N > 2, N != 10)
* 马A会在第N轮比马B快。(N > 2, N != 10)
* 马A不会在第N轮得到X军 (N > 5)(X = 2,3,4)
* 马A在第N轮会得到X军(N > 2, N < 10)(X = 2,3,4)
* 马A一共会取得G次X军。(X = 2,3,4)
* 马A取得X军的次数比马B多。