https://github.com/approvers/ichiyolipsync
https://github.com/approvers/ichiyolipsync
Last synced: 4 months ago
JSON representation
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/approvers/ichiyolipsync
- Owner: approvers
- Created: 2020-06-09T06:36:21.000Z (about 6 years ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2020-06-09T09:05:30.000Z (about 6 years ago)
- Last Synced: 2025-10-24T08:57:45.238Z (8 months ago)
- Size: 176 KB
- Stars: 1
- Watchers: 2
- Forks: 0
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
Awesome Lists containing this project
README
# IchiyoLipSync
マイク入力に合わせて一葉の口が動きます。(作成中)
# ビルド手順
(このプロジェクトはUnity 2019.3.4f1でつくられています。ダウングレードしても動くとは思いますが、可能であれば同じバージョンで動かすことをおすすめします。)
[Oculus Lipsync Unity 1.43.0](https://developer.oculus.com/downloads/package/oculus-lipsync-unity/1.43.0/)と[UTS2_ShaderOnly_v2.0.7](https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project/blob/master/UTS2_ShaderOnly_v2.0.7_Release.unitypackage)のUnityPackageを入れてください。
# 細かな設定
口の動きが小さくて分かりづらかったら、Hierarchyのichiyoについている「OVR Lip Context」の「Gein」の値を大きくすることによって口が動きやすくなります。