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https://github.com/arthaud-proust/traffic-jam

Simulateur de bouchons en ThreeJs
https://github.com/arthaud-proust/traffic-jam

threejs threejs-journey

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JSON representation

Simulateur de bouchons en ThreeJs

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README

        

# Rendu semaine certification Three JS Journey

## Contexte

Au [MMI Bordeaux](https://mmibordeaux.com) les étudiantes et étudiants en parcours Développement Web et Dispositifs Interactifs ont pu être formé sur ThreeJs avec [ThreeJs Journey](https://threejs-journey.com/) et passer la certification par la même occasion.

## Description du rendu

Le rendu est un petit simulateur de bouchons routier : appuyez sur espace pour stopper une voiture et créer un bouchon.
Manipulez les variables pour étudier le phénomène qui se créée !

## Objectifs de développement

- [x] Avoir des voitures qui roulent
- [x] Voitures aléatoires
- [x] Décors aléatoires
- [x] Les voitures freinent s'il y a un obstacle devant elles
- [x] Une voiture freine selon une action utilisateur
- [x] Les voitures klaxonnent si elle vont trop lentement
- [x] L'utilisateur peut modifier les variables
- [ ] plus d'effets sur les voitures (animations, particules de rage, etc.)

## Remerciements

Merci au [MMI Bordeaux](https://mmibordeaux.com) et à [Alexis BENOIT](https://www.alex.digital/) pour l'opportunité de passer cette certification, merci Bruno Simon pour la formation.

## Crédits

Merci à eux :

- Sons : Joseph SARDIN - https://lasonotheque.org / https://bigsoundbank.com/
- Modèles 3D :
- Arbre 1 : Marc Solà - https://poly.pizza/m/6Yjt8nIwLsD
- Arbre 2 : Poly by Google - https://poly.pizza/m/6pwiq7hSrHr
- Arbre 3 : ParfaitUwU - https://poly.pizza/m/MSuchZNT2G
- Fleurs : Daniel Doran - https://poly.pizza/m/d5gKxGLOWFN
- Voitures : Quaternius - https://poly.pizza/bundle/Cars-Bundle-FE5IWe6OMk