https://github.com/arturguedes/a-busca
:video_game: Game: A Busca (trabalho acadêmico)
https://github.com/arturguedes/a-busca
academic-project construct2 game html5
Last synced: 5 months ago
JSON representation
:video_game: Game: A Busca (trabalho acadêmico)
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/arturguedes/a-busca
- Owner: ArturGuedes
- Created: 2016-11-14T17:33:27.000Z (over 9 years ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2018-06-19T22:13:35.000Z (almost 8 years ago)
- Last Synced: 2025-01-26T18:46:40.896Z (over 1 year ago)
- Topics: academic-project, construct2, game, html5
- Language: HTML
- Homepage: https://arturguedes.github.io/a-busca
- Size: 12.6 MB
- Stars: 2
- Watchers: 2
- Forks: 0
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
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README
A Busca
Jogo de plataforma 2D • Trabalho Acadêmico
**A Busca** é um jogo de plataforma 2D com temática de suspense e estética minimalista. Com uma leve pegada conceitual e contemplativa, o jogo oferece baixo nível de dificuldade e apresenta uma experiência única através de 5 mapas cuidadosamente projetados com puzzles baseados em física de jogo.
### Características
- **Gameplay**: Plataforma 2D com elementos de puzzle
- **Arte**: Design minimalista e atmosférico
- **Compatibilidade**: Funciona em diversos dispositivos
- **Conteúdo**: 5 mapas únicos com desafios progressivos
- **Modo Deus**: Controle por mouse ativo para demonstração
## Tecnologias
- **Engine**: Construct 2
- **Plataforma**: Web (HTML5)
- **Hospedagem**: GitHub Pages

## Informações Acadêmicas
Este projeto foi desenvolvido como trabalho da disciplina de **Desenvolvimento Web** no curso de **Bacharelado em Sistemas de Informação** da **UniLaSalle-RJ**.
- **Game Design**: Mecânicas e conceitos de jogo
- **Level Design**: Criação de 5 mapas progressivos
- **Física 2D**: Gravidade, colisões e controles
- **Elementos de Puzzle**: Desafios baseados em física
- **Design Visual**: Identidade minimalista e atmosférica
- **Sprites**: Personagens e elementos de cenário
- **Animação**: Sistema fluido de animações para personagem e elementos de cenário
- **Interface**: UI intuitiva para jogos
- **Sistema de Score**: Pontuação dinâmica
- **Checkpoints**: Sistema de reinício e respawn
- **Interatividade**: Elementos responsivos do ambiente
- **Audio**: Efeitos sonoros imersivos
- **Efeitos Visuais**: Partículas e feedback visual
- **Filtros**: Post-processing e efeitos
- **Multiplataforma**: Compatibilidade cross-device
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Desenvolvido por Artur Guedes