Ecosyste.ms: Awesome
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https://github.com/assertive-lang/asserlang
어쩔티비가 프로그래밍 언어가 된다면 어쩔랭~ 😛
https://github.com/assertive-lang/asserlang
esolang esoteric-language esoteric-programming-language
Last synced: 27 days ago
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어쩔티비가 프로그래밍 언어가 된다면 어쩔랭~ 😛
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/assertive-lang/asserlang
- Owner: assertive-lang
- License: agpl-3.0
- Created: 2022-02-12T12:04:36.000Z (almost 3 years ago)
- Default Branch: main
- Last Pushed: 2022-06-11T02:42:52.000Z (over 2 years ago)
- Last Synced: 2024-08-03T12:01:34.821Z (4 months ago)
- Topics: esolang, esoteric-language, esoteric-programming-language
- Language: C#
- Homepage:
- Size: 147 KB
- Stars: 263
- Watchers: 1
- Forks: 18
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
- Contributing: .github/CONTRIBUTING.md
- Funding: .github/FUNDING.yml
- License: LICENSE
Awesome Lists containing this project
- awesome-repositories - assertive-lang / asserlang
README
# Asserlang 어쩔랭
[어쩔랭 v2 기획안](https://github.com/assertive-lang/asserlang/discussions)에 대한 자신의 아이디어와 의견을 자유롭게 공유해주세요!
Made with ♥️ in South Korea by [chul0721](https://github.com/chul0721) & [sujang958](https://github.com/sujang958)
[디스코드 서버에 참가하여 어쩔랭에 대하여 의견을 남겨주세요!](https://discord.gg/nZEEhDKnvb)
| 종류 | 경로 | 제작자 | 상태 |
|------|------|------|------|
| Node.JS 구현체 | [/Asserlang_nodeJS](https://github.com/assertive-lang/asserlang/tree/main/Asserlang_nodeJS) | chul0721, sujang958 | v1 |
| C# 구현체 | [/Asserlang_CSharp](https://github.com/assertive-lang/asserlang/tree/main/Asserlang_CSharp) | c3nb | v1 |
| Python 구현체 | [/Asserlang_Python](https://github.com/assertive-lang/asserlang/tree/main/Asserlang_Python) | hwan809 | on process |
| AsserFuck Rust 구현체 | [/extras/AsserFuck_Rust](https://github.com/assertive-lang/asserlang/tree/main/extras/Asserfuck_Rust) | sujang958 | v1 |
| Python3 인터랙티브 구현체 | [/Asserlang_Interactive_Python3](https://github.com/assertive-lang/asserlang/tree/main/Asserlang_Interactive_Python3) | sangchoo1201 | v1.5.3 |유행어를 본따 만든 [엄랭](https://github.com/rycont/umjunsik-lang), [몰랭](https://github.com/ArpaAP/mollang), 그리고 [슈숙 언어](https://github.com/yf-dev/syusuk)와 같은 언어들에 영감을 받아 만들게 되었습니다.
코드가 다소 이상하다고 느껴지신다면 언제든 PR로 리펙토링 해주시면 감사하겠습니다. 💻
그 외에도 PR은 환영입니다! 🙋> 이 문서는 표준 구현체인 Node.js 구현체 기준으로 작성되었습니다.
## 도움을 주신 분들 ✨
[![All Contributors](https://img.shields.io/badge/all_contributors-5-orange.svg?style=flat-square)](#contributors-)
C#Newbie
📦
hwan809
📦
sangchoo1201
📦
Bogus Jung
💻
kdh8219
💻
# 문법 [v1]
코드의 시작과 끝에는 항상 각각 '쿠쿠루삥뽕'과 '슉슈슉슉'가 포함되어야 합니다.
키워드는 변수의 이름이 될 수 없습니다.
파일 확장자는 .astv를 사용합니다.
띄어쓰기 대신 `~`를 사용합니다.
줄바꿈을 통해 코드를 인식합니다.## 연산자
```
ㅋ: + 1
ㅎ: - 1
ㅌ: 곱셈 연산자
```> 예) ㅋㅋㅋㅋㅋㅌㅋㅋㅌㅋㅋㅋㅋ = 5 x 2 x 4 = 40
>
> 예) ㅋㅋㅎㅌㅋ = 1 x 1 = 1## 변수
## 정수를 담는 변수
#### 선언
```
쿠쿠루삥뽕
어쩔냉장고~ㅋㅋ
슉슈슉슉
```> 변수 "냉장고"을 선언과 동시에 2라는 값으로 초기화 합니다.
>
> - 키워드는 변수 이름이 될 수 없습니다. (연산자 또한 키워드에 포함됩니다)
> - 잘못된 예) 어쩔어쩔~ㅋㅋ
> - 잘못된 예) 어쩔ㅋㅋ~ㅋㅋ
> - 변수 선언 시 초기화를 하지 않을 경우 0이 할당됩니다.
> - 예) 어쩔초고속진공블랜딩믹서기#### 할당
```
쿠쿠루삥뽕
어쩔냉장고~ㅋㅋㅋ
저쩔냉장고~ㅋㅋ
슉슈슉슉
```> 변수 "냉장고"을 선언하며 동시에 3이라는 값으로 초기화 합니다.
>
> 변수 "냉장고"에 2라는 값을 할당 해 줍니다.## 아스키코드를 담는 변수
16진수로 표기되는 유니코드 중 16진수의 값이 정수인 유니코드의 경우도 [일부](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/fromCharCode) 지원합니다.
#### 선언
```
쿠쿠루삥뽕
우짤래미냉장고~ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅇㅉ냉장고
슉슈슉슉
```> 변수 "냉장고"을 선언과 동시에 "B"라는 값으로 초기화 합니다.
>
> - 변수 선언 시 초기화를 하지 않을 경우 0에 해당하는 아스키코드 값이 할당됩니다.
> - 예) 어쩔초고속진공블랜딩믹서기#### 할당
```
쿠쿠루삥뽕
우짤래미냉장고~ㅋㅋㅋㅋㅌㅋㅋㅋㅌㅋㅋㅋㅋ
저짤래미냉장고~ㅋㅋㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅇㅉ냉장고
슉슈슉슉
```> 변수 "냉장고"을 선언하며 동시에 "H"라는 값으로 초기화 합니다.
>
> 변수 "냉장고"에 "ɥ"라는 값을 할당 해 줍니다.## 입출력
#### 입력
```
쿠쿠루삥뽕
ㅌㅂ
슉슈슉슉
```> 사용자에게 입력을 받습니다.
```
쿠쿠루삥뽕
어쩔다이슨v15디렉트앱솔루트엑스트라청소기~ㅌㅂ
슉슈슉슉
```> 사용자에게 입력을 받은 후 변수 "다이슨v15디렉트앱솔루트엑스트라청소기"에 해당 값을 저장합니다.
#### 출력
```
쿠쿠루삥뽕
어쩔냉장고~ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅇㅉ냉장고
슉슈슉슉
```> 결과: 5
>
> 냉장고 변수를 출력합니다.```
쿠쿠루삥뽕
ㅇㅉㅌㅂ
슉슈슉슉
```> 사용자에게 입력 받은 후 해당 값을 출력합니다.
## 함수
```
쿠쿠루삥뽕
안물수고염~킹받죠~빡쳤죠
어쩔냉장고~ㅋ
ㅇㅉ냉장고
ㅇㅉ킹받죠
ㅇㅉ빡쳤죠
안물
안궁수고염~ㅋㅋㅋ~ㅋㅋㅋㅋㅋ
슉슈슉슉
```> 결과: 1 3 5
>
> 안물 키워드로 함수를 선언하고 안궁 키워드로 함수를 사용합니다.
>
> 안물{함수명}`~`{인자1}`~`{인자2}`~`... ... 안물
>
> 함수 선언시의 블록 구분은 안물 키워드를 시작과 끝에 둠으로써 구분합니다.### Return
```
쿠쿠루삥뽕안물반환~와샌즈
무지개반사와샌즈
안물ㅇㅉ안궁반환~ㅋㅋㅌㅋㅋ
슉슈슉슉
```> 결과: 4
>
> 무지개반사{반환할 값}## 조건문
```
쿠쿠루삥뽕
어쩔개~ㅋㅎ
어쩔냉장고~ㅋㅋ
ㅇㅉ냉장고
화났쥬?개킹받쥬?저쩔냉장고~ㅋ
ㅇㅉ냉장고
슉슈슉슉
```> 결과: 2 1
>
> 화났쥬?(조건)킹받쥬?(조건이 0일 때 실행할 코드)## 반복문의 구현
```
쿠쿠루삥뽕
어쩔냉장고~ㅋㅎ
ㅇㅉ냉장고
화났쥬?냉장고킹받쥬?;;ㅋㅋㅋ
슉슈슉슉
```> 결과: 0이 무수히 많이 나옴
>
> ;;{숫자}
> {숫자} 줄의 코드로 갑니다.## 실행
#### Node.JS 구현체를 이용하여 실행
터미널 및 콘솔에 아래 코드를 순서대로 입력하세요.
최신 버전의 git과 node.js가 설치되어 있어야 합니다.```
$ git clone http://github.com/assertive-lang/asserlang
$ cd asserlang/Asserlang_nodeJS
$ npm i
$ sudo npm i -g typescript
$ tsc
$ node dist/index.js 파일명
```## 에러
- 아무것도 모르죠?
- 시작과 끝에 "쿠쿠루삥뽕"와 "슉슈슉슉"를 포함하지 않은 경우 발생하는 에러
- 어쩔변수
- 변수에 관련된 구문에서 발생한 에러
- 어쩔파일
- 파일을 제대로 불러오지 못한 경우 발생하는 에러
- 안물
- 함수의 선언 과정에서 생긴 에러
- 어쩔조건
- 조건문 코드에서 생긴 에러
- 어쩔GOTO인덱스;;
- 루프에서 발생한 에러
- 어쩔변수이름
- 변수 이름에 관한 에러🥕
~~슉슈슉슉~~