https://github.com/ayutaz/sounddistanceattenuation
https://github.com/ayutaz/sounddistanceattenuation
unity unity3d
Last synced: 2 months ago
JSON representation
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/ayutaz/sounddistanceattenuation
- Owner: ayutaz
- License: mit
- Created: 2022-05-15T14:45:37.000Z (about 4 years ago)
- Default Branch: main
- Last Pushed: 2022-06-05T05:44:35.000Z (about 4 years ago)
- Last Synced: 2025-02-02T05:41:31.718Z (over 1 year ago)
- Topics: unity, unity3d
- Language: C#
- Homepage:
- Size: 88 MB
- Stars: 0
- Watchers: 1
- Forks: 0
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
- License: LICENSE
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README
# SoundDistanceAttenuation
# [Demo](https://ayutaz.github.io/SoundDistanceAttenuation/WebGL/WebGL/)

[実装内容の記事](https://ayousanz.hatenadiary.jp/entry/%E8%B7%9D%E9%9B%A2%E6%B8%9B%E8%A1%B0%E3%81%A7%E3%81%AE%E5%90%84%E3%82%B5%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%89%E9%9F%B3%E9%87%8F%E3%81%AE%E5%8F%96%E5%BE%97%E3%80%90Unity%E3%80%91)
# requirements
* Unity 2021.3.4f1
> **Note**
> 公開している音源は、自作したものなのでライセンスに基づきご自由にお使いください。
# 各シーン説明
# AudioVisualizer
* 円形に音量と距離を表示するビジュアライザー

## Line
* 平行にサウンドが配置されているシーン
* サウンドビジュアライザーはテキストベース

## Random
* ランダムな位置にサウンドが配置されているシーン
* サウンドビジュアライザーはテキストベース

## Simple
* シーン内にサウンドが左右に二つのみ配置されているシーン
* サウンドビジュアライザーはテキストベース

# class diagram
