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https://github.com/baba-s/UniCustomizableToolbar

【Unity】カスタマイズ可能なツールバーのエディタ拡張
https://github.com/baba-s/UniCustomizableToolbar

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【Unity】カスタマイズ可能なツールバーのエディタ拡張

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README

        

# Uni Customizable Toolbar

カスタマイズ可能なツールバーのエディタ拡張

## 使用例

![2020-04-23_201254](https://user-images.githubusercontent.com/6134875/80093123-e87c2b00-859e-11ea-95a8-6ed1e0c70dc9.png)

## 使い方

![2020-04-23_200942](https://user-images.githubusercontent.com/6134875/80093114-e4e8a400-859e-11ea-8ac7-009eb1f22a78.png)

Project ビューの「Create > UniCustomizableToolbar > Customizable Toolbar Settings」を選択します

![2020-04-23_201017](https://user-images.githubusercontent.com/6134875/80093118-e619d100-859e-11ea-88cd-56df63155303.png)

すると、ツールバーに表示するボタンのデータを管理するアセットが作成されます

![2020-04-23_201236](https://user-images.githubusercontent.com/6134875/80093122-e74afe00-859e-11ea-93f1-75f671efe55e.png)

このアセットで、ツールバーに表示するボタンのデータを設定します

|項目|内容|
|:--|:--|
|Command Name|ボタンを押した時に実行するメニュー|
|Button Name|ボタンに表示するテキスト|
|Image|テキストの代わりに表示する画像(未設定でも可)|
|Width|ボタンの横幅(0 なら自動調整)|

![2020-04-23_201254](https://user-images.githubusercontent.com/6134875/80093123-e87c2b00-859e-11ea-95a8-6ed1e0c70dc9.png)

あとは、アセットの「Open」ボタンを押すと、設定したボタンが配置されたツールバーが表示されるので、
このツールバーをエディタの好きな場所にドッキングすることで、
いつでも設定したコマンドが簡単に実行できます