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https://github.com/bian-sh/unity-caching-manager

清理 Unity 生成的 Library 文件夹(计划使用符号链接转存 Local 等Unity相关文件夹)删除API被注释掉了,想用自己改下
https://github.com/bian-sh/unity-caching-manager

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清理 Unity 生成的 Library 文件夹(计划使用符号链接转存 Local 等Unity相关文件夹)删除API被注释掉了,想用自己改下

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README

        

# Unity Caching Manager

> 为了删除 unity 自动生成的 Library 文件夹而生!

## 背景

因为平时喜欢从GitHub上下载 仓库测试,所以硬盘中出现了很多项目,但是又舍不得删除,白白占据了我的磁盘。

因为以下 3 个原因,我选择删除 Library 文件夹:

1. Library 很大

2. Library 是 Unity自动生成,即便删除也能找回

3. 测试项目很多时候都不会开第二次,换而言之就是收藏了,删了也没啥

## 敬告

1. 项目还在开发中,没有充分测试,如果你看不懂其中的代码,请勿点击带有“删除”字样的按钮

2. 数据很宝贵,请对自己的操作负责,请不要找本人扯皮~~

3. 由于使用了 [Everything](https://www.voidtools.com/) ,所以只支持 Windows 系统。

## 预览

![](./doc/Preview.gif)

![](doc/Processing.png)

| | WizTree |
| ------------ |:-------------------------:|
| Before:278GB | ![](doc/Before-final.png) |
| After:208GB | ![](doc/After-final.png) |

PS: 删除结果使用 WizeTree 监控,红色方块代表删除;请注意图片有二次创作,完整的 WizeTree 界面不长这样。