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https://github.com/blurfeng/blurtoonurp

二次元卡通渲染Shader工程。使用 Unity 2021.3LTS(URP 12.x) 的URP渲染管线开发。; 2Dアニメ風のレンダリングシェーダープロジェクト。Unity 2021.3 LTS (URP 12.x) のURPレンダリングパイプラインを使用して開発。; A 2D cartoon rendering shader project. made in Unity 2021.3 LTS (URP 12.x) Universal Render Pipeline.
https://github.com/blurfeng/blurtoonurp

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二次元卡通渲染Shader工程。使用 Unity 2021.3LTS(URP 12.x) 的URP渲染管线开发。; 2Dアニメ風のレンダリングシェーダープロジェクト。Unity 2021.3 LTS (URP 12.x) のURPレンダリングパイプラインを使用して開発。; A 2D cartoon rendering shader project. made in Unity 2021.3 LTS (URP 12.x) Universal Render Pipeline.

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README

          

# 【BlurToonURP】
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**being developed**

## 【概要】
这是使用 `Unity 2021.3LTS(URP 12.x)` 的`URP`渲染管线开发的`NPR`二次元卡通渲染Shader工程。\
实现了通用的二次元卡通渲染的效果。\
使用MIT许可证,你可以随意的使用这个项目。

![](Documents~/EditorDemo.gif)

## 【功能】
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功能代码编写尽力保证`代码整洁`和`性能高效`。完整的`代码注释`使你直接阅读Shader文件也可以快速理解整个代码工作流程。\
同时开发了配套的`Inspector编辑器界面`,使创作者能更方便地进行效果的调整。
### Base Map 基础贴图
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TODO
#### Bright Shade Step 阴影色阶
TODO
#### Shade Threshold Map 阴影阈值贴图
TODO

### Normal Map 法线贴图
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TODO

### Outline 外描边
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TODO

### Rim Light 边缘光
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TODO
#### Shade Mask 暗部遮罩
TODO
#### Mask Map 遮罩贴图
TODO

### Light Setting 光照设置
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TODO