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https://github.com/breakzplatform/hackathon-globo

:earth_americas: Repositório para concentrar as informações sobre projetos realizados no #hackathonglobo
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![Hackathon Globo](assets/logo.jpg)

# Hackathon Globo
O primeiro hackathon da Rede Globo ocorreu nos dias 5 e 6 de setembro de 2015, na casa do Big Brother Brasil. Foram ao todo 40 participantes, selecionados cuidadosamente entre quase 2000 inscritos.

Esse repositório tem como finalidade informar os projetos participantes, quais tecnologias foram utilizadas nos mesmos e quem são os autores que desenvolveram tais aplicações.

## Grupo 1
#### Globo Mais
**Descrição:** Um aplicativo mobile para a plataforma Android com foco em acessibilidade para consulta personalizada da programação da Globo. Com interface facilitada o usuário pode ter acesso as suas informações com 2 cliques. Além disso dispõe de busca com inteligencia artificial e aprendizagem de maquina para fornecer os melhores resultados e alimentar a opção de programas sugeridos.

**Apresentação:** [Link](https://drive.google.com/file/d/0B_rMPMQeS_FlTmhDcXlEVldpVmM/view?usp=sharing)

**Linguagens de programação utilizadas:**
- Java (Android)
- C#
- Python

**Ferramentas utilizadas:**
- [Material Design](http://design.google.com/), para a interface aplicada a plataforma Android
- [Android SDK](https://developer.android.com/sdk/index.html), implementado para o app nativo
- [Microsoft Azure](https://azure.microsoft.com/en-us/), para hospedagem e intermediação das APIs sociais e backend com o app
- [AlchemyAPI](http://www.alchemyapi.com/), para a análise semantica e fornecimento dos resultados no aplicativo
- [IBM Bluemix](http://www.ibm.com/cloud-computing/bluemix/), para hospedagem e análise do Big Data

**Equipe:**

| Nome | Função | Redes | Github/Bitbucket | Site pessoal |
| ------------- | ------------- | ------------- | ------------- | ------------- |
| Aline Borges | Android Developer / Designer | [Facebook](https://www.facebook.com/alinekborges), [Linkedin](https://br.linkedin.com/pub/aline-borges/98/53b/7b7) | @alinekborges | [alieeen.com.br](http://www.alieeen.com.br/) |
| Carlos Balsalobre | Backend | [Facebook](https://www.facebook.com/WithCarlos8k), [Linkedin](https://br.linkedin.com/pub/carlos-henrique-balsalobre/b7/114/55b) | @carlos8k | |
| Fernando Coelho | Designer | [Facebook](https://www.facebook.com/nandoacoelho), [Linkedin](https://br.linkedin.com/in/nandoacoelho), [Twitter](http://twitter.com/nandoacoelho) | @nandoacoelho | [fernandocoelho.me](http://fernandocoelho.me) |
| Gilmar Souza Jr | Backend / BigData | [Facebook](https://www.facebook.com/gilmar.souza), [Linkedin](https://br.linkedin.com/in/gilmarsouza) | @gilmar | [gilmarsouza.com](http://gilmarsouza.com) |
| Marcos Costa | Backend / BigData | [Facebook](https://www.facebook.com/marcos.costa.sjc), [Linkedin](https://www.linkedin.com/in/costamarcospro) | @marcospy | |

___________________________________
## Grupo 2
#### Second Screen - Sentimentos do Telespectador
**Descrição:** Uma plataforma onde os telespectadores podem dar feedbacks sobre a programação atual, interagindo entre todas pessoas que estão assistindo o mesmo programa. A plataforma conta com um app de Second Screen, onde é possível ver as últimas expressões de quem está assistindo, comentar cenas, participar de atividades envolvendo Gamefication, e acompanhar o que o restante do público está achando da programação. No protótipo, através de cameras e sensores do Kinect, a plataforma é capaz de avaliar as micro expressões do rosto humano e gerar estatísticas adicionais sobre as reações do público. É possível saber, por exemplo, se o público está feliz, triste ou com raiva em relação ao que está passando. Essas informações geram em tempo real um termômetro que pode ser utilizado por um produtor, em um programa Ao Vivo, para saber quando segurar ou acelerar determinado bloco, entrevista ou qualquer reportagem. Além da informação em tempo real, a plataforma também gera relatórios periódicos sobre quais programas estão repelindo o público, de forma que a TV possa tomar decisões de forma proativa, antes que o público abandone seu canal.

**Apresentação:** [Link](http://www.slideshare.net/DouglasFischer/hackathon-globo-na-casa-do-big-brother-brasil-projeto-do-time-2-feedback-atravs-de-emoes)

**Linguagens de programação utilizadas:**
- Objective-C (iOS)
- C# .NET (Integração Kinect)
- C++ (Integração Kinect e Backend)

**Ferramentas utilizadas:**
- [iOS SDK](http://developer.apple.com/ios), SDK de desenvolvimento nativo em plataformas Apple.
- [MS Kinect SDK](http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=40278), SDK de desenvolvimento nativo para integração com o Kinect do Xbox 360.
- [Parse](https://parse.com), Plataforma do Facebook que permite a criação e consumo de API's para apps, de forma rápida e escalável.

**Equipe:**

| Nome | Função | Redes | Github/Bitbucket | Site pessoal |
| ------------- | ------------- | ------------- | ------------- | ------------- |
| Douglas Fischer | Mobile Tech Lead / Community Manager | [Facebook](https://www.facebook.com/dougdiskin), [Linkedin](https://br.linkedin.com/in/dougdiskin), [Twitter](http://twitter.com/DougDiskin) | @DougFischer | [Abacomm](http://www.abacomm.com.br/) |
| Kleber Bastos | Desenvolvedor | [Facebook](https://www.facebook.com/KleberBastos2), [Linkedin](www.linkedin.com) | | |
| Alexandre Muzio | Desenvolvedor | [Facebook](https://www.facebook.com/ale.muzio), [Linkedin](https://br.linkedin.com),|||
| Mateus Camargo | Desenvolvedor | [Facebook](https://www.facebook.com/matheusmcacamargo), [Linkedin](https://br.linkedin.com) | | |
| Wellington Azevedo | Desenvolvedor | [Facebook](https://www.facebook.com/weazevedo), [Linkedin](https://www.linkedin.com/) | | |

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## Grupo 3
#### Maestro
**Descrição:** Interface para controle de posicionamento de câmeras à distância, utilizando movimento das mãos. Dessa forma, repórteres que estiverem sozinhos poderão gerar conteúdo dinâmico, com câmeras móveis, mesmo em links ao vivo. Ao final do Hackathon Globo, o protótipo foi capaz de controlar, de forma independente, o posicionamento horizontal e vertical de duas câmeras.

**Demonstração:** [YouTube](https://youtu.be/bSnN2MHOCd4)

**Linguagens de programação utilizadas:**
- C
- C++
- Python
- Javascript

**Ferramentas utilizadas:**
- [Myo](http://www.myo.com), para detectar movimentos da mão
- [GoPro](http://gopro.com/), para filmar o reporter
- [Arduino](https://www.arduino.cc/), para controlar os motores
- [NodeJS](https://nodejs.org/en/), para streaming de vídeo da GoPro
- [Impressão 3D](https://en.wikipedia.org/wiki/3D_printing), para gerar a base de sustentação do protótipo
- [Servomotores](https://en.wikipedia.org/wiki/Servomotor), para controlar o posicionamento dos suportes das câmeras

**Equipe:**

| Nome | Função | Redes | Github/Bitbucket | Site pessoal |
| ------------- | ------------- | ------------- | ------------- | ------------- |
| Fabiano Monte | Hardware | [Facebook](https://www.facebook.com/fabianowebes) | @webes | |
| Daniel Buckentin | Hardware | [Facebook](https://www.facebook.com/daniel.buckentin) | @danielbk18 | |
| Luan Andrade | Streaming de GoPro | [Facebook](https://www.facebook.com/oluan) | @lsandrade | |
| Matheus Portela | Integração com Myo | [Facebook](https://www.facebook.com/matheus.v.portela), [Twitter](https://twitter.com/matheusvportela), [LinkedIn](https://br.linkedin.com/in/matheusportela) | @matheusportela | [matheusportela.com](http://www.matheusportela.com) |
| Vitor Meriat | Streaming de GoPro e Hardware | [Facebook](https://www.facebook.com/vitor.meriat) [Twitter](https://twitter.com/vitormeriat) | @vitormeriat | [vitormeriat.com.br](http://www.vitormeriat.com.br) |

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## Grupo 4
#### Minha Globo
**Descrição:** Uma plataforma que oferece uma experiência única e personalizada para o telespectador. Usando Big Data, ela cria um perfil para cada usuário do aplicativo e personaliza a programação da Globo de maneira exclusiva, numa timeline que reúne apenas o conteúdo que aquele usuário achará interessante.

**Apresentação:** https://speakerdeck.com/joselitojunior/minha-globo-number-hackathonglobo

**Linguagens de programação utilizadas:**
- JavaScript
- Java

**Ferramentas utilizadas:**
- [Ionic Framework](http://ionicframework.com/), para desenvolvimento do app usando HTML5
- [Ionic Material](http://ionicmaterial.com/), para o CSS da aplicação
- [ngCordova](http://ngcordova.com/), para auxiliar a autenticação com o Twitter
- [Ionicons](http://ionicons.com/), para ícones
- [IBM Bluemix](http://www.ibm.com/cloud-computing/bluemix/), para hospedagem e análise do Big Data

**Equipe:**

| Nome | Função | Redes | Github | Site pessoal |
| ------------- | ------------- | ------------- | ------------- | ------------- |
| Alda Rocha | Designer | [Twitter](https://twitter.com/mjcoffeeholick), [Linkedin](https://www.linkedin.com/profile/view?id=108260306) | @mjcoffeholick | |
| Adjamilton Júnior | Backend | [Facebook](http://facebook.com/ajr.almeida), [Twitter](https://twitter.com/ajr_almeida) | @ajunior | |
| Gabriel Ilharco | Backend/Frontend | | @gabrielilharco | |
| Joselito Júnior | Frontend | [Facebook](http://facebook.com/joselitojr), [Twitter](http://twitter.com/joselitojunior1), [Linkedin](https://br.linkedin.com/in/joselitojunior) | @joselitojunior | http://joselito.ninja |
| Yelken Gonzales | Backend/BigData | | @yelken | |