Ecosyste.ms: Awesome
An open API service indexing awesome lists of open source software.
https://github.com/bscheshirwork/petshelter
petshelter
https://github.com/bscheshirwork/petshelter
Last synced: about 15 hours ago
JSON representation
petshelter
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/bscheshirwork/petshelter
- Owner: bscheshirwork
- Created: 2016-11-21T16:10:15.000Z (about 8 years ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2016-11-25T11:43:00.000Z (about 8 years ago)
- Last Synced: 2024-11-12T10:15:41.764Z (2 months ago)
- Language: PHP
- Size: 112 KB
- Stars: 0
- Watchers: 2
- Forks: 0
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
Awesome Lists containing this project
README
# petshelter
Dockerized petshelterПример кода yii2, созданный в Docker-образоах окружения.
###[Текст задания](/docs/taskinfo.md)
Пример представляет собой проект на шаблоне basic фреймворка yii2. Изменения самого шаблона только в рамках задачи.###[Запуск примера](/docs/install.md)
## Описание набора классов
###Приложение имеет 4 основных модели для работы с данными, указанными в задании.
1.Модель классов животных `Genus`. Определяет к какому классу принадлежит животное. Связана с классом питомцев.
2.Модель пользователей `Users`. Определяет человека, котоый готов забрать животное. Связана с классом семьи животного.
3.Модель питомцев `Pets`. Определяет питомца, который будет содержится в приюте и будет выдан человеку.
3.Модель семьи питомца `PetsFamilies`. Определяет в какой семье находится питомец.
###Приложение имеет 4 основных пути для работы с его функционалом
Доступ к страницам реализующим эти пути осуществляется с помощью верхнего меню.1.Пункт `list` позволяет просмотреть животных, отсортированных по кличке. Также доступна фильтрация по параметрами животного.
В таблице также отображается текущая семья животного.2.Пункт `adopt` позволяет выдать животного человеку. Для этого предоставлен список людей (с возможностью фильтрации и сортировки),
с дополнительным полем, содержащим форму для выдачи животного. Выбрав нужного человека, необходимо выбрать напротив него калас животного и
нажать соответствующую кнопку с мотивирующим смайликом. Если животные данного вида есть в приюте, то из них выбирается животное,
которое было помещено в приют раньше всех и выдаётся данному человеку. Семьёй животного становится этот человек.
Если выбрать пустой вариант "вида" то выборка будет происходить по всем животным в приюте, дальнейшие действия аналогичны.3.Пункт `pets` позволяет осуществлять crud операции (срздание, просмотр, редактирование, удаление) с моделью животного.
При добавлении нового животного определяется его вид, возраст и назначается кличка. Семьёй животного становится приют.4.Пункт `users` позволяет осуществлять crud операции с моделью людей, готовых принять животное.
###Ограничения реализации.
В примере используюетсяя только необходимый минимум классов, авторизация и разграничение прав в них не входит.
В реальном приложении для приюта необходимо разграничить права доступа к страницам, добавить аутентификацию,
дополнительные виды для отображения миграции питомцев, прочее.###Тестирование
Возможно, будут добавлены `codeception` [тесты](/docs/codeception.md).