https://github.com/buguang01/gsdemo
使用bige框架实现的,游戏服务器例子
https://github.com/buguang01/gsdemo
bige game game-development game-server gamedev golang golang-examples
Last synced: about 1 year ago
JSON representation
使用bige框架实现的,游戏服务器例子
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/buguang01/gsdemo
- Owner: buguang01
- License: mit
- Created: 2019-07-26T09:14:28.000Z (about 7 years ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2020-06-13T03:57:57.000Z (about 6 years ago)
- Last Synced: 2025-04-09T23:04:20.106Z (over 1 year ago)
- Topics: bige, game, game-development, game-server, gamedev, golang, golang-examples
- Language: Go
- Size: 60.5 KB
- Stars: 8
- Watchers: 0
- Forks: 5
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
- License: LICENSE
Awesome Lists containing this project
README
# gsdemo
使用bige框架实现的,游戏服务器例子
# 交流QQ群号:441240897
建议使用VSCODE,有对应的启动和生成任务可以直接使用;
生成的程序会出现在bin目录下面;
直接启动它会去读本地的server.json文件做为启动配置信息;
web服务使用post方式接收消息,服务器会从body中接收json数据(默认);
socket服务前4个字节为消息头,里面包含长度信息,经接着4个字节为消息号,然后是消息体;
具体可以看对应的messages下的route的实现;
其他的接收消息的方式都是类似的;
每种服务都有自己的接受消息的格式,可以通过route来进行自定义替换默认的就可以;