https://github.com/camilomunhoz/vamos-chegar-antes-deles
https://github.com/camilomunhoz/vamos-chegar-antes-deles
game narrative-game obsidian
Last synced: about 2 months ago
JSON representation
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/camilomunhoz/vamos-chegar-antes-deles
- Owner: camilomunhoz
- Created: 2024-10-24T22:21:09.000Z (7 months ago)
- Default Branch: main
- Last Pushed: 2024-12-17T20:40:24.000Z (5 months ago)
- Last Synced: 2025-02-11T12:23:54.021Z (3 months ago)
- Topics: game, narrative-game, obsidian
- Language: JavaScript
- Homepage: https://vamos-chegar-antes-deles.vercel.app
- Size: 34.2 MB
- Stars: 0
- Watchers: 1
- Forks: 0
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-
Metadata Files:
- Readme: README.md
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README
***Gênero:** exploração, aventura, suspense*
## Temática
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Teoria da conspiração sobre como a Big Pharma oculta descobertas a cura do câncer.## Proposta
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O objetivo do jogo é ***roubarmos a cura do câncer antes da Big Pharma***, sem ninguém saber. A intenção é, depois de esperar as coisas estranhas e assassinatos acontecerem, desarmar toda a operação da ordem mundial divulgando para o público.O jogador deve guiar seu amigo em uma infiltração ao laboratório, por meio de um mapa e mensagens de texto via WhatsApp.
No entanto, a ideia é fisgar o jogador para ele realmente pensar que seu papel é colaborar com comportamentos conspiratórios, mas no final perceber que na verdade está executando **a piada mais de mau gosto do mundo**.
Ao final, propõe-se a provocar o jogador a pensar como posturas infantis, bruscas e irracionais somente afastam o interlocutor da razão.
No final, sua insanidade custa seu emprego e compromete pesquisas.
> *O sentimento final deve ser:*
> *"Tá bom, ele tá certo... mas que baita de um arrombado. Só vai piorar as coisas desse jeito."*
>
> *E para aqueles que alimentam a teoria da Big Pharma:*
> *"Droga. Mas bem feito pra ele."*## Mecânica
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O jogo será um diálogo que acontecerá em uma simulação de telefone celular, em uma réplica do mensageiro WhatsApp. Quando mensagens forem recebidas, você escolhe uma resposta. A maioria delas apenas ditará o tom da conversa, mas algumas o levarão a ramos da história.
- A ramificação da história acontece de acordo com os locais que seu amigo visita, podendo até mesmo acarretar em ser pego ou desistir da missão.
- No início do jogo, o jogador poderá ler as mensagens prévias para compreender o contexto.
- Você possuirá uma planta baixa do laboratório para guiar seu amigo.
- Além de mensagens de textos, haverá imagens e trilha sonora.
- O jogo seguirá por padrão um modo "realista", no qual a pessoa precisará esperar um tempo plausível para receber as mensagens, mas que poderá ser desativado para jogar mais rápido.## Contexto
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#### Você e o laboratórioVocê está no 7º semestre do curso de biomedicina, e trabalha como estagiário em um laboratório de pesquisas bioquímicas há 8 meses auxiliando cientistas laboratoriais a realizar experimentos com substâncias extraídas de plantas amazônicas. Nessa empresa, há um setor de acesso proibido para a maioria dos funcionários, por questões de segurança e ambiente controlado. No entanto, ele não é confidencial: se sabe o que é feito lá, e em situações supervisionadas você já visitou o local duas vezes.
#### Você e seu amigo
Há algum tempo seu amigo está fissurado por teorias da conspiração, e vem te atormentando com histórias duvidosas. Tudo que ele te mandava era desmentido em 3 minutos de buscas no Google. Você tentava mostrar e argumentar, mas diante do desinteresse de pensar com ceticismo e cuidado, desistiu. Atualmente, o foco de seu amigo é na história da Big Pharma. Agora que estava envolvido com pesquisas e tentando fazer a diferença no mundo da biomedicina, nada o enfurece mais do que entrar em contato com teorias da conspiração.
#### Seu plano
A intenção é pregar uma peça nele. Você, que sempre se posicionou contra as teorias, finge dar o braço a torcer e dizer que "agora a coisa é séria" para recrutar seu amigo. Disponibilizou-se a auxiliá-lo a se infiltrar no laboratório e veio o encorajando nos últimos tempos.
Para isso, Você o convence de que um estudo secreto está em operação e que ele resultou na cura do câncer, e que estava muito preocupado com a integridade dos profissionais, que falavam sobre receber grandes quantias de dinheiro. A ideia é roubar os resultados antes de eles serem comprometidos, para no momento ideal revelar ao mundo "a verdade absoluta sobre a Big Pharma e proteger a humanidade". O documento relacionado está num cofre em uma área de acesso proibido.
Esse documento é verdadeiro, porém não passa de uma piada interna do laboratório. Na realidade, são várias folhas com fotos e descrições de cura engraçadas. Como o cofre do laboratório não tinha utilidade nenhuma nos últimos anos, se tornou parte da brincadeira. O grande cofre com a cura do câncer! Só que não...
Como você sabe que em um sábado o laboratório estará passando por uma manutenção elétrica, não haverá travas nem câmeras por três horas. Esse é o momento perfeito para o plano. Por meio do conhecimento das brechas de segurança - que é muito baixa dado à pouca importância do laboratório - você guiará seu amigo com ajuda do mapa e de mensagens de texto.
> *Obs.: O jogador não sabe das reais próprias intenções até o final do jogo. No decorrer, realmente vai pensar estar roubando a cura do câncer.*