An open API service indexing awesome lists of open source software.

https://github.com/carrotquest/flutter-sdk


https://github.com/carrotquest/flutter-sdk

Last synced: about 1 month ago
JSON representation

Awesome Lists containing this project

README

        

# Carrot quest для Flutter
SDK CarrotQuest для Flutter позволяет разработчикам интегрировать сервисы [CarrotQuest](https://developers.carrotquest.io/) в свои приложения Flutter. Данная документация содержит подробное руководство по использованию методов SDK.
## Содержание

- [Установка](#install)
- [Инициализация](#init)
- [Авторизация пользователей](#auth)
- [Свойства пользователей и события ](#properties)
- [Чат с оператором](#chat)
- [Уведомления](#notifications)
- [Дополнительная информация об iOS](#additional_ios)


## Установка

Команда для установки пакета через Flutter:

```shell
$ flutter pub add carrotquest_sdk
```

Это добавит в pubspec.yaml вашего проекта строку следующего содержания (и запустит `flutter pub get`):

```yaml
dependencies:
carrotquest_sdk:
```

### Импортирование
В Dart коде, добавьте следующую строку:

```dart
import 'package:carrotquest_sdk/carrotquest_sdk.dart';
```

### Дополнительная настройка для Android
В Android-чатси вашего проекта нужно включить поддержку multiDex. Для этого в файл `build.gradle` добавьте строку:
```groovy
android {
...
defaultConfig {
...
multiDexEnabled true
}
}
```


## Инициализация
Для работы с Carrot quest для Flutter вам понадобится API Key и User Auth Key. Вы можете найти эти ключи на вкладке Настройки > Разработчикам:
![Api keys](https://github.com/carrotquest/android-sdk/blob/carrotquest/img/carrot_api_keys.png?raw=true)

Для инициализации Carrot quest вам нужно выполнить следующий код в методе `onCreate()` вашего приложения:

```dart
Carrot.setup(apiKey, appId);
```

На Android у Вас может возникнуть ошибка при попытке инициализации SDK(например когда Flutter приложение перезапустилось после долгого нахождения в фоне в то время как Android часть нет). Для избежания таких случаев, убедитесь что проверили статус инициализации SDK:

```dart
final isInit = await Carrot.isInit();
if (isInit) return;
```


## Авторизация пользователей

Если в вашем приложении присутствует авторизация пользователей, вы можете передать id пользователя в Carrot. Существует два способа авторизации.

Напрямую передать userAuthKey
```dart
String? carrotId = await Carrot.auth(userId, userAuthKey: _userAuthKey)
```

Передать hash генерируемый у вас на бэке
```dart
String? carrotId = await Carrot.auth(id, userHash: _hash)
```

Методы auth возвращает CarrotID, который является уникальным идентификатором пользователя в сервисе.

Чтобы сменить пользователя, нужно вызвать метод логаута:

```dart
Carrot.logOut();
```


## Свойства пользователей и события

Вы можете установить необходимые свойства пользователя с помощью
```dart
Carrot.setUserProperty(userProperty);
```

Для описания свойств пользователя используйте класс `UserProperty`
```dart
UserProperty(String key, String value);
```

`Внимание!`
Поле `key` не может начинаться с символа `$`.

Для установки [системных свойств](https://carrotquest.io/developers/props#_4) реализовано 2 класса `CarrotUserProperty` и `EcommerceUserProperty`.

Для отслеживания событий используйте метод `trackEvent()`. Вы также можете указать дополнительные параметры для события
```dart
Carrot.trackEvent(String event, {Map? params});
```
В SDK есть возможность трекинга навигации внутри приложения для того, чтобы при необходимости запускать различные триггерные сообщения на определенных экранах. Для этого используйте метод
```dart
Carrot.trackScreen(screenName);
```
Вы можете получить количество диалогов, содержащих непрочитанные сообщения
```dart
Carrot.getUnreadConversationsCount();
```
Также можно подписаться на изменения количества таких диалогов
```dart
Carrot.getUnreadConversationsCountStream();
```

## Чат с оператором
Вы можете дать пользователю мобильного приложения возможность перейти в чат с оператором из любого места. Для этого используете
```dart
Carrot.openChat();
```

Получить количество непрочитанных диалогов и список их ID:

```dart
Carrot.getUnreadConversationsCount();
```

Подписаться на список непрочитанных диалогов:

```dart
Carrot.getUnreadConversationsCountStream();
```

## Уведомления
Для работы с push-уведомлениями SDK использует сервис Firebase Cloud Messaging. В связи с этим необходимо получить ключ и отправить его в Carrot. Вы можете найти поле для ввода ключа на вкладке Настройки > Разработчикам. Процесс настройки сервиса Firebase Cloud Messaging описан [здесь](https://firebase.google.com/docs/cloud-messaging?authuser=0)

Для работы push-уведомлений вам необходимо выполнить следующие шаги:
1. Если вы еще не используете в своем проекте FCM, то добавьте в свой проект зависимости `firebase_core` и `firebase_messaging`:
```yaml
dependencies:
flutter:
sdk: flutter

# Firebase
firebase_core: ^2.15.0
firebase_messaging: ^14.6.5
```
И после этого в каталоге проекта Flutter выполните следующую команду, чтобы запустить рабочий процесс настройки приложения:
```console
flutterfire configure
```
Более подробно о процессе установки FCM в свой Flutter-проект можно узнать в официальной [документации](https://firebase.google.com/docs/flutter/setup?platform=android)

2. В файле `main.dart` перед объявления метода `main()` добавить (или модифицировать, если вы уже используете FCM у себя в проекте) хэндлер для пушей, которые будет приходить в фоне, внутри которого нужно прокинуть пуши в Carrot SDK, чтобы они корректно отобразились на устройстве:
```dart
@pragma('vm:entry-point')
Future _firebaseMessagingBackgroundHandler(RemoteMessage message) async {
await Firebase.initializeApp(options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform);

bool isCarrotPush = Carrot.isCarrotQuestPush(message.data);
if (isCarrotPush) {
Carrot.sendFirebasePushNotification(message.data);
}
}
```

3. После инициализации Carrot SDK нужно отправить в сервис token от Firebase, используя метод `Carrot.sendFcmToken(token)`, задать для Firebase ранее написанный хэндлер для уведомлений, которые будут приходить при закрытом приложении, и написать листенер для уведомлений, которые будут приходить в открытое приложение. Например, так:
```dart
Future _initCarrotSdk() {
return Carrot.setup(_appId, _apiKey).then((value) async {
await Firebase.initializeApp(options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform);
await FirebaseMessaging.instance.setAutoInitEnabled(true);

FirebaseMessaging.onBackgroundMessage(_firebaseMessagingBackgroundHandler);
String? token = await FirebaseMessaging.instance.getToken();

if (token != null) {
await Carrot.sendFcmToken(token);

FirebaseMessaging.onMessage.listen((RemoteMessage message) async {
bool isCarrotPush = Carrot.isCarrotQuestPush(message.data);
if (isCarrotPush) {
Carrot.sendFirebasePushNotification(message.data);
}
});
}
});
}
```
4. Чтобы получать уведомления на устройства Apple, нужно открыть iOS часть своего проекта и написать код запроса на разрешения показа уведмолений. Для этого откройте AppDelegate и в функцию application допишите следущий код:
```swift
override func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
GeneratedPluginRegistrant.register(withRegistry: self)

if #available(iOS 10.0, *) {
// For iOS 10 display notification (sent via APNS)
UNUserNotificationCenter.current().delegate = self

let authOptions: UNAuthorizationOptions = [.alert, .badge, .sound]
UNUserNotificationCenter.current().requestAuthorization(
options: authOptions,
completionHandler: { _, _ in }
)
} else {
let settings: UIUserNotificationSettings = UIUserNotificationSettings(types: [.alert, .badge, .sound], categories: nil)
application.registerUserNotificationSettings(settings)
}

application.registerForRemoteNotifications()
return super.application(application, didFinishLaunchingWithOptions: launchOptions)
}
```
5. Далее, вам необходимо вставить следующий код целиком.
```swift
import CarrotSDK

extension AppDelegate {

private func getAppGroup() -> String {
return
}

override func userNotificationCenter(_ center: UNUserNotificationCenter, willPresent notification: UNNotification, withCompletionHandler completionHandler: @escaping (UNNotificationPresentationOptions) -> Void) {
let notificationService = CarrotNotificationService.shared
if notificationService.canHandle(notification) {
notificationService.show(notification, appGroudDomain: self.getAppGroup(), completionHandler: completionHandler)
} else {
// Логика для пользовательских уведомлений
}
}

override func userNotificationCenter(_ center: UNUserNotificationCenter, didReceive response: UNNotificationResponse, withCompletionHandler completionHandler: @escaping () -> Void) {
let notificationService = CarrotNotificationService.shared
if notificationService.canHandle(response) {
notificationService.clickNotification(notificationResponse: response, appGroudDomain: self.getAppGroup())
} else {
// Логика для пользовательских уведомлений
}
}
}
```
6. Обратите внимание на строчку с group_id. По идее, этот пункт является не обязательным, и group_id в можно не передавать вовсе. Дело в том, что мы используем 2 канала доставки сообщений, поэтому в некоторых случаях уведомления могут дублироваться. Например: при выходе из приложения, или при очень быстром удалении уведомления, возможно получение повтороного уведомления. Если вы не замечаете дублирование сообщений, можете перейти сразу к шагу 11. Для предотвращения такого поведения нужно создать Notification Service Extension. В Xcode, в списке файлов выберите свой проект, а затем File/New/Target/Notification Service Extension. Так же, важно установить версию iOS для Notification Service Extension такую же, как у самого приложения.
7. После чего необходимо зарегистрировать AppGroup в [Apple Developer Portal](https://developer.apple.com/account/resources/identifiers/list/applicationGroup). Identifier App Group должен быть уникальным, и начинаться на "group." иначе Xcode его не примет.
8. Теперь необходимо добавить Identifier в Xcode:

1) В списке файлов выберите свой проект.
2) В списке targets выберете пункт с именем вашего проекта.
3) Во вкладке "Singing & Capabitities" нажмите на "+ Capability".
4) В выпадающем списке найдите найдите и выберите App Group.
5) На вкладке появится пустой список для идентификаторов App Group. Добавте туда Identifier, который зарегистрировали в Apple Developer Portal ранее.
6) Вернитесь к списку Targets. Аналогичным образом добавте App Group к вашему Notification Service Extension.

![AppGroup](https://raw.githubusercontent.com/carrotquest/ios-sdk/dashly/assets/AppGroup.png)

8. Внесите изменения в метод инициализирующий библиотеку:

```dart
Carrot.setup(apiKey, appId, appGroup: ));
```

9. Теперь нужно добавить логику в ваш Notification Service Extension. В списке файлов, должна была появиться новая папка с именем вашего Notification Service Extension. Добавте код в файл NotificationService.swift:

```swift
import UserNotifications
import CarrotSDK

class NotificationService: CarrotNotificationServiceExtension {
override func setup() {
self.domainIdentifier =
}
override func didReceive(_ request: UNNotificationRequest, withContentHandler contentHandler: @escaping (UNNotificationContent) -> Void) {
<ваша логика>
super.didReceive(request, withContentHandler: contentHandler)
}
}
```

10. Обновите ваш pod файл, добавьте:

```ruby
target 'NotificationService' do
inherit! :search_paths
end
```

11. Для Android устройств можно поменять иконку у уведомлений. Для этого положите в Android часть своего проекта нужную вам иконку с названием `ic_cqsdk_notification.xml`.

После этого основная настройка push-уведомлений закончена.


## Дополнительная информация об iOS

Чтобы светлая тема правильно выглядела, вам нужно разрешить контроллерам управлять цветом статус-бара. Для этого откройте нативную iOS часть своего проекта и в файле info.plist в строчке под названием UIViewControllerBasedStatusBarAppearance поменяте false на true. Если вы открываете через Xcode, тогда эта строка называется "View controller-based status Bar appearance" и имеет значение NO. Вам необходимо поставить значение на YES.