Ecosyste.ms: Awesome
An open API service indexing awesome lists of open source software.
https://github.com/chaneyzorn/cmake-tutorial
CMake 官方教程----的翻译
https://github.com/chaneyzorn/cmake-tutorial
cmake tutorial
Last synced: 14 days ago
JSON representation
CMake 官方教程----的翻译
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/chaneyzorn/cmake-tutorial
- Owner: chaneyzorn
- License: other
- Created: 2017-06-17T01:23:37.000Z (over 7 years ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2017-06-17T01:27:41.000Z (over 7 years ago)
- Last Synced: 2024-10-22T20:33:19.101Z (2 months ago)
- Topics: cmake, tutorial
- Language: CMake
- Homepage:
- Size: 16.6 KB
- Stars: 326
- Watchers: 8
- Forks: 80
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
- License: License.txt
Awesome Lists containing this project
README
# CMake-tutorial([原文](https://cmake.org/cmake-tutorial/))
这份渐进式的教程涵盖了 CMake 帮助处理的一些常见的构建问题。许多议题已经在[《Mastering CMake》](http://www.kitware.com/products/books/CMakeBook.html)中作为独立的话题介绍过,但是了解它们是如何在示例项目中结合在一起的将非常有帮助。你可以在 CMake 源码中的 [Tests/Tutorial](https://gitlab.kitware.com/cmake/cmake/tree/master/Tests/Tutorial) 文件夹找到这份教程,每一步的内容都放置在各自的子文件夹中。
## 一个基本的出发点 (Step1)
最简单的项目是从源代码文件中构建一个可执行文件,CMakeLists.txt 文件仅需要两行,这将作为我们教程的起点,内容如下:
```cmake
cmake_minimum_required (VERSION 2.6)
project (Tutorial)
add_executable(Tutorial tutorial.cxx)
```文件中的命令支持大写、小写或者混合使用,这个例子中的命令使用小写。tutorial.cxx 用于计算一个数的平方根,源码的第一版非常简单:
```c++
// 计算一个数的平方根
#include
#include
#include
int main (int argc, char *argv[])
{
if (argc < 2)
{
fprintf(stdout,"Usage: %s number\n",argv[0]);
return 1;
}
double inputValue = atof(argv[1]);
double outputValue = sqrt(inputValue);
fprintf(stdout,"The square root of %g is %g\n",
inputValue, outputValue);
return 0;
}
```### 添加一个版本号并配置头文件
你可以直接在源代码中添加版本号,但在 CMakeLists.txt 文件中提供版本号将会更加灵活,我们将文件修改如下:
```cmake
cmake_minimum_required (VERSION 2.6)
project (Tutorial)
# 版本号 1.0
set (Tutorial_VERSION_MAJOR 1)
set (Tutorial_VERSION_MINOR 0)# 配置一个头文件将一些 CMake 设置传入到源代码中
# 以 TutorialConfig.h.in 为模版,替换相关变量
# 以生成 TutorialConfig.h
configure_file (
"${PROJECT_SOURCE_DIR}/TutorialConfig.h.in"
"${PROJECT_BINARY_DIR}/TutorialConfig.h"
)# 将构建目录添加到 include 的搜索路径中以便找到
# TutorialConfig.h 文件
include_directories("${PROJECT_BINARY_DIR}")# 添加可执行文件
add_executable(Tutorial tutorial.cxx)
```因为配置文件将会写入到构建目录中,所以我们将这个目录添加到包含文件的搜索路径中。在源代码中添加 TutorialConfig.h.in 文件:
```c++
// the configured options and settings for Tutorial
#define Tutorial_VERSION_MAJOR @Tutorial_VERSION_MAJOR@
#define Tutorial_VERSION_MINOR @Tutorial_VERSION_MINOR@
```当 CMake 生成这个头文件时,@Tutorial_VERSION_MAJOR@ 和 @Tutorial_VERSION_MINOR@ 的值将会由 CMakeLists.txt 中对应的值替换。接下来我们将头文件包含到 tutorial.cxx 中并且使用这个版本号,代码如下:
```c++
// A simple program that computes the square root of a number
#include
#include
#include
#include "TutorialConfig.h"int main (int argc, char *argv[])
{
if (argc < 2)
{
fprintf(stdout,"%s Version %d.%d\n",
argv[0],
Tutorial_VERSION_MAJOR,
Tutorial_VERSION_MINOR);
fprintf(stdout,"Usage: %s number\n",argv[0]);
return 1;
}
double inputValue = atof(argv[1]);
double outputValue = sqrt(inputValue);
fprintf(stdout,"The square root of %g is %g\n",
inputValue, outputValue);
return 0;
}
```主要的改变是包含了头文件并且在使用方法信息中打印了版本号。
## 添加一个库 (Step 2)
现在我们要在项目中添加一个库,这个库将会包含我们自己的计算平方根的实现。可执行文件将可以使用这个库,而不是使用编译器提供的平方根标准方法。本教程中将这个库放到名为 MathFunctions 的子文件夹中,这个子文件夹需要包含一个 CMakeLists.txt 文件,文件中有如下一行:
```cmake
add_library(MathFunctions mysqrt.cxx)
```mysqrt.cxx 文件中有一个叫做 mysqrt 的函数,它提供与编译器的 sqrt 函数相同的功能。我们在顶层的 CMakeLists.txt 中添加一个 add_subdirectory 调用以构建这个库。为了找到 MathFunctions/MathFunctions.h 头文件中的函数原型,我们添加另一条包含路径。最后一个改动是将这个库添加到可执行文件中。顶层 CMakeLists.txt 文件中添加的最新几行如下:
```cmake
include_directories ("${PROJECT_SOURCE_DIR}/MathFunctions")
add_subdirectory (MathFunctions)# add the executable
add_executable (Tutorial tutorial.cxx)
target_link_libraries (Tutorial MathFunctions)
```考虑一下将这个库设计为可选的,本教程中这样做也许是不必要的,但是当使用更大的库或者第三方的库时你也许会用到。第一步是在顶层的 CMakeLists.txt 中添加一个选择:
```cmake
# 是否使用我们自己的函数?
option (USE_MYMATH
"Use tutorial provided math implementation" ON)
```CMake GUI 中将会显示一个 ON 的默认值,用户可以按需更改。这个设置将会被缓存,这样在每次对这个项目运行 CMake 时用户不需要再次设置。接下来的更改是将 MathFunctions 库的构建和连接设置为可选的,我们在顶层 CMakeLists.txt 的最后修改如下:
```cmake
# add the MathFunctions library?
if (USE_MYMATH)
include_directories ("${PROJECT_SOURCE_DIR}/MathFunctions")
add_subdirectory (MathFunctions)
set (EXTRA_LIBS ${EXTRA_LIBS} MathFunctions)
endif (USE_MYMATH)# add the executable
add_executable (Tutorial tutorial.cxx)
target_link_libraries (Tutorial ${EXTRA_LIBS})
```这将根据 USE_MYMATH 的设置来决定是否编译并使用 MathFunctions 库。注意这里使用了一个 EXTRA_LIBS 变量来收集任何可选的库,以在之后链接到可执行文件中。对有许多可选组件的项目,这是一种保持其整洁的常用方法。相应的源代码更改如下:
```c++
/ A simple program that computes the square root of a number
#include
#include
#include
#include "TutorialConfig.h"
#ifdef USE_MYMATH
#include "MathFunctions.h"
#endifint main (int argc, char *argv[])
{
if (argc < 2)
{
fprintf(stdout,"%s Version %d.%d\n", argv[0],
Tutorial_VERSION_MAJOR,
Tutorial_VERSION_MINOR);
fprintf(stdout,"Usage: %s number\n",argv[0]);
return 1;
}double inputValue = atof(argv[1]);
#ifdef USE_MYMATH
double outputValue = mysqrt(inputValue);
#else
double outputValue = sqrt(inputValue);
#endiffprintf(stdout,"The square root of %g is %g\n",
inputValue, outputValue);
return 0;
}
```在源代码中我们同样使用了 USE_MYMATH 变量。通过在 TutorialConfig.h.in 中添加如下配置,Cmake 将这个变量引入到源代码中:
```c++
#cmakedefine USE_MYMATH
```## 安装与测试 (Step 3)
接下来我们在项目中添加安装规则和测试支持。安装规则非常直接,对于 MathFunctions 库的安装,我们在 MathFunctions 的 CMakeLists.txt 中添加如下几行:
```cmake
install (TARGETS MathFunctions DESTINATION bin)
install (FILES MathFunctions.h DESTINATION include)
```对于应用程序可执行文件和头文件的安装,我们在顶层的 CMakeLists.txt 中添加如下几行:
```cmake
# add the install targets
install (TARGETS Tutorial DESTINATION bin)
install (FILES "${PROJECT_BINARY_DIR}/TutorialConfig.h"
DESTINATION include)
```万事俱备,接下来你应该可以构建这个项目,然后键入 `make install` (或者在 IDE 中构建 INSTALL 目标),它将会安装合适的头文件,库和执行文件。CMake 的 CMAKE_INSTALL_PREFIX 变量用于决定文件安装位置的根。添加测试也是一个同样直接的过程。在顶层 CMakeLists.txt 的结尾,我们可以添加几个基础测试以判别程序是否工作正常:
```camke
include(CTest)# does the application run
add_test (TutorialRuns Tutorial 25)# does it sqrt of 25
add_test (TutorialComp25 Tutorial 25)
set_tests_properties (TutorialComp25 PROPERTIES PASS_REGULAR_EXPRESSION "25 is 5")# does it handle negative numbers
add_test (TutorialNegative Tutorial -25)
set_tests_properties (TutorialNegative PROPERTIES PASS_REGULAR_EXPRESSION "-25 is 0")# does it handle small numbers
add_test (TutorialSmall Tutorial 0.0001)
set_tests_properties (TutorialSmall PROPERTIES PASS_REGULAR_EXPRESSION "0.0001 is 0.01")# does the usage message work?
add_test (TutorialUsage Tutorial)
set_tests_properties (TutorialUsage PROPERTIES PASS_REGULAR_EXPRESSION "Usage:.*number")
```构建完成后,可以使用命令行工具 `ctest` 运行测试。第一个测试只是验证程序是否运行,没有段错误或其他的崩溃,并返回零值。这是一个 CTest 测试的基本形式。接下来的几个测试都使用 PASS_REGULAR_EXPRESSION 测试属性来验证测试的输出是否包含某些字符串。这样用来验证预期的计算结果,并且当参数数目不正确时打印使用信息。如果你想添加大量测试来测试不同的输入值,你可能会考虑创建如下所示的宏:
```cmake
#define a macro to simplify adding tests, then use it
macro (do_test arg result)
add_test (TutorialComp${arg} Tutorial ${arg})
set_tests_properties (TutorialComp${arg}
PROPERTIES PASS_REGULAR_EXPRESSION ${result})
endmacro (do_test)# do a bunch of result based tests
do_test (25 "25 is 5")
do_test (-25 "-25 is 0")
```每调用一次 do_test,根据传递的参数,都会添加一个拥有名字、输入和输出的测试。
## 添加系统自检 (Step 4)
接下来让我们向项目中添加一些代码,这些代码依赖的功能目标平台可能没有提供。这个例子中,我们添加的代码依赖于目标平台是否提供了对数 log 和指数 exp 函数。当然几乎所有的平台都提供了这样的函数,本教程假定它们是不常见的功能。如果平台提供了 log,那么我们可以在 mysqrt 函数中使用它计算平方根。我们首先使用顶层 CMakeLists.txt 文件中的 CheckFunctionExists.cmake 宏来测试这些功能的可用性,如下所示:
```cmake
# does this system provide the log and exp functions?
include (CheckFunctionExists)
check_function_exists (log HAVE_LOG)
check_function_exists (exp HAVE_EXP)
```当 CMake 在平台上发现它们时,我们在 TutorialConfig.h.in 中定义这些值:
```cmake
// does the platform provide exp and log functions?
#cmakedefine HAVE_LOG
#cmakedefine HAVE_EXP
```log 和 exp 的测试需要放在 configure_file 命令之前,configure_file 命令会立即使用 CMake 中的当前设置生成文件。当系统提供了这两个函数时,我们可以使用以下代码在 mysqrt 函数中提供一个基于 log 和 exp 的替代实现:
```c++
// if we have both log and exp then use them
#if defined (HAVE_LOG) && defined (HAVE_EXP)
result = exp(log(x)*0.5);
#else // otherwise use an iterative approach
. . .
```## 添加生成文件和生成器 (Step 5)
在本节中,我们将展示如何将生成的源文件添加到应用程序的构建过程中。本例中,我们将会在构建过程中创建一个预先计算的平方根表,然后将这张表编译进我们的程序中。我们首先需要一个生成这张表的程序,为此我们在 MathFunctions 的子文件夹中添加一个新的名为 MakeTable.cxx 的源文件:
```c++
// A simple program that builds a sqrt table
#include
#include
#includeint main (int argc, char *argv[])
{
int i;
double result;// make sure we have enough arguments
if (argc < 2)
{
return 1;
}// open the output file
FILE *fout = fopen(argv[1],"w");
if (!fout)
{
return 1;
}// create a source file with a table of square roots
fprintf(fout,"double sqrtTable[] = {\n");
for (i = 0; i < 10; ++i)
{
result = sqrt(static_cast(i));
fprintf(fout,"%g,\n",result);
}// close the table with a zero
fprintf(fout,"0};\n");
fclose(fout);
return 0;
}
```注意这张表会以有效的 C++ 代码的形式生成,输出文件的名字以参数的形式提供。接下来向 MathFunctions 的 CMakeLists.txt 文件中添加合适的命令以构建 MakeTable 的可执行文件,并运行它作为构建过程的一部分。需要几个命令来完成此操作,如下所示:
```cmake
# first we add the executable that generates the table
add_executable(MakeTable MakeTable.cxx)# add the command to generate the source code
add_custom_command (
OUTPUT ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/Table.h
COMMAND MakeTable ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/Table.h
DEPENDS MakeTable
)# add the binary tree directory to the search path for
# include files
include_directories( ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR} )# add the main library
add_library(MathFunctions mysqrt.cxx ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/Table.h )
```首先像添加其他执行文件那样添加 MakeTable 的执行文件。然后我们添加一个自定义命令以使用 MakeTable 生成 Table.h 文件。接下来我们需要将生成的文件添加到 MathFunctions 库的源文件列表中,以让 CMake 知道 mysqrt.cxx 依赖于 Table.h 文件。我们也需要将当前的构建文件夹添加到包含文件列表中,以让 Table.h 文件可以被发现并包含到 mysqrt.cxx 中。当构建这个项目时,它会先构建 MakeTable 的执行文件,然后运行 MakeTable 生成 Table.h 文件,最后它会编译包含有 Table.h 的 mysqrt.cxx 以生成 MathFunctions 库。此时,顶层 CMakeLists.txt 文件如下所示:
```cmake
cmake_minimum_required (VERSION 2.6)
project (Tutorial)
include(CTest)# The version number.
set (Tutorial_VERSION_MAJOR 1)
set (Tutorial_VERSION_MINOR 0)# does this system provide the log and exp functions?
include (${CMAKE_ROOT}/Modules/CheckFunctionExists.cmake)check_function_exists (log HAVE_LOG)
check_function_exists (exp HAVE_EXP)# should we use our own math functions
option(USE_MYMATH
"Use tutorial provided math implementation" ON)# configure a header file to pass some of the CMake settings
# to the source code
configure_file (
"${PROJECT_SOURCE_DIR}/TutorialConfig.h.in"
"${PROJECT_BINARY_DIR}/TutorialConfig.h"
)# add the binary tree to the search path for include files
# so that we will find TutorialConfig.h
include_directories ("${PROJECT_BINARY_DIR}")# add the MathFunctions library?
if (USE_MYMATH)
include_directories ("${PROJECT_SOURCE_DIR}/MathFunctions")
add_subdirectory (MathFunctions)
set (EXTRA_LIBS ${EXTRA_LIBS} MathFunctions)
endif (USE_MYMATH)# add the executable
add_executable (Tutorial tutorial.cxx)
target_link_libraries (Tutorial ${EXTRA_LIBS})# add the install targets
install (TARGETS Tutorial DESTINATION bin)
install (FILES "${PROJECT_BINARY_DIR}/TutorialConfig.h"
DESTINATION include)# does the application run
add_test (TutorialRuns Tutorial 25)# does the usage message work?
add_test (TutorialUsage Tutorial)
set_tests_properties (TutorialUsage
PROPERTIES
PASS_REGULAR_EXPRESSION "Usage:.*number"
)#define a macro to simplify adding tests
macro (do_test arg result)
add_test (TutorialComp${arg} Tutorial ${arg})
set_tests_properties (TutorialComp${arg}
PROPERTIES PASS_REGULAR_EXPRESSION ${result}
)
endmacro (do_test)# do a bunch of result based tests
do_test (4 "4 is 2")
do_test (9 "9 is 3")
do_test (5 "5 is 2.236")
do_test (7 "7 is 2.645")
do_test (25 "25 is 5")
do_test (-25 "-25 is 0")
do_test (0.0001 "0.0001 is 0.01")
```TutorialConfig.h.in 如下:
```c++
// the configured options and settings for Tutorial
#define Tutorial_VERSION_MAJOR @Tutorial_VERSION_MAJOR@
#define Tutorial_VERSION_MINOR @Tutorial_VERSION_MINOR@
#cmakedefine USE_MYMATH// does the platform provide exp and log functions?
#cmakedefine HAVE_LOG
#cmakedefine HAVE_EXP
```MathFunctions 的 CMakeLists.txt 文件如下:
```cmake
# first we add the executable that generates the table
add_executable(MakeTable MakeTable.cxx)
# add the command to generate the source code
add_custom_command (
OUTPUT ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/Table.h
DEPENDS MakeTable
COMMAND MakeTable ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/Table.h
)
# add the binary tree directory to the search path
# for include files
include_directories( ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR} )# add the main library
add_library(MathFunctions mysqrt.cxx ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/Table.h)install (TARGETS MathFunctions DESTINATION bin)
install (FILES MathFunctions.h DESTINATION include)
```## 构建安装程序 (Step 6)
接下来假设我们想将我们的项目分发给其他人,以便他们可以使用它。我们希望在各种平台上提供二进制和源代码分发。这与之前的第三步有些不同,在这个例子中,我们将构建安装包以支持二进制安装和包管理功能,比如 cygwin,debian,RPMs 等。我们将会使用 CPack 来创建平台相关的安装程序。具体来说,我们需要在我们的顶层 CMakeLists.txt 文件的底部添加几行:
```cmake
# build a CPack driven installer package
include (InstallRequiredSystemLibraries)
set (CPACK_RESOURCE_FILE_LICENSE
"${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/License.txt")
set (CPACK_PACKAGE_VERSION_MAJOR "${Tutorial_VERSION_MAJOR}")
set (CPACK_PACKAGE_VERSION_MINOR "${Tutorial_VERSION_MINOR}")
include (CPack)
```我们从包含 InstallRequiredSystemLibraries 开始。该模块包含有这个项目在当前平台所需的任何运行时库。然后我们设置一些 CPack 变量指明此项目许可证和版本信息的位置。版本信息使用了本教程前面设置的变量。最后我们包含了 CPack 模块,它将使用你设置的这些变量和其他系统属性来配置安装程序。
接下来就是按照通常的方法构建项目,然后运行 CPack 命令。要构建一个二进制分发,你可以运行:
```bash
cpack --config CPackConfig.cmake
```要创建一个源码分发,你可以键入:
```bash
cpack --config CPackSourceConfig.cmake
```## 添加对仪表板的支持 (Step 7)
添加将测试结果提交给仪表板的支持非常简单。在教程之前的步骤中已经定义了一些测试,我们只需运行这些测试并且将它们提交给一个仪表板。要包括对仪表板的支持,我们将 CTest 模块包含在我们的顶层 CMakeLists.txt 文件中:
```cmake
# enable dashboard scripting
include (CTest)
```我们还创建一个CTestConfig.cmake文件,可以在该文件中为仪表板指定此项目的名称。
```cmake
set (CTEST_PROJECT_NAME "Tutorial")
```当运行 CTest 时它会读取这个文件。要创建简单的仪表板,你可以在项目中运行 CMake,然后切换目录到构建目录中运行 `ctest –D Experimental`. 仪表板的结构将会上传到 Kitware 的公共仪表板中([这里](http://www.cdash.org/CDash/index.php?project=PublicDashboard))。